第一章 绪论
1.1 软件工程概念的提出与发展
软件工程这一术语首次出现在1968年的NATO会议上。
软件工程是应用计算机科学理论和技术以及工程管理的原则和方法,按预算和进度实现满足用户要求的软件产品的工程,或以此为研究对象的学科。
1.2 软件开发的本质
计算机软件一般是指计算机系统中的程序及其文档。其中,程序是计算机任务的处理对象和处理规则的描述;文档是为了理解程序所需的阐述性资料。
软件是对一个特定问题域的抽象,是被开发出的一种逻辑实体,而不是一种“有形”的物理部件。
软件开发的目标是将问题域中概念映射为运行平台层面的概念,把问题域中的处理逻辑映射为运行平台层面上的处理逻辑。
通过以上的论述可以把软件开发的本质概况为:不同抽象层术语之间的“映射”,以及不同抽象层处理逻辑之间的“映射”。
所谓问题建模是指运用所掌握的知识,通过抽象,给出该问题的一个结构。
所谓模型,简单地说,是待建系统的任意抽象,其中包括所有的基本能力、特性或其他一些方面,而没有任何冗余的细节。
1.3 本章小结
在软件开发领域,系统模型分为两大类,一类称为概念模型,描述了系统是什么;另一类统称为软件模型,描述了实现概念模型的软件解决方案。软件模型又可进一步分为设计模型、实现模型和部署模型等。