go的json处理

原文地址:https://github.com/astaxie/build-web-application-with-golang/blob/master/zh/07.2.md

Go的JSON包中有如下函数

 func Unmarshal(data []byte, v interface{}) error
详细的解析例子请看如下代码:

  package main

    import (
        "encoding/json"
        "fmt"
    )

    type Server struct {
        ServerName string
        ServerIP   string
    }

    type Serverslice struct {
        Servers []Server
    }

    func main() {
        var s Serverslice
        str := `{"servers":[{"serverName":"Shanghai_VPN","serverIP":"127.0.0.1"},{"serverName":"Beijing_VPN","serverIP":"127.0.0.2"}]}`
        json.Unmarshal([]byte(str), &s)
        fmt.Println(s)
    }

在上面的示例代码中,我们首先定义了与json数据对应的结构体,数组对应slice,字段名对应JSON里面的KEY,在解析的时候,如何将json数据与struct字段相匹配呢?例如JSON的key是Foo,那么怎么找对应的字段呢?

  • 首先查找tag含有Foo的可导出的struct字段(首字母大写)
  • 其次查找字段名是Foo的导出字段
  • 最后查找类似FOO或者FoO这样的除了首字母之外其他大小写不敏感的导出字段

聪明的你一定注意到了这一点:能够被赋值的字段必须是可导出字段(即首字母大写)。同时JSON解析的时候只会解析能找得到的字段,找不到的字段会被忽略,这样的一个好处是:当你接收到一个很大的JSON数据结构而你却只想获取其中的部分数据的时候,你只需将你想要的数据对应的字段名大写,即可轻松解决这个问题。

解析到interface

上面那种解析方式是在我们知晓被解析的JSON数据的结构的前提下采取的方案,如果我们不知道被解析的数据的格式,又应该如何来解析呢?

我们知道interface{}可以用来存储任意数据类型的对象,这种数据结构正好用于存储解析的未知结构的json数据的结果。JSON包中采用map[string]interface{}和[]interface{}结构来存储任意的JSON对象和数组。Go类型和JSON类型的对应关系如下:

  • bool 代表 JSON booleans,
  • float64 代表 JSON numbers,
  • string 代表 JSON strings,
  • nil 代表 JSON null.

现在我们假设有如下的JSON数据

    b := []byte(`{"Name":"Wednesday","Age":6,"Parents":["Gomez","Morticia"]}`)

如果在我们不知道他的结构的情况下,我们把他解析到interface{}里面

    var f interface{}
    err := json.Unmarshal(b, &f)

这个时候f里面存储了一个map类型,他们的key是string,值存储在空的interface{}里

    f = map[string]interface{}{
        "Name": "Wednesday",
        "Age":  6,
        "Parents": []interface{}{
            "Gomez",
            "Morticia",
        },
    }

那么如何来访问这些数据呢?通过断言的方式:

    m := f.(map[string]interface{})

通过断言之后,你就可以通过如下方式来访问里面的数据了

    for k, v := range m {
        switch vv := v.(type) {
        case string:
            fmt.Println(k, "is string", vv)
        case int:
            fmt.Println(k, "is int", vv)
        case float64:
            fmt.Println(k,"is float64",vv)
        case []interface{}:
            fmt.Println(k, "is an array:")
            for i, u := range vv {
                fmt.Println(i, u)
            }
        default:
            fmt.Println(k, "is of a type I don't know how to handle")
        }
    }

通过上面的示例可以看到,通过interface{}与type assert的配合,我们就可以解析未知结构的JSON数了。

生成JSON

我们开发很多应用的时候,最后都是要输出JSON数据串,那么如何来处理呢?JSON包里面通过Marshal函数来处理,函数定义如下:

    func Marshal(v interface{}) ([]byte, error)

假设我们还是需要生成上面的服务器列表信息,那么如何来处理呢?请看下面的例子:

    package main

    import (
        "encoding/json"
        "fmt"
    )

    type Server struct {
        ServerName string
        ServerIP   string
    }

    type Serverslice struct {
        Servers []Server
    }

    func main() {
        var s Serverslice
        s.Servers = append(s.Servers, Server{ServerName: "Shanghai_VPN", ServerIP: "127.0.0.1"})
        s.Servers = append(s.Servers, Server{ServerName: "Beijing_VPN", ServerIP: "127.0.0.2"})
        b, err := json.Marshal(s)
        if err != nil {
            fmt.Println("json err:", err)
        }
        fmt.Println(string(b))
    }

输出如下内容:

    {"Servers":[{"ServerName":"Shanghai_VPN","ServerIP":"127.0.0.1"},{"ServerName":"Beijing_VPN","ServerIP":"127.0.0.2"}]}

json.Marshal同样可以序列化数组和切片
        ids := []string{"aa", "bb", "cc"}
    r, err := json.Marshal(ids)
    if err != nil {
        return err
    }
json.Unmarshal 可以反序列化未知类型的json串
    var result map[string]interface{}
    if err = json.Unmarshal(resp, &result); err != nil {
        return err
    }

我们看到上面的输出字段名的首字母都是大写的,如果你想用小写的首字母怎么办呢?把结构体的字段名改成首字母小写的?JSON输出的时候必须注意,只有导出的字段才会被输出,如果修改字段名,那么就会发现什么都不会输出,所以必须通过struct tag定义来实现:

    type Server struct {
        ServerName string `json:"serverName"`
        ServerIP   string `json:"serverIP"`
    }

    type Serverslice struct {
        Servers []Server `json:"servers"`
    }

通过修改上面的结构体定义,输出的JSON串就和我们最开始定义的JSON串保持一致了。

针对JSON的输出,我们在定义struct tag的时候需要注意的几点是:

  • 字段的tag是"-",那么这个字段不会输出到JSON
  • tag中带有自定义名称,那么这个自定义名称会出现在JSON的字段名中,例如上面例子中serverName
  • tag中如果带有"omitempty"选项,那么如果该字段值为空,就不会输出到JSON串中
  • 如果字段类型是bool, string, int, int64等,而tag中带有",string"选项,那么这个字段在输出到JSON的时候会把该字段对应的值转换成JSON字符串

举例来说:

    type Server struct {
        // ID 不会导出到JSON中
        ID int `json:"-"`

        // ServerName2 的值会进行二次JSON编码
        ServerName  string `json:"serverName"`
        ServerName2 string `json:"serverName2,string"`

        // 如果 ServerIP 为空,则不输出到JSON串中
        ServerIP   string `json:"serverIP,omitempty"`
    }

    s := Server {
        ID:         3,
        ServerName:  `Go "1.0" `,
        ServerName2: `Go "1.0" `,
        ServerIP:   ``,
    }
    b, _ := json.Marshal(s)
    os.Stdout.Write(b)

会输出以下内容:

    {"serverName":"Go \"1.0\" ","serverName2":"\"Go \\\"1.0\\\" \""}

Marshal函数只有在转换成功的时候才会返回数据,在转换的过程中我们需要注意几点:

  • JSON对象只支持string作为key,所以要编码一个map,那么必须是map[string]T这种类型(T是Go语言中任意的类型)
  • Channel, complex和function是不能被编码成JSON的
  • 嵌套的数据是不能编码的,不然会让JSON编码进入死循环
  • 指针在编码的时候会输出指针指向的内容,而空指针会输出null

本小节,我们介绍了如何使用Go语言的json标准包来编解码JSON数据,学会并熟练运用它们将对我们接下来的Web开发相当重要。


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