Socket通信——通过Socket实现UDP编程

UDP编程:

UDP协议(用户数据报协议)是无连接、不可靠的、无序的。特点是它的速度相对于来说比较快。

UDP协议以数据报作为数据传输的载体。进行数据传输时,首先需要将要传输的数据定义成数据报(Datagram),在数据报中指明数据所要达到的Socket(主机地址和端口号),然后再将数据报发送出去。

相关操作类:

DatagramPacket:表示数据报包

DatagramSocket:进行端到端通信的类

服务器端实现步骤:

  1. 创建DatagramSocket,指定端口号
  2. 创建DatagramPacket
  3. 接收客户端发送的数据信息
  4. 读取数据

客户端实现步骤:

  1. 定义发送信息
  2. 创建DatagramPacket,包含将要发送的信息
  3. 创建DatagramSocket
  4. 发送数据
package com.xbmu;

import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;

/**
 * 服务器端,实现基于UDP的用户登陆
 * @author bitaotao
 *
 */
public class UDPServer {
	public static void main(String[] args) throws IOException {
		/**
		 * 接收客户端发送的数据
		 */
		//1.创建服务器端DatagramSocket,指定端口
		DatagramSocket socket = new DatagramSocket(8800);
		//2.创建数据报 ,用于接收客户端发送的数据
		byte[] data = new byte[1024];//创建字节数组,指定接收的数据报的大小
		DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data, data.length);
		//3.接收客户端发送的数据
		System.out.println("****服务器端已经启动,等待客户端发送数据  ****");
		socket.receive(packet);//此方法在接收到数据报之前会一直阻塞
		//4.读取数据
		String info = new String(data, 0, packet.getLength());
		System.out.println("我是服务器,客户端说:"+info);
		
		/**
		 * 向客户端响应数据
		 */
		//1.定义客户端的地址、端口号、数据
		InetAddress address = packet.getAddress();
		int port = packet.getPort();
		byte[] data2 = "欢迎您!".getBytes();
		//2.创建数据报,包含响应的数据信息
		DatagramPacket packet2 = new DatagramPacket(data2, data2.length, address,port);
		//3.响应客户端
		socket.send(packet2);
		//关闭资源
		socket.close();
	}
}
package com.xbmu;

import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;

/**
 * 客户端
 * @author bitaotao
 *
 */
public class UDPClient {
	public static void main(String[] args) throws IOException {
		/**
		 * 向服务器端发送数据
		 */
		//1.定义服务器的地址、端口号、数据
		InetAddress address = InetAddress.getByName("localhost");
		int port = 8800;
		byte[] data = "用户名:admin;密码:123".getBytes();
		//2.创建数据报,包含发送的数据信息
		DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data, data.length, address,port);
		//3.创建DatagramSocket对象
		DatagramSocket socket = new DatagramSocket();
		//4.向服务器端发送数据报
		socket.send(packet);
		
		/**
		 * 接收服务器端响应的数据
		 */
		//1.创建数据报,用于接收服务器端响应的数据
		byte[] data2 = new byte[1024];
		DatagramPacket packet2 = new DatagramPacket(data2, data2.length);
		//2.接收服务器响应的数据
		socket.receive(packet2);
		//3.读取数据
		String reply = new String(data2, 0, packet2.getLength());
		System.out.println("我是客户端,服务器端说:"+reply);
		//4.关闭资源
		socket.close();
		
	}
}

Socket总结:

重点:Socket通信原理

基于TCP的Socket通信

经验和技巧:

  • 多线程的优先级

  • 是否关闭输出流和输入流

  • 使用TCP通信传输对象

  • socket编程传递文件



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