java中的线程机制

一、创建线程的方法

1.继承Thread类

public class myThread extends Thread
{
	public void run()
	{
		while(running)
		{
			code......//执行若干操作
			sleep(100);
		}
	}
	public static void main(String args[])
	{
		Thread t = new myThread();
		code....//执行若干操作
	}
}

2.实现Runable接口

import java.lang.Thread;
import java.lang.Object;

public class Sleep2 implements Runnable {
	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		Runnable target = new Sleep2();
		Thread myThread = new Thread(target);
		myThread.start();
	}
	public void run() {
		int i;
		for(i = 0;i < 10;i++)
		{
			try {
				Thread.sleep(2000);
				System.out.println("i="+i);
				System.out.println("Thread "+Thread.currentThread().getName()+ " completed");
			} catch(InterruptedException e){}
		}
	}

}

二、

(1)sleep()函数会放弃处理器,暂停执行一段时间,进行阻塞。这会给较低优先级的线程一个运行的机会

(2)yield()函数只会给相同优先级线程一个执行的机会。

(3)线程启动必须调用start()方法。它会执行run()函数。

(4)静态的Thread方法currentThread()来获取对当前线程的引用。

(5)线程间通信的方法wait()和notify(): 当线程A调用wait()后,它不再执行,并放入相关对象的等待队列中,而notify()方法能释放等待队列中的第一个线程,其余的线程还留在队列中(如果有),notifyAll()方法能够释放所有线程。

(6)join():能够使当前执行的线程停下来等待,直至方法join所调用的那个线程结束,再恢复执行。

(7)suspend()与resume()强制挂起与唤醒一个进程。----易产生死锁
(8)synchronized()可以实现对代码段的互斥访问,但它必须作用于对象。


 

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