//StringTable["a","b","ab"]hashtable结构,不能扩容
public class Demo1_22{
//常量池中的信息,部会被加戴到运行时常量池中,这时abab部是常量池中的符号,还没有变为aVa字符串对象
//1dc #2会把a符号变为"a”字符串对象
//1dc #3会把b符号变为"b”字符串对象
//1dc #4会把ab符号变为"ab”"字符串对象
public static void main(String[]args){
String s1="a";//懒惰的
String s2 ="b";
String s3 = "ab";
String s4 =s1 + s2;
//在运行期间不能保证变量一直保持不变,new
//StringBuilder().append("a").append("b").tostring()new
String("ab")
String s5 = "a" + "b" //javac 在编译期间的优化,结果已经在编译期间确定为"ab"
System.out.println(s3 ==s4) // false
System.out.println(s5 ==s3) // true
}
StringTable特性
- 常量池中的字符串仅是符号,第一次用到是才会变成对象
- 利用串池的机制,来避免重复创建字符串对象
- 字符串变量拼接的原理是StringBuilder(1.8)
- 字符串常量的拼接原理是编译期优化
- 可以使用intern方法,主动将串池中还没有的字符串对象放入串池
- 1.8将这个字符串对象尝试放入串池,如果有则不会放入,如果没有则创建,并返回串池中的对象
- 1.6将这个字符串对象尝试放入串池,如果有则不会放入,如果没有会把此对象复制一份,并放入串池中,会把串池中的对象返回
1.6和1.8的Intern方法辨析
public class Demo23{
// ["ab","a","b"]
public static void main(String[]args){
String x = "ab";
String s = new String(original:"a")+new String(original:"b");
// new String("a")new String("b")new String("ab")
String s2=s.intern();//将这个字符串对象尝试放入串池,
//如果有则并不会放入,如果没有则放入串池,会把串池中的对象返回
System.out.println(s2 ==x); // true
System.out.println(s ==x ); //false
}
对于上述代码,无论在JDK1.8/1.6环境下运行返回值都是true/flase
public class Demo23{
// ["ab","a","b"]
public static void main(String[]args){
String s = new String(original:"a")+new String(original:"b");
// new String("a")new String("b")new String("ab")
String s2=s.intern();//将这个字符串对象尝试放入串池,
//如果有则并不会放入,如果没有则放入串池,会把串池中的对象返回
String x = "ab";
System.out.println(s2 ==x); // true
System.out.println(s ==x ); // jdk1.6 false|| jdk 1.8 true
}
对于上述代码,由于JDK1.6版本中是复制了一个对象,并放入串池中,所以s在堆中,x是串池中常量,所以不等。在1.8版本中把对象放入了放入了串池中,所以x虽然也是在串池中,但是其地址是指向s,所以是true。
StringTable的位置
/*
演示StringTable位置
在jdk8下设置-Xmx1gm-X:-UseGCOverheadLimit
在jdk6下设置-XX:MaxPermsize=18m
*/
public class Demo1 6{
public static void main(String[]args)throws InterruptedException
List<String>list = new ArrayList<>();
int i=0;
try{
for(int1=0;1<260009;i++){
list.add(String.valueof(j).intern());
i++;
}catch (Throwable e){
e.printstackTrace();
}finally{
System.out.println(i);
}
}
}
StringTable的垃圾回收机制
/**
*演示StringTable垃圾回收
*-Xmx10m // 设置最大空间
*-XX:+printStringTablestatistics //打印常量池中字符串个数
*-XX:+PrintGCDetails -verbose:go //垃圾回收的详细信息
*/
public class Demo1_7{
public static void main(String[]args)throws InterruptedException{
int i=0;
try{
}catch (Throwable e){
e.printstackTrace();
}finally{
System.out.println(i);
}
}
}
StringTable 性能调优
- 串池的底层是hashmap , 通过调整桶的个数来调优。
- 考虑字符串对象是否入池
-XX:StringTableSize=1009