Java中三种变量

Java中三种变量
原文 https://www.cnblogs.com/oraser/p/6428286.html
Java三大变量分别是类变量(静态变量)、实例变量和局部变量(本地变量)。

局部变量就是本地变量,在方法、构造器或者块中使用,在方法、构造器或者块进入时被创建,一旦退出该变量就会被销毁

局部变量没有默认值,因此本地变量必须被声明并且在第一次使用前要给它赋值

实例变量:在类中声明,但是它在方法、构造器或者块外,当堆中的对象被分配了一个空间时,每个实例变量的位置就被创建了。

当对象采用关键字“new”创建时实例变量就被创建了,当对象被销毁时它也就被销毁了。

实例变量的值必须被一个以上的方法、构造器或者块,或者类中必须出现的对象的状态的重要部分所引用

实例变量可以用访问描述符

实例变量有默认值。数字的默认为0,boolean的默认为false,对象引用默认值为NULL

实例变量可以直接采用在类中叫名字方式访问。然而在静态方法和不同的类中应当使用完全限定名称。ObjectReference.VariableName

实例变量是归属于类的实例的变量,又称为成员变量,没有经过static修饰。实例变量只能通过类名的实例+点操作符+变量来操作。

类变量:也叫静态变量,在类中用static关键字声明,但是它在方法、构造器或者块之外。

每个类只有一个类变量,不管这个类有多少个对象。

除了作为常量被声明之外,类变量很少被应用。常量是被作为public、private、final和static被声明的变量。实例变量的初始值不会被改变

静态变量存储在静态内存中,很少采用静态变量而不是声明结束或者用常量public或private之一。

静态变量随着程序的开始和结束而开始和结束。

可见性和实例变量类似。然而大多数静态变量被声明为public由于他们必须为类的使用者所用。

默认值和实例变量类似,除此之外,可以在特殊的静态初始化区赋值

静态变量可以用类的名称访问ClassName.VariableName

当静态变量被作为public static final声明时,变量(常量)名称都要用大写字母。如果静态变量不是public和final,它的命名方法和实例变量和本地变量相同。

类变量不仅可以直接通过类名+点操作符+变量名来操作,也可以通过类的实例+点操作符+变量来操作,大多数情况下,采用前者操作方式,一来不能够有效地使用该变量,二来能够表示该变量就是类变量。

例子:

复制代码
1 /**
2 *

Title:Java三大变量


3 *

Description:演示Java三大变量的特性


4 *

Copyright:copyright© 2012


5 *

Filename:VariableType.java


6 *@author 王路情
7 @version 1.0
8 /
9 public class VariableType
10 {
11 //定义类变量
12 public static String name = “王路情”;
13 //定义实例变量
14 public char sex = ‘M’;
15
16 /

17 *方法描述:输出对中国祝福的内容
18 *输入参数:String str
19 返回类型:void
20 /
21 public String print(String str)
22 { //定义局部变量
23 String str1 = “中国,”;
24
25 return str1 + str;
26 }
27 /

28 *方法描述:主方法
29 *输入参数:String[] args
30 *返回类型:void
31 */
32
33 public static void main(String[] args)
34 {
35 System.out.println(“类变量”);
36 System.out.println(“名字:” + VariableType.name);
37
38 VariableType type = new VariableType();
39 System.out.println(“实例变量”);
40 System.out.println(“性别:” + type.sex);
41 System.out.println(“局部变量”);
42 System.out.println(“祝福:” + type.print(“我爱你!”) ); }
43 }
  • 3
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值