散列
一般对哈希表的散列会想到用hash值对length取模,Hashtable中也是这样实现的,这种方法基本保证元素散列的比较均匀,但取模会用到除法运算,效率低,
HashMap中则通过h&(length-1)的方法来代替取模,同样实现了均匀的散列,但效率要高很多,这也是HashMap对Hashtable的一个改进。
哈希冲突
hashmap在添加元素时会判断当前确定的索引位置是否存在相同hashcode和相同key的元素,如果存在相同的hashcode和相同的key的元素,那么新值覆盖原来的旧值;
但是如果判断key值不相同,这时就是产生了哈希冲突。
而java中对hashmap的哈希冲突的解决办法就是将相同hash值的对象组织成一个单向链表放在hash值对应的槽位