1.继承 空心三角形 + 实线
2.实现接口 空心三角 + 虚线
3.实现接口 棒棒糖表示法
4.关联关系 实线箭头
二者直接有关联,可以从其中一个类的对象访问到另一个类的对象。
如果只有A的对象可以访问B的对象,则为单向关联;
如果二者能相互都访问到,则为双向关联。
5.聚合关系 空心菱形 + 实线箭头
物以类聚,一些类似或相同的个体组成的集体。
6.合成关系 实心菱形 + 实线箭头
不可分割的一部分。
7.依赖关系 虚线箭头
其中一个模型元素是独立的,另一个模型元素不是独立的,它依赖于独立的模型元素,如果独立的模型元素改变了,将影响依赖于它的模型元素。
总结:
UML图可以帮助开发者在初始阶段很好地理解整个项目中所有实体之间的关系,这样在进行具体的编码时会更好地把握和使用不同的设计模式。