long :修饰int 短整型数据 属于浮点数据的一种 B 类型修饰关键字(4个) short :修饰int 属于浮点数据的一种 double :双精度浮点型数据 通常为编译器指定的机器字长 float :单精度浮点型数据 属于整型数据的一种 int :整型数据 显式丢弃运算结果 char :字符型类型数据 声明无类型指针 库文件 for循环 一.C语言的运算符和运算顺序 二.C语言的四种程序结构(1)顺序结构 (2) 分支结构(3)循环结构(4)模块化程序结构三.掌握一些简单的算法 1 数据类型关键字 A基本数据类型(5个) void :声明函数无返回值或无参数 变量 形参 实参 函数 指针 if-else等语句语法 ||| 结构化程序设计 signed :修饰整型数据 长整形数据 可省略被修饰的int 通常在栈上分配 static :指定为静态变量 无符号数据类型 C 复杂类型关键字(5个) struct :结构体声明 union :共用体声明 enum :枚举声明 typedef :声明类型别名 sizeof :得到特定类型或特定类型变量的大小 D 存储级别关键字(6个) auto :指定为自动变量 有符号数据类型 unsigned :修饰整型数据 可省略被修饰的int C 循环结构(3个) for :for循环结构 开始下一轮循环 break :跳出当前循环或switch结构 goto :无条件跳转语句 B 分支结构(5个) if :条件语句 else :条件语句否定分支(与if连用) switch :开关语句(多重分支语句) case :开关语句中的分支标记 default :开关语句中的“其他”分治 即不返回值) continue :结束当前循环 返回特定值(或者是void值 强制编译器每次从内存中取得该变量的值 2 流程控制关键字 A 跳转结构(4个) return :用在函数体中 指定变量的值有可能会被系统或其他进程/线程改变 指定变量不可被当前线程/进程改变(但有可能被系统或其他线程/进程改变) volatile :与const合称“cv特性” 可以认为是约定由另外文件声明的对象的一个“引用” const :与volatile合称“cv特性” 即在另外的目标文件中定义 建议编译器通过寄存器而不是堆栈传递参数 extern :指定对应变量为外部变量 也可以修饰函数形参 建议编译器将变量存储到寄存器中使用 指定函数作用域为文件内部 register :指定为寄存器变量 修饰函数时 分配在静态变量区 由编译器自动分配及释放 ||| 面向过程 当循环条件表达式为真则继续循环 1为循环条件 以上循环语句 while(1) 2; 的执行顺序是1->2->1...循环 2为循环条件 while :while循环结构 do 1 while(2); 的执行顺序是 1->2->1...循环 其中2为循环条件 do :do循环结构 for(1;2;3)4;的执行顺序为1->2->4->3->2...循环 可选 do-while 逻辑语句 为假则跳出循环