设计、内容和开发一定要去藕化

我多年的职场经验里有个不传之秘,我一定要告诉你,信不信靠你的阅历和积累。更多的情况可能是你听不懂我在说什么。那就是在做项目管理的过程中,设计、内容和开发一定要去藕化,至少做到开发和设计这两件事解耦。

什么概念呢?理想的项目搭建原则是这样的:先简单配色、布局,等各个功能页面搭建完成后,再用一个统一风格进行配色、装饰。

在实际操作过程中,我直观一点描述:项目抓总的负责人可能是个喜欢大花裤衩子的审美上的绝顶草包。能抓总,只是代表你在从业系统中的人际关系地位,不代表你的能力层级和审美品味。

在设计上,甲方乙方的沟通永远是个痛点。甲方领导永远对自己的大花裤衩的审美具有迷之自信。而对设计方而言,作为非设计背景,首先你需要花很多时间去解构和理解,装订客户内容,然后再花了很多时间构思可能还不够美。而且很可能做着做着,甲方需求和偏好会不停地变,然后又要从头大改,非常折磨人,影响开发进度。

对一般的项目团队来说,专门去招一个设计,不值当。因为这是一个低频的需求,设计完了可能好一段时间都不用改。所以最好的办法其实不是培养一个内部的设计,而是设计、内容和开发一定要去藕化。将设计外包,专业的事情交给专业的人去做,项目组够大,资金充沛再考虑设置专职设计岗位。

接近设计成品后,设计、内容和开发在坐在一起,最后在再保证所有页面都是统一风格即可。

记住审美非常主观且需要专业知识,项目管理上,设计、内容和开发一定要去藕化。

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飞机大战是一款经典的游戏,开发者常用Python语言来开发这样的游戏。Python毕业设计内容和要求可以分为以下几个方面: 1. 游戏功能:飞机大战游戏的基本功能包括玩家飞机的移动、射击和敌机的生成与移动,以及玩家得分和生命值的计算与更新等。此外,还可以考虑添加其他功能,比如道具、关卡、音效等,以增加游戏的趣味性和挑战性。 2. 游戏界面设计:毕业设计要求具备良好的界面设计能力,可以考虑使用Python的图形库(如Pygame)来实现游戏界面的设计。包括界面的布局、颜色搭配、按钮和菜单等的设计,以及适配不同分辨率的屏幕。 3. 游戏操作和控制:要求设计合理的游戏操作和控制方式,可以使用键盘、鼠标或者手柄等进行玩家飞机的移动、射击和其他操作。保证操作的响应速度和流畅度,同时通过合理的游戏难度和关卡设置,以及敌机的AI算法,来提升游戏的挑战性和可玩性。 4. 数据存储和管理:可以考虑将游戏数据进行存储和管理,包括玩家的得分、历史最高分等信息。可以使用数据库或者文件等方式进行数据的存储和读取,以方便进行排行榜展示和记录。 5. 游戏测试和调试:在开发完成后,要进行游戏的测试和调试工作,确保游戏的稳定性和功能完善性。可以进行单元测试、性能测试和用户体验测试等,修复bug,并对游戏进行优,提高游戏性能和流畅度。 综上所述,Python毕业设计开发飞机大战的内容和要求涉及游戏功能设计、界面设计、数据管理、测试和调试等方面。通过合理的设计开发,可以实现一款具有趣味性和挑战性的飞机大战游戏。

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