redis——为什么选择了跳表而不是红黑树、二叉树

Redis的有序集合使用跳表而非红黑树实现,因为跳表在区间查找数据上效率更高,为O(logn)时间复杂度。此外,跳表实现简单,代码可读性强,且更具灵活性。尽管红黑树也能完成插入、删除、查找等操作,但跳表在特定操作上的优势使其成为Redis的选择。
摘要由CSDN通过智能技术生成

为什么 Redis 要用跳表来实现有序集合,而不是红黑树?

Redis 中的有序集合是通过跳表来实现的,严格点讲,其实还用到了散列表。

如果你去查看 Redis 的开发手册,就会发现,Redis 中的有序集合支持的核心操作主要有下面这几个:

插入一个数据;

删除一个数据;

查找一个数据;

按照区间查找数据(比如查找值在 [100, 356] 之间的数据);

迭代输出有序序列。

其中,插入、删除、查找以及迭代输出有序序列这几个操作,红黑树也可以完成,时间复杂度跟跳表是一样的。但是,按照区间来查找数据这个操作,红黑树的效率没有跳表高。对于按照区间查找数据这个操作,跳表可以做到 O(logn) 的时间复杂度定位区间的起点,然后在原始链表中顺序往后遍历就可以了。这样做非常高效。

当然,Redis 之所以用跳表来实现有序集合,还有其他原因,比如,跳表更容易代码实现。虽然跳表的实现也不简单,但比起红黑树来说还是好懂、好写多了,而简单就意味着可读性好,不容易出错。还有,跳表更加灵活,它可以通过改变索引构建策略,有效平衡执行效率和内存消耗。 

我们知道,节点插入时随机出一个层数,仅仅依靠一个简单的随机数操作而构建出来的多层链表结构,能保证它有一个良好的查找性能吗?为了回答这个疑问,我们需要分析skiplist的统计性能。

在分析之前,我们还需要着重指出的是,执行插入操作时计算随机数的过程,是一个很关键的过程,它对skiplist的统计特性有着很重要的影响。这并不是一个普通的服从均匀分布的随机数,它的计算过程如下:

首先,每个节点肯定都有第1层指针(每个节点都在第1层链表里)。
如果一个节点有第i层(i>=1)指针(即节点已经在第1层到第i层链表中),那么它有第(i+1)层指针的概率为p。
节点最大的层数不允许超过一个最大值,记为MaxLevel。
这个计算随机层数的伪码如下所示:

randomLevel()
level := 1
// random()返回一个[0...1)的随机数
while random

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