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转载 MAX SDK的INode的变换矩阵,以及Object的一些常识
MAX SDK中,INode是很重要的一个部分。 几乎所有的东西都需要通过INode来访问:Mesh Camera等.下面我来简单的介绍一下和INode相关的各种不同的TM.(Transformation Matrix).仅仅代表我近日阅读MAX SDK的一些理解.希望高手指教.新手讨论. 首先是介绍一下Node和Object(Mesh TriObject等).MAX里的Scene是由INod
2006-06-05 21:13:00 706
空空如也
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