C语言要点—— 数据类型、关键字

*数据类型与变量

1、数据类型可以理解为固定内存大小的别名。
2、数据类型是创建变量的模子。
eg,char是1个byte内存的别名,short int是2个byte内存的别名,int是4个byte内存的别名.
3、变量是一段实际连续存储空间的别名。
程序中通过变量来申请并命名存储空间,通过变量的名字可以使用存储空间。

*auto,static,register分析

1、auto是c语言中局部变量的默认属性,编译器默认所有的局部变量都是auto的。
auto变量存储在程序的栈中,变量使用时即在栈中分配内存,使用后即从栈中释放变量,不占用栈空间。
2、static具有“作用域限定符”的意义:①static修饰的全局变量作用域只是声明的文件中;②static修饰的函数作用域只是声明的文件中。
static修饰的变量只初始化一次。
static修饰的局部变量存储在程序静态区。
3、register关键字指明将变量存储于寄存器中。
register只是请求寄存器变量,但不一定请求成功。
不能用&运算符获取register变量的地址。
register变量请求存储于CPU寄存器中。

*break和continue的区别

1、break表示终止循环的执行,跳出块的操作,white,do...while,for为三种不同类型的循环块,可用break。
2、continue表示终止本次循环体,进入下次循环执行。

*void

void修饰函数返回值和参数,仅为了表示无:
1、如果函数没有返回值,应将其声明为void型。
2、如果函数没有参数,应声明其参数为void。

*void指针的意义

1、C语言规定只有相同类型的指针才可以相互赋值。
2、void*指针作为左值用于“接收”任意类型的指针。
3、void*指针作为右值赋值给其它指针时需要强制类型转换。
eg:
int* pi = (int*)malloc(sizeof(int));
char* pc = (char*)malloc(sizeof(char));
void* p = NULL;
int* pni = NULL;
char* pnc = NULL;
p = pi; (正确)
pni = p; (错误)
p = pc; (正确)
pnc = p; (错误)

*extern

1、extern用于声明外部定义的变量和函数。
2、extern用于“告诉”编译器用C方式编译。C++编译器和一些变种C编译器默认会按照“自己”的方式编译函数和变量,通过extern关键字可以命令编译器“以标准C方式进行编译”。
eg:
extern "C"
{
int f(int a, intb)
{
return a+b;
}
}

*sizeof

1、sizeof是编译器的内置指示符,不是函数。
2、sizeof用于“计算”相应实体所占的内存大小。
3、sizeof的值在编译期就已经确定。

*const

1、const修饰变量:
在C语言中const修饰的变量是只读的,变量的值放在内存的数据表中,每次调用时,则直接从数据表中读取变量的值。const修饰的变量本质还是变量,可以通过指针改变变量的值。
2、const修饰指针:
口诀:左数右指
当const出现在*号左边时,指针指向的数据为常量。
当const出现在*号右边时,指针本身为常量。
eg:
const int* p; //p可变,p指向的内容不可变
int const* p; //p可变,p指向的内容不可变
int* const p; //p不可变,p指向的内容可变
const int* const p; //p和p指向的内容都不可变
3、const修饰函数和返回值:
const修饰函数参数表示在函数体内不希望改变参数的值。
const修饰函数返回值表示返回值不可改变,多用于返回指针的情形。
eg:
const int* func()
{
static int count = 0;
count++;
return &count;
}

*volatile

1、volatile可理解为“编译器警告指示字”。
2、volatile用于告诉编译器必须每次去内存中取变量值。
3、volatile主要修饰可能被多个线程访问的变量。
4、volatile也可以修饰可能被未知因素更改的变量。

*柔性数组

1、由结构体产生柔性数组。
2、柔性数组即数组大小待定的数组。
3、C语言中结构体的最后一个元素可以是大小未知的数组。
4、C语言中可以由结构体产生柔性数组。
eg:
struct softArray
{
int len;
int array[];
}

*union和struct的区别

1、struct中的每个域在内存中都独立分配空间。
2、union只分配最大的空间,所有域共享这个空间。
eg:
struct A
{
int a;
int b;
int c;
};
union B
{
int a;
int b;
int c;
};
int main()
{
printf("%d\n", sizeof(A)); //12字节
printf("%d\n", sizeof(B)); //4字节
return 0;
}

*union

1、同一个内存段可以用来存放几种不同类型的成员,但在每一个时刻只能存在其中一种,起始地址相同。
2、共用体变量中起作用的成员是最后一个存放的成员,原有的成员被覆盖。
3、union变量不能作为函数参数。

*enum

1、枚举是一个被命名的整型常数的集合。
2、枚举中每个标识符的结束符是“,”,不是";",最后 一个成员可省略。不准对枚举变量做++或--。
3、初始化时可以赋负数,以后的标识符仍依次加1。
4、枚举变量只能取枚举结构中的某个标识符常量。

*枚举类型和#define的区别

1、#define宏常量只是简单的进行值替换,枚举常量是真正意义上的常量。
2、#define宏常量无法被调试,枚举常量可以。
3、#define宏常量无类型信息,枚举常量是一种特定类型的常量。


*typedef

1、typedef用于给一个已存在的数据类型重命名,并没有产生新的类型。
2、typedef重命名的类型不能进行unsigned 和 signed扩展。

*注释符号

1、编译器会在编译过程删除注释,但不是简单的删除,而是用空格代替。
2、编译器认为双引号括起来内容都是字符串,双斜杠也不例外。
3、/*...*/型注释不能被嵌套。
eg:
①、int/*...*/;         正确
②、char* s = "abcdefgh //hijklmn"; /正确
③、//Is it a \
valid comment?             正确
④、in/*..*/t;         错误

*接续符“\"

1、编译器会将反斜杠剔除,跟在反斜杠后面的字符自动解到前一行。
2、在接续单词时,反斜杠之后不能有空格,反斜杠的下一行之前也不能有空格。
3、接续符适合在定义宏代码块时使用。
eg:
#define swap(a, b) \
{ \
int temp = a; \
a = b; \
b = temp; \
}

*单引号和双引号

1、C语言中的单引号用来表示字符常量。
2、C语言中的双引号用来表示字符串常量。
3、本质上单引号括起来的一个字符代表整数。
4、双引号括起来的字符代表一个指针。
5、C编译器接受字符和字符串的比较,可意义是错误的。
6、C编译器允许字符串对字符变量赋值,其意义是可笑的。
eg:
'a'表示字符常量,在内存中占1个字节。
'a'+1表示‘a'的ASCII码加1,结果为’b'。

“a"表示字符串常量,在内存中占2个字节。
“a"+1表示指针运算,结果指向”a"结束符‘\0’。

*C语言隐式类型转换

1、算术运算式中,低类型转换为高类型。
2、赋值表达式中,表达式的值转换为左边变量的类型。
3、函数调用时,实参转换为形参的类型。
4、函数返回值,return表达式转换为返回值类型。
char->short->int->unsigned int->long->unsigned long->double
float

*宏定义与使用分析

1、宏定义常量
①、#define定义宏常量可以出现在代码的任何地方。
②、#define从本行开始,之后的代码都可以使用这个宏常量。
eg:
#define ERROR -1 正确
#define PI 3.141592653 正确
#define PATH_1 "D:\Delph:\C\Topic3.ppt" 正确
#define PATH_2 D:\Delph:\C\Topic3.ppt 正确
#define PATH_3 D:\Delph:\C\
Topic3.ppt 正确

2、宏定义表达式
①、#define表达式给有函数调用的假象,却不是函数。
②、#define表达式可以比函数更强大。
③、#define表达式比函数更容易出错。
eg:
#define SUM(a, b) (a)+(b)
#define MIN(a, b) ((a)<(b) ? (a):(b))
#define DIM(a) (sizeof(a) / sizeof(*a))

3、宏表达式与函数的对比
1、宏表达式在预编译期被处理,编译器不知道宏表达式的存在。
2、宏表达式用“实参”(数据类型、常量、变量)完全代替形参,不进行任何运算。
3、宏表达式没有任何的“调用”开销。
4、宏表达式不能出现递归定义。
eg:
#define FAC(n) ((n>0)?(FAC(n-1)+1):0)
int j = FAC(100); (错误)
5、宏定义的常量或表达式没有作用域限制,除非用#undef来限制作用域。
eg:
int f1(int a, int b)
{
#define MIN(a, b) ((a)<(b) ? a:b)
return MIN(a,b) //MIN表达式只在f1中有用
#undef MIN
}
int f2(int a, int b, int c)
{
return MIN(MIN(a, b), c) //出错,不能使用MIN
}

*#include

1、#include 本质是将已经存在的文件内容嵌入到当前文件中。
2、#include的间接包含同样会产生嵌入文件内容的动作。
3、为避免文件的重复包含,可用以下结构在.h文件中,则头文件可以任意包含。
#ifndef _FILE_H_
#define _FILE_H_
..
#endif

*条件编译:#if...#else...#endif

1、条件编译是预编译指示指令,用于控制是否编译某段代码。
2、条件编译使得我们可以按不同的条件编译不同的代码段,因而可以产生不同的目标代码。
3、#if...#else...#endif被预编译器处理;
if...else语句被编译器处理,必然被编译进目标代码。
4、实际工程中条件编译主要用于以下两种情况:
不同的产品线共用一份代码。
区分编译产品的调试版和发布版。

*#error用法

#error用于生成一个编译错误消息,并停止编译。
用法:#error message
注:message不需要用双引号包围
#error编译指示字用于自定义程序员特有的编译错误消息。
#warning用于生成编译警告,但不会停止编译。









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