在vs code上配置Hypermesh二次开发环境


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  VS Code 是当今最流行的免费开源代码编辑器之一,其跨平台支持多种编程语言。

  尽管Visual Studio Code只是一款轻量级的代码编辑器,但越来越多的程序员已经从其他代码编辑器转到VS code上。根据StackOverflow 2019年度调查报告数据VS Code 在程序员中作为主力代码编辑器的比率已经过半,达到了 50.7%。而Sublime Text 才 23.4%,Atom 是 13.3%。

  VSCode 拥有超级丰富的插件扩展,因此开发人员可以根据需要安装需要的插件来扩展vs code的功能以搭建自己需要的开发环境。

  本篇博文将介绍下如何在vs code上搭建Hypermesh二次开发环境。

  1. 安装vs code,点击下载链接下载并安装。

  2. 安装必要的插件。

  安装插件图标如下:
在这里插入图片描述
2.1 必备插件

  • chinese中文语言包
    在这里插入图片描述

  • tcl语言支持包

    2.2 功能扩展插件

  • Bracket Pair Colorizer

    这个插件可以把代码里面的括号用不同的颜色标记出来,开发起来就不用担心括号不匹配了,非常方便。

  • Indenticator

    代码缩进用颜色标记出来,我太喜欢这个插件了。

  • bookmarks

    代码上面打书签,ctrl + shift + k,打标签。

  • 文件图标 vscode-icons

    vscode-icons 插件可以实现对各种文件类型的文件前的图标进行优化显示,这样我们在查看长长的文件列表的时候,可以直接通过文件的图标就可以快速知道文件的类型,而不是去看文件的后缀。

  • 暗色主题 One Dark Pro

    长时间的编码,暗色调的编码环境更不容易让视力疲劳,而且也可以让自己更加专注。安装了 One Dark Pro 插件后,可以一键将 VSCode 编辑器的颜色调整成暗色系,编码起来更加舒适。

  • 代码美化 Beautify

    Beautify 插件可以快速格式化你的代码格式,让你在编写代码时杂乱的代码结构瞬间变得非常规整,代码强迫症必备,较好的代码格式在后期维护以及他人阅读时都会有很多的便利。
    插件支持的语言非常多,基本堵盖了目前所有的语言,而且你还可以自定义代码格式化的结构。

  • 代码检查工具 ESLint

    ESLint 是一个语法规则和代码风格的检查工具,可以用来保证写出语法正确、风格统一的代码。而 VSCode 中的 ESLint 插件就直接将 ESLint 的功能集成好,安装后即可使用,对于代码格式与规范的细节还可以自定义,并且一个团队可以共享同一个配置文件,这样一个团队所有人写出的代码就可以使用同一个代码规范,在代码签入前每个人可以完成自己的代码规范检查。

  • 代码拼写检查 Code Spell Checker

    此插件安装后就不用管就好了,在你代码中有单词拼写错误时,你就会发现它的好处,因为我们写代码毕竟都是大量的英文单词变量定义,插件还可以给出错误拼写单词的建议。

  • Project Manager

    项目管理插件,可以管理多个项目。

  • Prettier -Code formatter 代码格式化工具

    prettier是一款强势武断的代码格式化工具,它几乎移除了编辑器本身所有的对代码的操作格式,然后重新显示。就是为了让所有用这套规则的人有完全相同的代码。在团队协作开发的时候更是体现出它的优势。与eslint,tslint等各种格式化工具不同的是,prettier只关心代码格式化,而不关心语法问题。

  • Path Intellisense

    自动提示文件路径,支持各种快速引入文件。

  • Setting Sync

    Visual Studio Code Settings Sync,主要用来同步不同设备的vscode配置的。

  • vscode-fileheader

    顶部注释模板,可自定义作者、时间等信息,并会自动更新最后修改时间。

  • Bookmarks

    给 VSCode 添加书签功能。

  • Code Spell Checker

    单词拼写检查。

  • Bracket Pair Colorizer

    让不同对括号显示不同颜色,方便代码阅读。

  • filesize

    在底部状态栏显示当前文件大小。

  • Indenticator

    在视觉上突出显示当前的缩进深度。

  • Trailing Spaces

    够迅速删除多行空白。

2.3 hypermesh二次开发API自动提示与补全

  参考博文《在visual studio code中实现hm二次开发命令自动提示与补全

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HyperMesh二次开发是指在HyperMesh软件中进行自定义功能开发的过程。在学习HyperMesh二次开发时,可能会遇到一些困难,因为在最初学习时,可能找不到完整的学习资料。一些人可能只能通过软件帮助和自己摸索来学习,这个过程可能会很痛苦,有时候为了实现一个简单的功能,需要翻遍帮助文档和查询网络,但仍然找不到合适的处理方法,这可能会让人怀疑自己的能力。然而,只要坚持下来,通过不断的学习和实践,就能掌握绝大多数的HyperMesh开发项目。\[1\] 有些人为了分享自己在HyperMesh二次开发学习中的经验总结,帮助有兴趣学习HyperMesh二次开发的同学快速掌握开发知识,以及提供一个技术交流的平台,开设了一些教程专栏。这些教程专栏可以让大家在此交流学习心得、分享技术、共同进步。\[2\] 如果你对HyperMesh二次开发感兴趣,可以寻找这些教程专栏来获取更多的学习资源和指导。虽然这些教程可能存在一些没有覆盖到的内容和错误的地方,但是通过与他人的交流和探讨,可以更好地理解和应用HyperMesh二次开发技术。\[3\] #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [HyperMesh二次开发教程 - 前言](https://blog.csdn.net/buleskyline/article/details/122004956)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

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