自定义view倒计时

#继承自view,先绘制有关的图形

// A code block
	private Paint paint;   //绘制扇形
    private Paint paint2;  //绘制框和圆
    private Paint paint3;  //绘制数字
    int num = 10;  //中间的倒计时
        //线
        canvas.drawLine(0,getWidth()/2,getWidth(),getHeight()/2,paint2);
        canvas.drawLine(getWidth()/2,0,getWidth()/2,getHeight(),paint2);
        //圆
        canvas.drawCircle(getWidth()/2,getWidth()/2,150,paint2);
        canvas.drawCircle(getWidth()/2, getWidth()/2,150,paint2);
       
        //字
        canvas.drawText(str,getWidth()/2-150,getHeight()/2+120,paint3);
        canvas.drawArc(rectF,0,flag,true,paint);

#绘制扇形,因为扇形是像雷达一样动画转动覆盖的,所以扇形角度改变,扇形角度改变是每时每刻累加

// A code block

int flag = 0; 
//角度累加
public static int ofsent = 10;   


RectF rectF = new RectF(0,0,getWidth(),getWidth());
canvas.drawArc(rectF,0,flag,true,paint);

#写一个线程,判断自定义view动画和倒计时

// A code block
Runnable runnable = new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            //如果扇形转了360度 
            if(flag >=360){
                //则把角度归为0
                flag = 0;
                //倒计时--
                num --;
                str = num+"";
            }
            flag += ofsent;  //角度累加
            if(num>=0){
                invalidate();
            }else{
                //通知
                NotificationManager manager= (NotificationManager) getContext().getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE);
                Notification.Builder builder=new Notification.Builder(getContext());
                builder.setSmallIcon(R.mipmap.ic_launcher);
                builder.setContentTitle("提示:");
                builder.setContentText("倒计时完成进入主页面");
                manager.notify(1,builder.build());
            }
        }
    };

#还要写一个Handler,让view每循环一次,再次延迟发送一次

// A code block
Handler handler = new Handler();
//在onDraw()中写
handler.postDelayed(runnable,100);//延迟发送 后重绘,改变绘制扇形的角度
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