自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(6)
  • 资源 (6)
  • 收藏
  • 关注

原创 cocos2dx EventListenerCustom 和NotificationCenter的优缺点

(本人总结,如有不对,请多多指正)自从cocos2dx 3.x后,NotificationCenter就标记为废弃了,而是用EventListenerCustom代替NotificationCenter 实现很简单,里面有着数组NotificationObserver当你注册了一个消息的同时,也注册了消息所响应的函数,这些包含在NotificationObserver类中,当有消息发出

2016-11-26 12:18:35 2143

原创 [例子向]简单说一下设计模式

最近在看《Head First 设计模式》,学到了一些模式,在这里写些我个人感觉比较适配的例子1.策略模式书中是以一个 鸭子 的例子入手。比如我要设计一个模拟鸭子 软件先抽象出一个类吧#ifndef __Duck_H__#define __Duck_H__class Duck{public: virtual void quack();//会呱呱叫 virtual vo

2016-11-26 09:04:30 637 1

原创 CocoStudio 在c++响应回调方法

cocos2dx 3.9cocostudio 3.9今天用到了按钮的回调方法回调方法有Click和Touch两种。分别是对应cocos2dx的addClickEventListener和addTouchEventListener.看代码//依次对应csb文件的按钮名称 std::string btnName[]={"singlegame_btn","mulgame_b

2016-11-17 10:53:06 2108 1

原创 CocoStudio 简单使用动画

版本:cocos2dx 3.9cocostudio 3.9首先抱怨一下cocos2dx官方对cocostudio的不更新,不过现在cocostudio也够用了,不过还是要腹黑一下。。。。今天接触到了cocostudio的动画部分,所以就做个简单的总结载进行动画编辑时,很多都用到了 “开始记录动画”这个勾选选项这个选项是很重要的,不开启的话比如 帧事件,不透明度都是没

2016-11-16 21:41:13 5008

原创 [tolua++]官方例子1 tarray

这个帖子不算是教程,只是我学习tolua++的学习笔记,有什么不对的请多多指教我所使用的tolua++是1.0.92,lua使用的是5.1.5.之所以不用最新版的lua,是因为无论是tolua还是tolua++已经好久没有更新了,而无奈自己能力有限,所以就这么用着把。tarray讲解的是数组,结构体有关的内容。主要就是*.pkg和lua的写法。struct Point{ float

2016-11-15 21:21:41 1554

原创 lua5.2.4再vs2012下编译失败

初始编译错误是这样上网查了查,原因如下

2016-11-12 17:59:50 321

SDL_AniGif.zip

这个并不是我开发的,是一个外国人,好像从2006年起就没有更新过了, 它的初始版本是以SDL1.x写的,因为我现在主要使用SDL2 所以就稍微改变了下,发现果然能运行,而且还挺好用的, SDL_AniGIF是我更改后的文件,

2019-10-02

卡马克 javame代码、文档和SDL代码

卡马克卷轴的文档、java me示例代码和SDL示例代码。 其中文档和java me为网络搜集。 SDL代码为本人编写。

2019-04-26

Windows下的dosbox

Windows下的dosbox,其内包含着几个汇编代码,并且内部有着masm、link等几个dos程序来编译链接汇编代码。

2018-12-11

农场游戏-碎图

农场游戏碎图,以及对应的texture packer工程。勉强收一分。

2018-12-01

OpenGL超级宝典所用的GLTools源码

OpenGL 超级宝典中所使用的GLTools源码,可cmake进行编译

2018-10-02

植物大战僵尸1

第一节代码,如果使用cocos2dx需要部分修改

2017-05-19

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除