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Unity 完整TCP、UDP异步客户端 分包、粘包、完整发送、账户登录、 ProtoBuf协议
1.Unity完整TCP、UDP服务器请查看NetworkServer资源。
2.完整TCP、UDP客户端,采用高效 ProtoBuf协议传送,包含完整的消息编解码、组装,UDP数据分包、组包处理。
3.完整心跳检测。
4.完整的数据接收缓冲区,发送队列,采用异步模型。
5.包含客户端登陆、管理。
6.支持外网,需做服务器映射。
7.支持UWP平台,HoloLens。
2022-04-18
Unity 完整TCP、UDP异步服务器 多路复用 分包、粘包、完整发送、账户登录、 ProtoBuf协议
1.Unity完整TCP、UDP客户端请查看NetworkClientpackage资源。
2.完整TCP、UDP服务器,采用高效 ProtoBuf协议传送,包含完整的消息编解码、组装,UDP数据分包、组包处理。
3.TCP采用多路复用方式。
4.完整的数据接收缓冲区,发送队列,采用异步模型。
5.包含客户端登陆、管理。
6.支持外网,需做服务器映射。
7.支持UWP平台,HoloLens。
2022-04-18
Unity 输入下拉组件封装(可以输入,并可以通过下拉按钮选择输入)附带按钮双击事件
1.Unity输入下拉组件封装,可以输入,并可以通过下拉按钮选择输入)。
2.通过inputDropdown.text获得下拉输入框的值。
3.按钮双击事件封装。
2022-03-14
Unity Windows本地文件操作封装(打开、保存对话框,消息框等)不阻塞Unity主程序 、线程、协程,本地图片打开、保存
1.Unity Windows本地文件操作封装(打开、保存对话框,消息框等)。
2.线程、协程在Unity中的简单使用。
3.不阻塞Unity主程序 。
4.本地图片打开、保存功能。
2022-03-13
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