目标文件中的内容至少有编译后的机器指令代码、数据。
除了这些内容以外,目标文件中还包括了链接时所须要的一些信息,比如符号表、调试信息、字符串等。一般目标文件将这些信息按不同的属性,以"节"(Section)的形式存储,有时候也叫"段"(Segment),在一般情况下,它们都表示一个一定长度的区域,基本上不加以区别,唯一的区别是在ELF的链接视图和装载视图的时候。
程序源代码编译后的机器指令经常被放在代码段(Code Section)里,代码段常见的名字有".code"或".text";全局变量和局部静态变量数据经常放在数据段(Data Section),数据段的一般名字都叫".data"。让我们来看一个简单的程序被编译成目标文件后的结构,如图所示。
[img]http://images.51cto.com/files/uploadimg/20090422/1158550.jpg[/img]
从图中可以看到,ELF文件的开头是一个"文件头",它描述了整个文件的文件属性,包括文件是否可执行、是静态链接还是动态链接及入口地址(如果是可执行文件)、目标硬件、目标操作系统等信息,文件头还包括一个段表(Section Table),段表其实是一个描述文件中各个段的数组。段表描述了文件中各个段在文件中的偏移位置及段的属性等,从段表里面可以得到每个段的所有信息。文件头后面就是各个段的内容,比如代码段保存的就是程序的指令,数据段保存的就是程序的静态变量等。
一般C语言的编译后执行语句都编译成机器代码,保存在.text段;已初始化的全局变量和局部静态变量都保存在. data段;未初始化的全局变量和局部静态变量一般放在一个叫."bss"的段里。我们知道未初始化的全局变量和局部静态变量默认值都为0,本来它们也可以被放在.data段的,但是因为它们都是0,所以为它们在.data段分配空间并且存放数据0是没有必要的。程序运行的时候它们的确是要占内存空间的,并且可执行文件必须记录所有未初始化的全局变量和局部静态变量的大小总和,记为.bss段。所以.bss段只是为未初始化的全局变量和局部静态变量预留位置而已,它并没有内容,所以它在文件中也不占据空间。
除了这些内容以外,目标文件中还包括了链接时所须要的一些信息,比如符号表、调试信息、字符串等。一般目标文件将这些信息按不同的属性,以"节"(Section)的形式存储,有时候也叫"段"(Segment),在一般情况下,它们都表示一个一定长度的区域,基本上不加以区别,唯一的区别是在ELF的链接视图和装载视图的时候。
程序源代码编译后的机器指令经常被放在代码段(Code Section)里,代码段常见的名字有".code"或".text";全局变量和局部静态变量数据经常放在数据段(Data Section),数据段的一般名字都叫".data"。让我们来看一个简单的程序被编译成目标文件后的结构,如图所示。
[img]http://images.51cto.com/files/uploadimg/20090422/1158550.jpg[/img]
从图中可以看到,ELF文件的开头是一个"文件头",它描述了整个文件的文件属性,包括文件是否可执行、是静态链接还是动态链接及入口地址(如果是可执行文件)、目标硬件、目标操作系统等信息,文件头还包括一个段表(Section Table),段表其实是一个描述文件中各个段的数组。段表描述了文件中各个段在文件中的偏移位置及段的属性等,从段表里面可以得到每个段的所有信息。文件头后面就是各个段的内容,比如代码段保存的就是程序的指令,数据段保存的就是程序的静态变量等。
一般C语言的编译后执行语句都编译成机器代码,保存在.text段;已初始化的全局变量和局部静态变量都保存在. data段;未初始化的全局变量和局部静态变量一般放在一个叫."bss"的段里。我们知道未初始化的全局变量和局部静态变量默认值都为0,本来它们也可以被放在.data段的,但是因为它们都是0,所以为它们在.data段分配空间并且存放数据0是没有必要的。程序运行的时候它们的确是要占内存空间的,并且可执行文件必须记录所有未初始化的全局变量和局部静态变量的大小总和,记为.bss段。所以.bss段只是为未初始化的全局变量和局部静态变量预留位置而已,它并没有内容,所以它在文件中也不占据空间。