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原创 Android Studio与Unity3D实现交互通信开发

概述Unity开发过程中,需要用到某些java库或者java接口实现比较方便,这时候就需要用到unity3D与AndroidStudio交互开发,由AndroidStudio生成集成的包,导入到unity3D后使用.但是之前一直没搞清楚,如何实现java和c#的通信和调用,很多旧的方法都是导入jar包,导入mainfest.xml等,导了一大堆东西出来,调用的时候还特麻烦,最近参考其他大佬的方...

2020-04-18 16:59:23 1236

原创 unity3D 室内房间三维场景资源

Unity3D的房间场景资源,大House~!

2020-09-13 13:42:01 3483 12

原创 Unity资源--几种卡通动物的模型+动画

搜集的一些unity资源,供开发或调试使用。

2020-09-13 13:40:31 1410 12

原创 Java面试问题及基础知识总结

对Java基础知识面试问题总结1、Java中static关键字作用(1)static 变量a) 静态变量在类初次加载的时候,会被加载到方法区;b) 静态变量在方法区被赋为默认值;c) 静态变量先于对象出现,一般通过类调用;d) 静态变量被类的所有对象共享;e) 静态变量只能定义在类中,不能定义在其他代码块。(2)static 方法a) 在类加载的时候,被加载到方法区;b) 在方...

2020-01-15 21:56:16 132

原创 Z字形变换——LeetCode--006

描述将一个给定字符串根据给定的行数,以从上往下、从左到右进行 Z 字形排列。比如输入字符串为 “LEETCODEISHIRING” 行数为 3 时,排列如下:L C I RE T O E S I I GE D H N之后,你的输出需要从左往右逐行读取,产生出一个新的字符串,比如:“LCIRETOESIIGEDHN”。解题...

2019-11-30 15:50:23 184

原创 Java 容器类常用操作

又是LeetCode刷题带来的需求。刷题过程中,没有IDE自动提示的加持,很多Java集合类的基本操作都不是很熟悉,因此做个笔记熟悉一下。Java编程思想中,容器类这一章的标题为“持有对象”,其实应该就是内部存储对象可动态扩展或修改的容器类的集合。具体包括List、Stack、Queue、Set、Map等。1. ArrayList2.LinkedList3.Queue4.Stack...

2019-11-28 22:42:17 146

原创 获取数组、字符串长度

获取数组、字符串长度最近在LeetCode刷题的时候,没有自动提示总是分不清数组、字符串长度获取的方式,特此做个笔记。Javaint[] intArray = {1, 2, 3, 4, 5, 6};int alen = intArray.length;String str = "abcdefg";int slen = str.length(); List<String> ...

2019-11-23 14:46:44 206

Vision Timer.zip

Vision timer 为unity插件,用于方便的设置代码中的延时函数。其他版本找不到了,只保留了这一个版本,原作者好像不再更新了

2019-05-26

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