深入理解Java多线程CAS比较并交换的底层原理

一.多线程环境下的自增操作

我们都知道在多线程情况下 i++ 的自增操作不是原子性的,因为它分为三个步骤:

  1. 取得i的值
  2. 将i的值+1
  3. 将新值写回内存

所以我们会使用JUC包下的AtomicInteger类来进行int的原子操作:

public final int addAndGet(int delta) {
        return unsafe.getAndAddInt(this, valueOffset, delta) + delta;
    }

该方法调用了Unsafe类实例的getAndAddInt方法,Unsafe类是java提供的可像C语言一样直接操作内存的类。

public final int getAndAddInt(Object var1, long var2, int var4) {
        int var5;
        do {
            var5 = this.getIntVolatile(var1, var2);
        } while(!this.compareAndSwapInt(var1, var2, var5, var5 + var4));

        return var5;
    }
    //由于是native方法所以其实际上不是Java语言编写的
public final native boolean compareAndSwapInt(Object var1, long var2, int var4, int var5);

可以看出其内部是通过compareAndSwapInt函数实现的,JUC包下还有很多带CompareAndSwap的方法,这些方法都用到了CAS


二.CAS介绍

CompareAndSwap 比较与交换,是并发编程中的一种编程机制,其内涵是:

  • CAS有3个操作数,内存值V,旧的预期值A,要修改的新值B。当且仅当预期值A和内存值V相同时,将内存值V修改为B,否则什么都不做
  • 整个JUC包都是建立在CAS机制上的

运行时,线程要从内存中取到内存值,在工作内存中比较内存值和工作内存的值,如果一致那么将工作内存值写会内存。这个过程涉及到JMM内存模型


JMM(Java Memory Model)本身是一种抽象的概念,并不真实存在,他描述的时一组规则或规范,通过这组规范定义了程序中各个变量(包括实例字段,静态字段和构成数组对象的元素)的访问方式

JMM的内容:每个线程创建时JVM都会为其创建一个工作内存(有的成为栈空间),工作内存是每个线程的私有数据区域,而java内存模型中规定所有变量都存储在 主内存,主内存是贡献内存区域,所有线程都可以访问,但线程对变量的操作(读取赋值等)必须在工作内存中进行,首先概要将变量从主内存拷贝到自己的工作内存空间,然后对变量进行操作,操作完成后再将变量写回主内存,不能直接操作主内存中的变量,各个线程中的工作内存中存储着主内存的变量副本拷贝


三.Unsafe类理解

public final int addAndGet(int delta) {
        return unsafe.getAndAddInt(this, valueOffset, delta) + delta;
    }
  • 是CAS核心类,由于Java方法无法直接访问地层系统,需要通过本地(native)方法来访问,Unsafe相当于一个后门,基于该类可以直接操作特定内存数据。Unsafe类存在于sun.misc包中,其内部方法操作可以像C的指针一样直接操作内存,因为Java中CAS操作的执行依赖于Unsafe类的方法。

    Unsafe类中的所有方法都是native修饰的,也就是说Unsafe类中的方法都直接调用操作系统底层资源执行相应任务

  • 变量valueOffset,表示该变量值在内存中的偏移地址,因为Unsafe就是根据内存便宜地址获取数据的

  • 变量value用volatile修饰,保证多线程之间的可见性


四.CAS总结

CAS全称呼Compare-And-Swap,它是一条CPU并发原语

他的功能是判断内存某个位置的值是否为预期值,如果是则更改为新的值,这个过程是原子的。

CAS并发原语体现在JAVA语言中就是sun.misc.Unsafe类中各个方法。调用Unsafe类中的CAS方法,JVM会帮我们实现CAS汇编指令。这是一种完全依赖于硬件的功能,通过他实现了原子操作。由于CAS是一种系统原语,原语属于操作系统用语范畴,是由若干条指令组成的,用于完成某个功能的一个过程,并且原语的执行必须是连续的,在执行过程中不允许被中断,也就是说CAS是一条CPU的原子指令,不会造成数据不一致问题。

	//unsafe.getAndAddInt
    public final int getAndAddInt(Object var1, long var2, int var4) {
        int var5;
        do {
            var5 = this.getIntVolatile(var1, var2);
        } while(!this.compareAndSwapInt(var1, var2, var5, var5 + var4));
        return var5;
    }

var1 AtomicInteger对象本身

var2 该对象的引用地址

var4 需要变动的数据

var5 通过var1 var2找出的主内存中真实的值

用该对象前的值与var5比较;

如果相同,更新var5+var4并且返回true,

如果不同,继续去之然后再比较,直到更新完成



五.CAS缺点

  1. 循环时间长,开销大

    例如getAndAddInt方法执行,有个do while循环,如果CAS失败,一直会进行尝试,如果CAS长时间不成功,可能会给CPU带来很大的开销

  2. 只能保证一个共享变量的原子操作

    对多个共享变量操作时,循环CAS就无法保证操作的原子性,这个时候就可以用锁来保证原子性

  3. ABA问题

CAS算法实现一个重要前提需要去除内存中某个时刻的数据并在当下时刻比较并替换,那么在这个时间差类会导致数据的变化。

比如线程1从内存位置V取出A,线程2同时也从内存取出A,并且线程2进行一些操作将值改为B,然后线程2又将V位置数据改成A,这时候线程1进行CAS操作发现内存中的值依然时A,然后线程1操作成功。虽然CAS操作成功,但这个过程中存在问题。

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