Spring Bean知识点(一)

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<beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans"
    xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
    xsi:schemaLocation="http://www.springframework.org/schema/beans
    http://www.springframework.org/schema/beans/spring-beans-3.0.xsd"
    default-init-method="init"
    default-destroy-method="destroy">

   <bean id="helloWorld" class="com.tutorialspoint.HelloWorld" scope="singleton" init-method="inits" destroy-method="destroy">
       <property name="message" value="Hello World!"/>
   </bean>

</beans>
  • xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans":默认命名空间:它没有空间名,用于Spring Bean的定义;
  • xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance":xsi命名空间:这个命名空间用于为每个文档中命名空间指定相应的Schema样式文件,是标准组织定义的标准命名空间。
  • default-init-method和default-destroy-method:默认的初始化和销毁方法。如果你有太多具有相同名称的初始化或者销毁方法的Bean,那么你不用在每一个Bean上声明初始化方法和销毁方法,使用default-init-method和default-destroy-method即可为所有的Bean提供默认的初始化和销毁方法。
  • class:该属性为强制性的,并且用来指定创建bean的bean类
  • name:指定唯一的bean标识符。在基于XML的配置元数据中,可以使用ID和/或name属性来指定bean标识符 
  • scope:指定bean定义创建的对象的作用域,有5种作用域:
                1)singleton(默认值):在Spring IoC容器中仅存一个Bean实例,Bean以单例方式存在
                    注:singleton是单例类型,就是在创建容器时就同时自动创建了一个bean的对象,不管你有没有使用,它都存在了,每次获取到的对象都是同一个对象。
                2)prototype:每次从容器中调用Bean时,都返回一个新的实例,即每次调用getBean()时,相当于执行newXxxBean()
                    注:prototype是原型类型,它在我们创建容器时并没有实例化,而是当我们获取bean的时候才会去创建一个对象,而且我们每次获取到的对象都不是同一个对象
                        根据经验,对有状态的bean应该使用prototype作用域,而对无状态的bean则应该使用singleton作用域
                注:接下来三个作用域仅适用于WebApplicationContext环境
                3)request:每次Http请求都会创建一个新的Bean,该作用域仅适用于WebApplicationContext环境
                4)session:同一个Http Session共享一个Bean,不同的Session使用不同的Bean,该作用域仅适用于WebApplicationContext环境
                5)global-session:一般用于Portlet应用环境,该作用域仅适用于WebApplicationContext环境
  • constructor-arg、properties和autowiring mode:用来注入依赖关系
  • lazy-initialization mode(lazy-init):延迟初始化的bean告诉IoC容器在它第一次被请求时,而不是在启动时去创建一个bean实例
  • initalization方法(init-method):在bean的所有必需的属性被容器设置之后,调用回调方法(实例化bean时调用该方法)
  • destruction方法(destroy-method):当包含该bean的容器销毁时,使用回调方法(从容器中移除bean之后调用该方法)
  • 当在Beans头文件里面声明了默认的初始化和销毁方法(default-init-method和default-destroy-method),Bean里面也声明了初始化和销毁方法(init-method和destroy-method)时,会调用Bean的初始化和销毁方法,而不会调用默认方法。
  • 初始化回调

    org.springframework.beans.factory.InitializingBean 接口指定一个单一的方法:

    void afterPropertiesSet() throws Exception;

    因此,你可以简单地实现上述接口和初始化工作可以在 afterPropertiesSet() 方法中执行,如下所示:

    public class ExampleBean implements InitializingBean {
       public void afterPropertiesSet() {
          // do some initialization work
       }
    }

    在基于 XML 的配置元数据的情况(不继承接口),你可以使用 init-method 属性来指定带有 void 无参数方法的名称(在Bean中写入类中定义的方法名,void类型,不带参数)。例如:

    <bean id="exampleBean" 
             class="examples.ExampleBean" init-method="init"/>

    下面是类的定义:

    public class ExampleBean {
       public void init() {
          // do some initialization work
       }
    }

    销毁回调

    org.springframework.beans.factory.DisposableBean 接口指定一个单一的方法:

    void destroy() throws Exception;

    因此,你可以简单地实现上述接口并且结束工作可以在 destroy() 方法中执行,如下所示:

    public class ExampleBean implements DisposableBean {
       public void destroy() {
          // do some destruction work
       }
    }

    在基于 XML 的配置元数据的情况下,你可以使用 destroy-method 属性来指定带有 void 无参数方法的名称(同init)。例如:

    <bean id="exampleBean"
             class="examples.ExampleBean" destroy-method="destroy"/>

在同时继承接口并另外写了方法在Bean中声明时,会同时调用实现接口的方法和自己声明的方法。推荐自己声明初始化和销毁方法,尽量避免继承接口 。

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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