代理模式

代理模式(Proxy Pattern)是一个使用率非常高的模式,其定义如下:
Provide a surrogate or placeholder for another object to control access to it.(为其他对象提供

一种代理以控制对这个对象的访问。)


public class RealSubject implements Subject {
//实现方法
public void request() {
//业务逻辑处理
}
}
RealSubject是一个正常的业务实现类,代理模式的核心就在代理类上,如代码清单12-8
所示。
代码清单12-8 代理类
public class Proxy implements Subject {
//要代理哪个实现类
private Subject subject = null;
//默认被代理者
public Proxy(){
this.subject = new Proxy();
}
//通过构造函数传递代理者
public Proxy(Object...objects ){

}
//实现接口中定义的方法
public void request() {
this.before();
this.subject.request();
this.after();
}
//预处理
private void before(){
//do something
}
//善后处理
private void after(){
//do something
}

}

代理模式的优点
● 职责清晰
真实的角色就是实现实际的业务逻辑,不用关心其他非本职责的事务,通过后期的代理
完成一件事务,附带的结果就是编程简洁清晰。
● 高扩展性
具体主题角色是随时都会发生变化的,只要它实现了接口,甭管它如何变化,都逃不脱
如来佛的手掌(接口),那我们的代理类完全就可以在不做任何修改的情况下使用。

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