public class Singleton { private static Singleton instance = null; private Singleton(){ //do something } public static Singleton getInstance(){ if(instance==null){ instance = new Singleton(); } return instance; }
JAVA单例模式的几种实现方法 1.饿汉式单例类 package pattern.singleton; //饿汉式单例类.在类初始化时,已经自行实例化 public class Singleton1 { //私有的默认构造子 private Singleton1() {} //已经自行实例化 private static final Singleton1 single = new Singleton1(); //静态工厂方法 public static Singleton1 getInstance() { return single; } }
2.懒汉式单例类 package pattern.singleton; //懒汉式单例类.在第一次调用的时候实例化 public class Singleton2 { //私有的默认构造子 private Singleton2() {}
//注意,这里没有final private static Singleton2 single;
//只实例化一次 static{ single = new Singleton2(); }
//静态工厂方法 public synchronized static Singleton2 getInstance() { if (single == null) { single = new Singleton2(); } return single; } } 在上面给出懒汉式单例类实现里对静态工厂方法使用了同步化,以处理多线程环境。有些设计师在这里建议使用所谓的"双重检查成例".必须指出的是,"双重检查成例"不可以在Java 语言中使用。不十分熟悉的读者,可以看看后面给出的小节。 同样,由于构造子是私有的,因此,此类不能被继承。饿汉式单例类在自己被加载时就将自己实例化。即便加载器是静态的,在饿汉式单例类被加载时仍会将自己实例化。单从资源利用效率角度来讲,这个比懒汉式单例类稍差些。从速度和反应时间角度来讲,则比懒汉式单例类稍好些。然而,懒汉式单例类在实例化时,必须处 理好在多个线程同时首次引用此类时的访问限制问题,特别是当单例类作为资源控制器,在实例化时必然涉及资源初始化,而资源初始化很有可能耗费时间。这意味着出现多线程同时首次引用此类的机率变得较大。 饿汉式单例类可以在Java 语言内实现, 但不易在C++ 内实现,因为静态初始化在C++ 里没有固定的顺序,因而静态的m_instance 变量的初始化与类的加载顺序没有保证,可能会出问题。这就是为什么GoF 在提出单例类的概念时,举的例子是懒汉式的。他们的书影响之大,以致Java 语言中单例类的例子也大多是懒汉式的。实际上,本书认为饿汉式单例类更符合Java 语言本身的特点。
3.登记式单例类. package pattern.singleton;
import java.util.HashMap; import java.util.Map;
//登记式单例类. //类似Spring里面的方法,将类名注册,下次从里面直接获取。
public class Singleton3 { private static Map<String,Singleton3> map = new HashMap<String,Singleton3>(); static{ Singleton3 single = new Singleton3(); map.put(single.getClass().getName(), single); }