栈溢出是由于C语言系列没有内置检查机制来确保复制到缓冲区的数据不得大于缓冲区的大小,因此当这个数据足够大的时候,将会溢出缓冲区的范围。
栈溢出就是缓冲区溢出的一种。
即如果函数这样写:
void test_stack_overflow()
{
char* chdata = new[2*1024*1024];
delete []chdata;
}
是不会出现这个错误的,而这样写则不行:
void test_stack_overflow()
{
char chdata[2*1024*1024];
}
大多数情况下都会出现内存溢出的错误,不信在vc6中随便做个程序,调用一下这个函数试式。
出现栈内存溢出的常见原因有2个:
1> 函数调用层次过深,每调用一次,函数的参数、局部变量等信息就压一次栈。
2> 局部静态变量体积太大
第一种情况不太常见,因为很多情况下我们都用其他方法来代替递归调用(反正我是这么做的),所以只要不出现无限制的调用都应该是没有问题的,起码深度几十层我想是没问题的,这个我没试过但我想没有谁会把调用深度作那么多。检查是否是此原因的方法为,在引起溢出的那个函数处设一个断点,然后执行程序使其停在断点处, 然后按下快捷键Alt+7调出call stack窗口,在窗口中可以看到函数调用的层次关系。
第二种情况比较常见了,我就是犯了这个错误,我在函数里定义了一个局部变量,是一个类对象,该类中有一个大数组,大概是1.5M。
解决办法大致说来也有两种:
1> 增加栈内存的数目
2> 使用堆内存
增加栈内存方法如下,在vc6种依次选择Project->Setting->Link,在Category中选择output,在Reserve中输入16进制的栈内存大小如:0x10000000,然后点ok就可以了。
其他编译器也有类似的设置,个人认为这不是一个好办法,有一个致命原因,不知道有没有人遇到过,我把栈内存改大后,与数据库建立不了连接了(ADO方式,Acess数据库),把栈内存还原,问题立刻消失。不知道究竟是什么原因,有知道的可以告诉我。
第二种解决办法是比较可行的,具体实现由很多种方法可以直接把数组定义改成指针,然后动态申请内存;也可以把局部变量变成全局变量,一个偷懒的办法是直接在定义前边加个static,呵呵,直接变成静态变量(实质就是全局变量)。即可以把上例中的函数这么写:
void test_stack_overflow()
{
static char chdata[2*1024*1024];
}
当然,除非万不得已,尽量不要使用这么大的数组,出现这种情况多半说明程序结构有问题。