自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(5)
  • 资源 (4)
  • 收藏
  • 关注

原创 C#学习笔记(三)

域声明域表示与对象或类相关联的变量,声明格式如下:attributes  field_modifiers  type  variable-declarators;域的修饰符field_modifiers可以是:newpublicprotectedinternalprivatestaticreadonly静态域和非静态域下面的例子清晰的反映了二者之间的区别using System; public class Count { static int count = 100; int num

2010-10-27 10:45:00 622

原创 C#学习笔记(二)

表达式if(expression),exprsssion必须为bool值checked和unchecked操作符用于整数算术运算时控制当前环境中的溢出检查。下列运算参与了check和unchecked检查:预定义的++和-- 一元操作符,当其操作数类型为整数类型时。预定义的 — 一元操作符,当其操作数为整数时。预定义的+、—、*、/、等二元操作符,当两个操作数据类型都为整型。从一种整型到另一种整型地显式数据转换。//checked 和 unchecked检查 using System; class Te

2010-10-18 16:34:00 487

原创 C#学习笔记(一)

 1.数据类型<br />C#的值类型:简单类型(Simple types)结构类型(Struct types)枚举类型(Enumeration types)<br />9中整数类型:sbyte,  byte , short , ushort ,int , uint , long , ulong<br />bool类型:  bool x=  1为错误写法,表示bool类型只能是ture 和 false<br />实数类型:单精度(float), 双精度(double)<br />字符类型:<br />   

2010-10-15 17:21:00 475

原创 Effective C++读书笔记(一)

01:View C++ as a federation of languages.4个次语言  C:区块(blocks)、语句(statement)、预处理(preprocessor)、内置数据类型(built-in and type)、数组(arrays)、指针(pointers)Object-Oriented C++:class、封装(encapsulation)、继承(inheritance)、多态(polymorphism)、virtual函数(动态绑定)Template C++:STL:02:

2010-10-13 17:54:00 444

原创 #pragma

<br />关于对齐的概念,我这里有文档 <br />发给大家 <br />什么是对齐,以及为什么要对齐:   <br />现代计算机中内存空间都是按照byte划分的,从理论上讲似乎对任何类型的变量的访问可以从任何地址开始,但实际情况是在访问特定变量的时候经常在特定的内存地址访问,这就需要各类型数据按照一定的规则在空间上排列,而不是顺序的一个接一个的排放,这就是对齐。   <br />对齐的作用和原因:各个硬件平台对存储空间的处理上有很大的不同。一些平台对某些特定类型的数据只能从某些特定地址开始存取。其他平

2010-10-09 10:35:00 552

PDF目录制作工具

PDF目录制作工具 本人自制PDF目录用的,也贡献大家使用

2012-11-30

最新DebugView

我自己用的调试工具,谁用谁知道。

2012-08-21

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除