守护线程
一般守护线程是一个死循环,所有的用户线程只要结束,守护线程自动结束(例如垃圾回收)
public class ThreadTest03 {
public static void main(String[] args) {
Thread t1=new Thread05();
t1.setName("守护线程");
t1.setDaemon(true);
t1.start();
for(int i=0;i<10;i++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--------------"+i);
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
class Thread05 extends Thread{
@Override
public void run() {
int i=0;
while (true){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+(i++));
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
定时器
定时器的作用:间隔特定的时间,执行特定的程序
实现方法:
1.使用sleep()方法
2.类库中有定时器,直接用
3.SPringTask框架
实现线程的第三种方式
实现callable接口
这种方式实现的线程可以获取线程的返回值
缺点:效率比较低,在获取其他线程执行结果的时候,当前线程收阻塞。
关于Object类中的wait和notify方法
wait和notify方法不是线程对象的方法,是Java中任何一个Java对象都有的方法。
wait方法表示让正在对象上活动的线程进入等待状态,无限期等待,知道被唤醒为止。
notufy方法的调用可以唤醒正在对象上等待的线程。
使用wait和notify方法实现生产者和消费者模式
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class ThreadTest05 {
public static void main(String[] args) {
List list=new ArrayList();
Produce t1=new Produce(list);
Consume t2=new Consume(list);
t1.setName("生产者线程");
t2.setName("消费者线程");
t1.start();
t2.start();
}
}
class Consume extends Thread {
List list;
public Consume(List list) {
this.list = list;
}
@Override
public void run() {
while (true) {
synchronized (list) {
if (list.size() == 0) {
try {
list.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
Object o=list.get(0);
list.remove(0);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + o);
list.notify();//唤醒生产者进行生产
}
}
}
}
class Produce extends Thread {
List list;
Object o;
public Produce(List list) {
this.list = list;
}
@Override
public void run() {
while (true) {
synchronized (list){
if (list.size() >0) {
try {
list.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
Object o = new Object();
list.add(o);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+o);
list.notify();//唤醒消费者进行消费
}
}
}
}