什么是对象
对象是通过将对象类作为模板来创建的。下面的语句将创建一个类。
public class Modem {
}
根据这个类创建的对象毫无用处,因为它没有任何属性和行为。只有为其添加了属性和行为后,这个类才具有可用性。可以像下面这样为这个类添加属性和行为。
public class Modem {
int speed;
public void displaySpeed() {
System.out.println("Speed: " + speed);
}
}
这个Modem类看起来应该很像本书前面编写的程序。Modem类以class语句打头,只是class左边还有关键字public。关键字public表示这个类是公有的,换句话说,任何程序都可以使用Modem对象。
Modem类的第一部分创建一个整型变量speed,该变量是对象的一个属性。
Modem类的第二部分是一个名为displaySpeed()的方法。该方法是对象的行为的一部分,它包含一条语句:System.out.println(),用于显示调制解调器的速度值。
对象的变量通常称为实例变量或成员变量。
如果要在程序中使用Modem对象,可以使用如下语句来创建它。
Modem device = new Modem();
这条语句创建一个名为device的Modem对象。在创建了对象之后,可以设置其变量并调用其方法。要设置device对象的speed变量的值,可使用下面的语句:
device.speed = 28800;
通过调用displaySpeed()方法可以让这个调制解调器显示其速度,如下面的代码所示:
device.displaySpeed();
名为device的Modem对象将通过显示文本“Speed: 28800”来响应这条语句。