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原创 TCP/UDP
TCP与UDP的相关知识TCP的三次握手具体发生在哪个地方 TCP的三次握手具体发生在哪个地方 在Linux编程中,在进行TCP网络编程时,通常分为客户端和服务器端两个模块. 客户端: fd=socket(); //利用socket生成文件描述符fd; bind(); //利用bind进性端口绑定(这里也可以不进行绑定,不绑定则随机分配,由于客户端不需要特定的端口,所以一般不进行绑定) newfd=connect(); //利用connect函数向服务器发送请求,请求成功后会返回一个新的文
2021-05-04 22:08:49
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空空如也
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