黑马Java零基础视频教程精华部分_5_面向对象综合练习

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一、文字版格斗游戏

在这里插入图片描述
GameTes.javat代码如下:

package com.itheima.test1;

/**
 * ClassName: GameTest
 * Package: com.itheima.test1
 * Description:
 *
 * @Author 醒了就刷牙
 * @Create 2024/7/25 21:26
 * @Version 1.0
 */
public class GameTest {
    public static void main(String[] main){
        //1.创建第一个角色
        Role r1=new Role( "乔峰",100);
        //2.创建第二个角色
        Role r2= new Role( "鸠摩智",100);
        //3.开始格斗游戏
        while(true){
            r1.attack(r2);
            if(r2.getBlood() == 0){
                System.out.println(r1.getName()+" K.O 了" +r2.getName());
                break;
            }
            r2.attack(r1);
            if(r1.getBlood() == 0){
                System.out.println(r2.getName()+" K.O 了" +r1.getName());
                break;
            }

        }
    }
}

运行结果如下:
在这里插入图片描述

Role.java代码如下

package com.itheima.test1;

import java.util.Random;

/**
 * ClassName: Role
 * Package: com.itheima.test1
 * Description:
 *
 * @Author 醒了就刷牙
 * @Create 2024/7/25 21:20
 * @Version 1.0
 */
public class Role {
    private String name;
    private int blood;

    public void attack(Role role){
        //计算造成的伤害1~20
        Random r=new Random();int hurt =r.nextInt( 20)+ 1;
        //剩余血量
        int remainBoold=role.getBlood()-hurt;
        //对剩余血星做一个验证,如果为负数了,就修改为8
        remainBoold = remainBoold < 0 ? 0 : remainBoold;
        // 修改一下挨揍的人的血量
        role.setBlood(remainBoold);
        //this表示方法的调用者
        System.out.println(this.getName()+"举起拳头,打了"+ role.getName()+"一下,"+"造成了"+
                hurt +"点伤害,"+ role.getName()+"还剩下了"+ remainBoold +"点血");
    }


    public Role() {
    }

    public Role(String name, int blood) {
        this.name = name;
        this.blood = blood;
    }

    /**
     * 获取
     * @return name
     */
    public String getName() {
        return name;
    }

    /**
     * 设置
     * @param name
     */
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    /**
     * 获取
     * @return blood
     */
    public int getBlood() {
        return blood;
    }

    /**
     * 设置
     * @param blood
     */
    public void setBlood(int blood) {
        this.blood = blood;
    }

    public String toString() {
        return "Role{name = " + name + ", blood = " + blood + "}";
    }
}

二、文字版格斗游戏进阶版

在这里插入图片描述
Role.java代码如下:

package com.itheima.test2;

import java.util.Random;

public class Role {
    private String name;
    private int blood;
    private char gender;
    private String face;//长相是随机的

    String[] boyfaces = {"风流俊雅", "气宇轩昂", "相貌英俊", "五官端正", "相貌平平", "一塌糊涂", "面目狰狞"};
    String[] girlfaces = {"美奂绝伦", "沉鱼落雁", "婷婷玉立", "身材娇好", "相貌平平", "相貌简陋", "惨不忍睹"};

    //attack 攻击描述:
    String[] attacks_desc = {
            "%s使出了一招【背心钉】,转到对方的身后,一掌向%s背心的灵台穴拍去。",
            "%s使出了一招【游空探爪】,飞起身形自半空中变掌为抓锁向%s。",
            "%s大喝一声,身形下伏,一招【劈雷坠地】,捶向%s双腿。",
            "%s运气于掌,一瞬间掌心变得血红,一式【掌心雷】,推向%s。",
            "%s阴手翻起阳手跟进,一招【没遮拦】,结结实实的捶向%s。",
            "%s上步抢身,招中套招,一招【劈挂连环】,连环攻向%s。"
    };

    //injured 受伤描述:
    String[] injureds_desc = {
            "结果%s退了半步,毫发无损",
            "结果给%s造成一处瘀伤",
            "结果一击命中,%s痛得弯下腰",
            "结果%s痛苦地闷哼了一声,显然受了点内伤",
            "结果%s摇摇晃晃,一跤摔倒在地",
            "结果%s脸色一下变得惨白,连退了好几步",
            "结果『轰』的一声,%s口中鲜血狂喷而出",
            "结果%s一声惨叫,像滩软泥般塌了下去"
    };

    public Role() {
    }

    public Role(String name, int blood, char gender) {
        this.name = name;
        this.blood = blood;
        this.gender = gender;
        //随机长相
        setFace(gender);
    }


    public char getGender() {
        return gender;
    }

    public void setGender(char gender) {
        this.gender = gender;
    }

    public String getFace() {
        return face;
    }

    public void setFace(char gender) {
        Random r = new Random();
        //长相是随机的
        if (gender == '男') {
            //从boyfaces里面随机长相
            int index = r.nextInt(boyfaces.length);
            this.face = boyfaces[index];
        } else if (gender == '女') {
            //从girlfaces里面随机长相
            int index = r.nextInt(girlfaces.length);
            this.face = girlfaces[index];
        } else {
            this.face = "面目狰狞";
        }


    }


    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getBlood() {
        return blood;
    }

    public void setBlood(int blood) {
        this.blood = blood;
    }


    //定义一个方法用于攻击别人
    //思考:谁攻击谁?
    //Role r1 = new Role();
    //Role r2 = new Role();
    //r1.攻击(r2);
    //方法的调用者去攻击参数
    public void attack(Role role) {
        Random r = new Random();
        int index = r.nextInt(attacks_desc.length);
        String KungFu = attacks_desc[index];

        //输出一个攻击的效果
        System.out.printf(KungFu, this.getName(), role.getName());
        System.out.println();

        //计算造成的伤害 1 ~ 20
        int hurt = r.nextInt(20) + 1;

        //剩余血量
        int remainBoold = role.getBlood() - hurt;
        //对剩余血量做一个验证,如果为负数了,就修改为0
        remainBoold = remainBoold < 0 ? 0 : remainBoold;
        //修改一下挨揍的人的血量
        role.setBlood(remainBoold);

        //受伤的描述
        //血量> 90 0索引的描述
        //80 ~  90  1索引的描述
        //70 ~  80  2索引的描述
        //60 ~  70  3索引的描述
        //40 ~  60  4索引的描述
        //20 ~  40  5索引的描述
        //10 ~  20  6索引的描述
        //小于10的   7索引的描述
        if (remainBoold > 90) {
            System.out.printf(injureds_desc[0], role.getName());
        }else if(remainBoold > 80 && remainBoold <= 90){
            System.out.printf(injureds_desc[1], role.getName());
        }else if(remainBoold > 70 && remainBoold <= 80){
            System.out.printf(injureds_desc[2], role.getName());
        }else if(remainBoold > 60 && remainBoold <= 70){
            System.out.printf(injureds_desc[3], role.getName());
        }else if(remainBoold > 40 && remainBoold <= 60){
            System.out.printf(injureds_desc[4], role.getName());
        }else if(remainBoold > 20 && remainBoold <= 40){
            System.out.printf(injureds_desc[5], role.getName());
        }else if(remainBoold > 10 && remainBoold <= 20){
            System.out.printf(injureds_desc[6], role.getName());
        }else{
            System.out.printf(injureds_desc[7], role.getName());
        }
        System.out.println();


    }


    public void showRoleInfo() {
        System.out.println("姓名为:" + getName());
        System.out.println("血量为:" + getBlood());
        System.out.println("性别为:" + getGender());
        System.out.println("长相为:" + getFace());
    }

}

GameTest.java代码如下:

package com.itheima.test2;

public class GameTest {
    public static void main(String[] args) {
        //1.创建第一个角色
        Role r1 = new Role("乔峰",100,'男');
        //2.创建第二个角色
        Role r2 = new Role("鸠摩智",100,'男');

        //展示一下角色的信息
        r1.showRoleInfo();
        r2.showRoleInfo();

        //3.开始格斗 回合制游戏
        while(true){
            //r1开始攻击r2
            r1.attack(r2);
            //判断r2的剩余血量
            if(r2.getBlood() == 0){
                System.out.println(r1.getName() + " K.O了" + r2.getName());
                break;
            }

            //r2开始攻击r1
            r2.attack(r1);
            if(r1.getBlood() == 0){
                System.out.println(r2.getName() + " K.O了" + r1.getName());
                break;
            }
        }
    }
}

三、对象数组练习

1、对象数组1

要求:定义数组存储3个商品对象。商品的属性:商品的id,名字,价格,库存。创建三个商品对象,并把商品对象存入到数组当中。
Goods.java代码如下:

package com.itheima.test3;

public class Goods {
    private String id;
    private String name;
    private double price;
    private int count;

    public Goods() {
    }

    public Goods(String id, String name, double price, int count) {
        this.id = id;
        this.name = name;
        this.price = price;
        this.count = count;
    }

    public String getId() {
        return id;
    }

    public void setId(String id) {
        this.id = id;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public double getPrice() {
        return price;
    }

    public void setPrice(double price) {
        this.price = price;
    }

    public int getCount() {
        return count;
    }

    public void setCount(int count) {
        this.count = count;
    }
}

GoodsTest.java代码如下:

package com.itheima.test3;

public class GoodsTest {
    public static void main(String[] args) {
        //1.创建一个数组
        Goods[] arr = new Goods[3];

        //2.创建三个商品对象
        Goods g1 = new Goods("001","华为P40",5999.0,100);
        Goods g2 = new Goods("002","保温杯",227.0,50);
        Goods g3 = new Goods("003","枸杞",12.7,70);

        //3.把商品添加到数组中
        arr[0] = g1;
        arr[1] = g2;
        arr[2] = g3;

        //4.遍历
        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
            //i 索引 arr[i] 元素
            Goods goods = arr[i];
            System.out.println(goods.getId() + ", " + goods.getName() + ", " + goods.getPrice() + ", " + goods.getCount());
        }
    }
}

GoodsTest.java代码运行如下:
在这里插入图片描述

先学习一下键盘录入。

  1. 第一套体系:
    nextInt(); 接收整数
    nextDouble();接收小数
    next();接收字符串
    以上遇到空格,制表符,回车就停止接受。这些符号后面的数据就不会接受了
  2. 第二套体系:
    nextLine();接收字符串
    可以接收空格,制表符,遇到回车才停止接受数据

例子:

		Scanner sc = new Scanner(System.in);
        System.out.println("请输入一个整数");
        int num1 = sc.nextInt();
        System.out.println(num1);//123
        System.out.println("请输入第二个整数");
        int num2 = sc.nextInt();
        System.out.println(num2);

此段代码,如果在控制台输出"请输入一个整数"后,输入123空格123,那么结果如下图所示,也就是说第一个sc.nextInt()会在碰到空格后,把空格前的数据从内存中读入变量num1,把空格后面的数据以及空格给到第二个sc.nextInt(),而sc.nextInt()在检测到空格时且还没有向变量中放入数据时会忽略空格,把后面的数据放入变量。
在这里插入图片描述
而sc.nextLine()会把空格也保存到变量中。
在这里插入图片描述

注意:两套体系不能混用

弊端:先用nextInt,再用nextLine会导致下面的nextLine接受不到数据,我们输入123回车,nextInt()会把123接收到,然后内存中的回车传递到后面的nextLine()。这样的bug写到程序中,我们很难找到问题所在。

Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入一个整数");
int num = sc.nextInt();//123 + 回车
System.out.println(num);//123
System.out.println("请输入一个字符串");
String line = sc.nextLine();
System.out.println(line);//

如下图所示输入,123回车。
在这里插入图片描述

对象数组2

定义数组存储3部汽车对象。汽车的属性:品牌,价格,颜色。创建三个汽车对象,数据通过键盘录入而来,并把数据存入到数组当中。
Car.java代码如下:

package com.itheima.test5;

public class Car {
    private String brand;//品牌
    private int price;//价格
    private String color;//颜色


    public Car() {
    }

    public Car(String brand, int price, String color) {
        this.brand = brand;
        this.price = price;
        this.color = color;
    }

    public String getBrand() {
        return brand;
    }

    public void setBrand(String brand) {
        this.brand = brand;
    }

    public int getPrice() {
        return price;
    }

    public void setPrice(int price) {
        this.price = price;
    }

    public String getColor() {
        return color;
    }

    public void setColor(String color) {
        this.color = color;
    }
}

CarTest.java代码如下:

package com.itheima.test5;

import java.util.Scanner;

public class CarTest {
    public static void main(String[] args) {
        //1.创建一个数组用来存3个汽车对象
        Car[] arr = new Car[3];

        //2.创建汽车对象,数据来自于键盘录入
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
            //创建汽车的对象
            Car c = new Car();
            //录入品牌
            System.out.println("请输入汽车的品牌");
            String brand = sc.next();
            c.setBrand(brand);
            //录入价格
            System.out.println("请输入汽车的价格");
            int price = sc.nextInt();
            c.setPrice(price);
            //录入颜色
            System.out.println("请输入汽车的颜色");
            String color = sc.next();
            c.setColor(color);

            //把汽车对象添加到数组当中
            arr[i] = c;
        }

        //3.遍历数组
        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
            Car car = arr[i];
            System.out.println(car.getBrand() + ", " + car.getPrice() + ", " + car.getColor());
        }
    }
}

对象数组3

定义数组存储3部手机对象。手机的属性:品牌,价格,颜色。要求,计算出三部手机的平均价格。
Phone.java代码如下:

package com.itheima.test6;

public class Phone {
    private String brand;//品牌
    private int price;//价格
    private String color;//颜色

    public Phone() {
    }

    public Phone(String brand, int price, String color) {
        this.brand = brand;
        this.price = price;
        this.color = color;
    }

    public String getBrand() {
        return brand;
    }

    public void setBrand(String brand) {
        this.brand = brand;
    }

    public int getPrice() {
        return price;
    }

    public void setPrice(int price) {
        this.price = price;
    }

    public String getColor() {
        return color;
    }

    public void setColor(String color) {
        this.color = color;
    }
}

PhoneTest.java代码如下:

package com.itheima.test6;

import java.math.BigDecimal;

public class PhoneTest {
    public static void main(String[] args) {
        //1.创建一个数组
        Phone[] arr = new Phone[3];

        //2.创建手机的对象
        Phone p1 = new Phone("小米",1999,"白色");
        Phone p2 = new Phone("华为",4999,"蓝色");
        Phone p3 = new Phone("魅族",3999,"红色");

        //3.把手机对象添加到数组当中
        arr[0] = p1;
        arr[1] = p2;
        arr[2] = p3;

        //4.获取三部手机的平均价格
        int sum = 0;
        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
            //i 索引  arr[i] 元素(手机对象)
            Phone phone = arr[i];
            sum = sum + phone.getPrice();
        }

        //5.求平均值
        //数据能不写死,尽量不写死
        //int avg = sum / arr.length;

        double avg2 = sum * 1.0 / arr.length;

        System.out.println(avg2);//3665.6666666666665
    }
}

对象数组4

定义数组存储4个女朋友的对象
女朋友的属性:姓名、年龄、性别、爱好
要求1:计算出四女朋友的平均年龄要求2:统计年龄比平均值低的女朋友有几个?并把她们的所有信息打印出来
GirlFriend.java代码如下:

package com.itheima.test7;

public class GirlFriend {
    private String name;//姓名
    private int age;//年龄
    private String gender;//性别
    private String hobby;//爱好


    public GirlFriend() {
    }

    public GirlFriend(String name, int age, String gender, String hobby) {
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.gender = gender;
        this.hobby = hobby;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    public String getGender() {
        return gender;
    }

    public void setGender(String gender) {
        this.gender = gender;
    }

    public String getHobby() {
        return hobby;
    }

    public void setHobby(String hobby) {
        this.hobby = hobby;
    }
}

GirlFriendTest.java代码如下:

package com.itheima.test7;

public class GirlFriendTest {
    public static void main(String[] args) {
        //1.定义数组存入女朋友的对象
        GirlFriend[] arr = new GirlFriend[4];

        //2.创建女朋友对象
        GirlFriend gf1 = new GirlFriend("小诗诗",18,"萌妹子","吃零食");
        GirlFriend gf2 = new GirlFriend("小丹丹",19,"萌妹子","玩游戏");
        GirlFriend gf3 = new GirlFriend("小惠惠",20,"萌妹子","看书,学习");
        GirlFriend gf4 = new GirlFriend("小莉莉",21,"憨妹子","睡觉");

        //3.把对象添加到数组当中
        arr[0] = gf1;
        arr[1] = gf2;
        arr[2] = gf3;
        arr[3] = gf4;

        //4.求和
        int sum = 0;
        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
            //i 索引 arr[i] 元素(女朋友对象)
            GirlFriend gf = arr[i];
            //累加
            sum = sum + gf.getAge();
        }

        //5.平均值
        int avg = sum / arr.length;

        //6.统计年龄比平均值低的有几个,打印他们的信息
        int count = 0;
        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
            GirlFriend gf = arr[i];
            if(gf.getAge() < avg){
                count++;
                System.out.println(gf.getName() + ", " + gf.getAge() + ", " + gf.getGender() + ", " + gf.getHobby());
            }
        }
        System.out.println(count + "个");
    }
}

对象数组5

定义一个长度为3的数组,数组存储1~3名学生对象作为初始数据,学生对象的学号,姓名各不相同。
学生的属性:学号,姓名,年龄。
要求1:再次添加一个学生对象,并在添加的时候进行学号的唯一性判断。
要求2:添加完毕之后,遍历所有学生信息。
要求3:通过id删除学生信息。如果存在,则删除,如果不存在,则提示删除失败。
要求4:删除完毕之后,遍历所有学生信息。
要求5:查询数组id为“heima002”的学生,如果存在,则将他的年龄+1岁
Student.java代码如下:

package com.itheima.test8;

public class Student {
    private int id;
    private String name;
    private int age;

    public Student() {
    }

    public Student(int id, String name, int age) {
        this.id = id;
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public int getId() {
        return id;
    }

    public void setId(int id) {
        this.id = id;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
}

Test.java代码如下:注意其中定义的函数,以及为什么定义找个函数,定义函数可以有效减少代码重复性。

package com.itheima.test8;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        /*定义一个长度为3的数组,数组存储1~3名学生对象作为初始数据,学生对象的学号,姓名各不相同。
        学生的属性:学号,姓名,年龄。
        要求1:再次添加一个学生对象,并在添加的时候进行学号的唯一性判断。
        要求2:添加完毕之后,遍历所有学生信息。

        要求3:通过id删除学生信息
        如果存在,则删除,如果不存在,则提示删除失败。
        要求4:删除完毕之后,遍历所有学生信息。
        要求5:查询数组id为“heima002”的学生,如果存在,则将他的年龄+1岁*/


        //1.创建一个数组用来存储学生对象
        Student[] arr = new Student[3];
        //2.创建学生对象并添加到数组当中
        Student stu1 = new Student(1, "zhangsan", 23);
        Student stu2 = new Student(2, "lisi", 24);

        //3.把学生对象添加到数组当中
        arr[0] = stu1;
        arr[1] = stu2;


        //要求1:再次添加一个学生对象,并在添加的时候进行学号的唯一性判断。
        Student stu4 = new Student(1, "zhaoliu", 26);

        //唯一性判断
        //已存在 --- 不用添加
        //不存在 --- 就可以把学生对象添加进数组
        boolean flag = contains(arr, stu4.getId());
        if(flag){
            //已存在 --- 不用添加
            System.out.println("当前id重复,请修改id后再进行添加");
        }else{
            //不存在 --- 就可以把学生对象添加进数组
            //把stu4添加到数组当中
            //1.数组已经存满 --- 只能创建一个新的数组,新数组的长度 = 老数组 + 1
            //2.数组没有存满 --- 直接添加
            int count = getCount(arr);
            if(count == arr.length){
                //已经存满
                //创建一个新的数组,长度 = 老数组的长度 + 1
                //然后把老数组的元素,拷贝到新数组当中
                Student[] newArr = creatNewArr(arr);
                //把stu4添加进去
                newArr[count] = stu4;

                //要求2:添加完毕之后,遍历所有学生信息。
                printArr(newArr);

            }else{
                //没有存满
                //[stu1,stu2,null]
                //getCount获取到的是2,表示数组当中已经有了2个元素
                //还有一层意思:如果下一次要添加数据,就是添加到2索引的位置
                arr[count] = stu4;
                //要求2:添加完毕之后,遍历所有学生信息。
                printArr(arr);

            }
        }
    }


    public static void printArr(Student[] arr){
        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
            Student stu = arr[i];
            if(stu != null){
                System.out.println(stu.getId() + ", " + stu.getName() + ", " + stu.getAge());
            }
        }
    }

    //创建一个新的数组,长度 = 老数组的长度 + 1
    //然后把老数组的元素,拷贝到新数组当中
    public static Student[] creatNewArr(Student[] arr){
        Student[] newArr = new Student[arr.length + 1];

        //循环遍历得到老数组中的每一个元素
        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
            //把老数组中的元素添加到新数组当中
            newArr[i] = arr[i];
        }

        //把新数组返回
        return newArr;

    }

    //定义一个方法判断数组中已经存了几个元素
    public static int getCount(Student[] arr){
        //定义一个计数器用来统计
        int count = 0;
        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
            if(arr[i] != null){
                count++;
            }
        }
        //当循环结束之后,我就知道了数组中一共有几个元素
        return count;
    }


    //1.我要干嘛?  唯一性判断
    //2.我干这件事情,需要什么才能完成? 数组 id
    //3.调用处是否需要继续使用方法的结果? 必须返回
    public static boolean contains(Student[] arr, int id) {
        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
            //依次获取到数组里面的每一个学生对象
            Student stu = arr[i];
            if(stu != null){
                //获取数组中学生对象的id
                int sid = stu.getId();
                //比较
                if(sid == id){
                    return true;
                }
            }
        }

        //当循环结束之后,还没有找到一样的,那么就表示数组中要查找的id是不存在的。
        return false;
    }


}

Test3.java代码如下:满足要求3和要求4

package com.itheima.test8;

public class Test3 {
    public static void main(String[] args) {
        /*定义一个长度为3的数组,数组存储1~3名学生对象作为初始数据,学生对象的学号,姓名各不相同。
        学生的属性:学号,姓名,年龄。

        要求3:通过id删除学生信息
            如果存在,则删除,如果不存在,则提示删除失败。
        要求4:删除完毕之后,遍历所有学生信息。

        要求5:查询数组id为“2”的学生,如果存在,则将他的年龄+1岁*/


        //1.创建一个数组用来存储学生对象
        Student[] arr = new Student[3];
        //2.创建学生对象并添加到数组当中
        Student stu1 = new Student(1, "zhangsan", 23);
        Student stu2 = new Student(2, "lisi", 24);
        Student stu3 = new Student(3, "wangwu", 25);

        //3.把学生对象添加到数组当中
        arr[0] = stu1;
        arr[1] = stu2;
        arr[2] = stu3;

        /*要求3:通过id删除学生信息
        如果存在,则删除,如果不存在,则提示删除失败。*/

        //要找到id在数组中对应的索引
        int index = getIndex(arr, 2);
        if (index >= 0){
            //如果存在,则删除
            arr[index] = null;
            //遍历数组
            printArr(arr);
        }else{
            //如果不存在,则提示删除失败
            System.out.println("当前id不存在,删除失败");
        }

    }

    //1.我要干嘛?  找到id在数组中的索引
    //2.我需要什么? 数组 id
    //3.调用处是否需要继续使用方法的结果? 要
    public static int getIndex(Student[] arr , int id){
        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
            //依次得到每一个学生对象
            Student stu = arr[i];
            //对stu进行一个非空判断
            if(stu != null){
                int sid = stu.getId();
                if(sid == id){
                    return i;
                }
            }
        }

        //当循环结束之后,还没有找到就表示不存在
        return -1;
    }

    public static void printArr(Student[] arr){
        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
            Student stu = arr[i];
            if(stu != null){
                System.out.println(stu.getId() + ", " + stu.getName() + ", " + stu.getAge());
            }
        }
    }


}

Test4.java代码如下:满足要求5。

package com.itheima.test8;

public class Test4 {
    public static void main(String[] args) {
        /*定义一个长度为3的数组,数组存储1~3名学生对象作为初始数据,学生对象的学号,姓名各不相同。
        学生的属性:学号,姓名,年龄。

        要求5:查询数组id为“2”的学生,如果存在,则将他的年龄+1岁*/


        //1.创建一个数组用来存储学生对象
        Student[] arr = new Student[3];
        //2.创建学生对象并添加到数组当中
        Student stu1 = new Student(1, "zhangsan", 23);
        Student stu2 = new Student(2, "lisi", 24);
        Student stu3 = new Student(3, "wangwu", 25);

        //3.把学生对象添加到数组当中
        arr[0] = stu1;
        arr[1] = stu2;
        arr[2] = stu3;


        //4.先要找到id为2的学生对于的索引
        int index = getIndex(arr, 2);

        //5.判断索引
        if(index >= 0){
            //存在, 则将他的年龄+1岁
            Student stu = arr[index];
            //把原来的年龄拿出来
            int newAge = stu.getAge() + 1;
            //把+1之后的年龄塞回去
            stu.setAge(newAge);
            //遍历数组
            printArr(arr);
        }else{
            //不存在,则直接提示
            System.out.println("当前id不存在,修改失败");
        }


    }

    //1.我要干嘛?  找到id在数组中的索引
    //2.我需要什么? 数组 id
    //3.调用处是否需要继续使用方法的结果? 要
    public static int getIndex(Student[] arr , int id){
        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
            //依次得到每一个学生对象
            Student stu = arr[i];
            //对stu进行一个非空判断
            if(stu != null){
                int sid = stu.getId();
                if(sid == id){
                    return i;
                }
            }
        }

        //当循环结束之后,还没有找到就表示不存在
        return -1;
    }

    public static void printArr(Student[] arr){
        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
            Student stu = arr[i];
            if(stu != null){
                System.out.println(stu.getId() + ", " + stu.getName() + ", " + stu.getAge());
            }
        }
    }


}

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