Java设计模式——适配器模式(Adapter)

目的:把源类型适配为目标类型,以适应客户端(Client)的需求;此处我们把目标接口的调用方视为客户端

使用场景:需要对类型进行由源类型到目标类型转换的场景中

前置条件已有客户端

//Client 一个调用目标接口的方法
Class ClientInvoking {

    static void invoke(TargetInterface target) {
        String value = target.getMark();
        System.out.println(value);
    }

}

常用的几种模式

模式一:存在目标接口,且存在已有方法

//目标接口
public interface TargetInterface {
    
    public String getMark();

    public String getInfo();

}
//已有类及方法
public class ExistClass {

    public String sayHello() {
        return "Hello";
    }
      
    public String sayWorld() {
        return "World";
    }
}

我们假设ExistClass返回的字符串正好是我们的客户端需要用到的,但客户端需要的是通过一个TargetInterface类型的对象来获取,因此我们需要想办法对已有类进行适配,使其能够满足客户端的需求;该模式下存在两种应用方案:

方案1.类适配器模式

//适配器
public class ClassAdapter extends ExistClass implements TargetInterface {
    
    public int getMark() {
        String value = this.sayHello();
        return value;
    }
    
    public int getInfo() {
        String value = this.sayWorld();
        return value;
    }
    
}
//客户端调用
TargetInterface target = new ClassAdapter();
ClientInvoking.invoke(target);

由Java接口的概念可知,ClassAdapter作为TargetInterface的实现类,能够向上转型为TargetInterface类型,适应了客户端的需求。

方案2.对象适配器模式

//适配器
public class ClassAdapter implements TargetInterface {
    
    private ExistClass exist;
    
    public ClassAdapter(ExistClass existClass) {
        this.exist = existClass;
    }
    
    public int getMark() {
        String value = exist.sayHello();
        return value;
    }
    
    public int getInfo() {
        String value = exist.sayWorld();
        return value;
    }
    
}
//客户端调用
TargetInterface target = new ClassAdapter(new ExistClass());
ClientInvoking.invoke(target);

该方案与类适配器模式类似,只是不采用继承而采用持有对象的方式,更加灵活,扩展性更强。

模式二:不存在目标接口,但是存在目标类,且存在已有方法

我们先对前置条件中的客户端进行改造,如下:

Class ClientInvoking {

    static void invoke(TargetClass target) {
        String value = target.getMark();
        System.out.println(value);
    }

}

改造后,invoke方法需要一个TargetClass类的对象作为参数;下面是目标类和已有类

//目标类
public class Class {
    
    public String getMark() {
        return "yes";
    }

    public String getInfo() {
        return "no";
    }

}
//已有类及方法
public class ExistClass {

    public String sayHello() {
        return "Hello";
    }
      
    public String sayWorld() {
        return "World";
    }
}

我们假设ExistClass返回的字符串正好是我们的客户端需要用到的,且客户端中需要的TargetClass对象的内容已经过时,因此我们需要相办法对ExistClass进行适配,以适应客户端的需求;

//适配器
public class ClassAdapter extends TargetClass {
    
    private ExistClass exist;
    
    public ClassAdapter(ExistClass existClass) {
        this.exist = existClass;
    }
    
    public int getMark() {
        String value = exist.sayHello();
        return value;
    }
    
    public int getInfo() {
        String value = exist.sayWorld();
        return value;
    }
    
}
//客户端调用
TargetClass target = new ClassAdapter(new ExistClass());
ClientInvoking.invoke(target);

在该种模式下,设计到两个类,且最后要进行向上转型,根据Java的单继承机制,我们只能通过持有对象的形式,即对象适配器模式。

模式三:缺省适配器模式

该模式中,不存在显式的目标类型,而仅有源类型;之所以需要用到这个,往往是因为源类型中提供了太多我们并不需要的东西,我们需要通过适配器模式进行定制化。以WindowListener作为例子讲解:

//WindowListener源码
public interface WindowListener extends EventListener {
    public void windowOpened(WindowEvent e);
    public void windowClosing(WindowEvent e);
    public void windowClosed(WindowEvent e);
    ...
}
//添加监听器的例子
Frame frame = new Frame();
frame.addWindowListener(new WindowListener() {
    @Override
    public void windowOpened(WindowEvent e) {
            
    }

    @Override
    public void windowClosing(WindowEvent e) {

    }

    @Override
    public void windowClosed(WindowEvent e) {

    }
    ...
})

这样的代码,看起来很繁琐;比如说我只需要监听正在关闭的事件,却生成了许多与此无关的模板代码,降低了代码的可读性,鉴于此,我们来做下定制,只监听一个接口;

我们首先提供一个抽象类实现了该接口,并为所有监听器提供空实现;然后再用抽象类的子类重写窗口正在关闭的监听器的实现,代码如下:

//适配器
public abstract ListenerAdapter implements WindowListener {
    public void windowOpened(WindowEvent e) {}
    public void windowClosing(WindowEvent e) {}
    public void windowClosed(WindowEvent e) {}
    ...
}
//重写方法
public class OverrideWindowClosing extends ListenerAdapter {
    
    @Override
    public void windowClosing(WindowEvent e) {
        //TODO
    }
    
}
//客户端调用
frame.addWindowListener(new OverrideWindowClosing());

该方式简化了接口,提高了代码可读性。最重要的是,我们实现了对接口的定制,可以只做自己关心的事情。

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