适配器模式(java实现)

简介

参考资料:https://www.bilibili.com/video/av57936239?p=60

适配器模式(Adapter Pattern)将某个接口转换成客户端希望的另一个接口表示,主要目的是兼容性,让原本因接口不匹配而不能一起工作的两个类可以协同工作。其别名为包装器(Wrapper)

适配器模式属于结构型模式

主要分为三类:类适配器模式、对象适配器模式、接口适配器模式

工作原理
  • 适配器模式:将一个类的接口转换成另一种接口,让原本接口不兼容的类可以兼容
  • 从用户的角度看不到被适配者,是解耦的
  • 用户调用适配器转化出来的目标接口方法,适配器再调用被适配者的相关接口方法
  • 用户收到反馈结果,感觉只是和目标接口交互

三种适配器模式

类适配器

例如,现在有一个提供5V电压充电的接口:

// 使用5V充电
public interface Charge5V {
    void charging();
}

充电宝类实现了该接口:

// 充电宝
public class MobilePower implements Charge5V {
    @Override
    public void charging() {
        System.out.println("使用充电宝给手机充电(5V)");
    }
}

然后手机可以充电:

// 手机
public class Phone {
    public void charge(Charge5V c) {
        c.charging();
    }

    public static void main(String[] args) {
        Phone phone = new Phone();
        MobilePower mobilePower = new MobilePower();
        phone.charge(mobilePower);
    }
}

现在有一个插座类,输出220V电压

// 插座
public class Socket{
    public void chargingWith220V() {
        System.out.println("使用插座直接充电(220V)");
    }
}

插座类也想给手机充电,但是因为接口类型不匹配,不能充电

不能直接充电
现在就需要出现一个适配器类:充电器

// 充电器
public class ChargerAdapter extends Socket implements Charge5V {
    @Override
    public void charging() {
        chargingWith220V();
        System.out.println("转化为5V");
    }
}

然后插座通过使用充电器来给手机充电:

// 手机
public class Phone {
    public void charge(Charge5V c) {
        c.charging();
    }

    public static void main(String[] args) {
        Phone phone = new Phone();
        ChargerAdapter chargerAdapter = new ChargerAdapter();
        phone.charge(chargerAdapter);
    }
}

UML类图:
UML类图

使用类适配器的注意细节:

  • Java是单继承,所以类适配器需要继承src类这一点算是一个缺点,因为这要求dst必须是接口,有一定的局限性
  • src类的方法在Adapter中都会暴露出来,也增加了使用成本
  • 由于其继承了src类,所以它可以根据需求重写src类的方法,使得Adapter类的灵活性增强了
对象适配器

简介:

  • 基本思路和类适配器相同,只是将Adapter类做修改,不是继承src类,而是持有src类的实例,以解决兼容性的问题。
  • 根据“合成复用原则”,在系统中尽量使用关联关系来替代继承关系
  • 对象适配器模式是适配器模式中常用的一种
  • 使用成本更低,更灵活

仍然使用上面手机充电的例子,修改适配器:

// 充电器
public class ChargerAdapter implements Charge5V {
    private Socket socket;

    public ChargerAdapter(Socket socket) {
        this.socket = socket;
    }

    public void charging() {
        socket.chargingWith220V();
        System.out.println("转化为5V");
    }
}

在Phone调用:

// 手机
public class Phone {
    public void charge(Charge5V c) {
        c.charging();
    }

    public static void main(String[] args) {
        Phone phone = new Phone();
        Socket socket = new Socket();
        ChargerAdapter chargerAdapter = new ChargerAdapter(socket);
        phone.charge(chargerAdapter);
    }
}

UML类图:

UML类图

接口适配器

简介

  • 一些书籍上称为缺省适配器模式
  • 当不需要全部实现接口提供的方法时,可先设计一个抽象类实现接口,并为该接口中每个方法提供一个默认实现,那么该抽象类的子类可有选择的覆盖父类的某些方法来实现需求
  • 适用于一个接口不想使用其所有的方法的情况

例如现在有一个接口Interface1

public interface Interface1 {
    void m1();
    void m2();
    void m3();
    void m4();
}

现在有一个Client只想使用m1方法

public class Client {
    public void solve(Interface1 i1){
        i1.m1();
    }
}

于是就可以新建一个抽象适配器,让其实现Interface1

public abstract class ClientAdapter implements Interface1 {
    @Override
    public void m1() { }
    @Override
    public void m2() { }
    @Override
    public void m3() { }
    @Override
    public void m4() { }
}

现在在使用Client的时候就可以使用ClientAdapter,只需重写方法m1即可

public static void main(String[] args) {
    Client client = new Client();
    Interface1 interface1 = new ClientAdapter() {
        @Override
        public void m1() {
            System.out.println("ClientAdapter.m1");
        }
    };
    client.solve(interface1);
}
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