JVM 垃圾收集器与内存分配策略

垃圾收集器针对哪一部分内存区域?

Java虚拟机所管理的运行时数据区域包括程序计数器,虚拟机栈,本地方法栈,方法区,堆这五个部分,其中前三个区域都是线程私有的,随着线程的生灭而生灭,因此不需要考虑过多的内存回收问题。而方法区和堆则不同,方法区中存放着已经被虚拟机加载的类信息,常量,静态变量以及即时编译器编译后的代码等数据,而Java堆中存放的是对象实例。但这些内容都不是编译期间可知的,一个接口的多个实现类需要的内存可能不一样,一个方法中的多个分支需要的内存也可能不同,只有在程序处于运行期间才能知道会创建哪些对象,这部分内存的分配和回收都是动态的,垃圾收集器所关注的就是这部分内存。

对象存活判定算法(Java堆中的对象实例哪些需要被回收?)

为了进行垃圾回收,首要的就是确定哪些对象还活着,哪些对象已经死去(死去指的是不可能再被任何途径使用),因此需要对象存活判定算法。

1.引用计数算法

引用计数算法的原理很简单,给对象添加一个引用计数器,每当有新的地方指向它时,计数器加一,反之引用时效时则减一,当计数器为0时,这个对象则不可能再被使用。

优点:实现简单,判定效率高
缺点:无法解决对象之间的相互循环引用(因为这一点,主流的Java虚拟机都没有采用这种方式)

2.可达性分析算法

可达性分析算法可以参考图论中的不可达概念,选取一系列的GC Roots节点作为起始点开始搜索,如果一个对象从这些节点开始都无法到达,则认为这个对象是不可用的。会被判定为可回收的对象。

Java中可作为GC Roots 对象的包括:
1.虚拟机栈中引用的对象
2.方法区中类静态属性和常量引用的对象。
3.本地方法栈中JNI(Java Native Interface),即Native方法,引用的对象。

在可达性分析算法中不可到达的对象一定会被回收吗?答案是否定的,要真正宣告一个对象死亡,至少要经历两次标记过程。在进行可达性分析后不可达的对象,会被第一次标记,并且进行一次筛选,筛选的条件是此对象是否有必要执行finalize()方法,如果对象没有覆盖finalize()方法或者finalize()方法已经被虚拟机调用过,则视为没有必要执行,需要被回收。如果有必要执行,则对象只需要在finalize()方法中将自己赋值给某个类变量或者对象的成员变量,它就可以逃拖被回收的命运,否则就基本上真的被回收了。(这种对象拯救方式极不建议使用)

回收Java方法区

Java虚拟机规范中说过可以不对方法区(永久代)进行垃圾回收,实际上对方法区进行垃圾回收的性价比一般比较低,在堆中,尤其是新生代,一次垃圾收集可以回收70%-95%的空间,而永久代则远低于此。

永久代的垃圾收集主要针对两部分,废弃常量和无用的类。

垃圾回收算法

1.标记清除算法

标记过程即为对象存活判定过程,先标记出所有需要回收的对象再统一进行清除。

缺点:标记和清除过程效率都高。且会产生大量碎片,导致大对象无法分配而触发Full GC

2.复制算法

将内存分成两半,当一块内存满了之后把存活的对象复制到另一块内存中,再将这块内存整个清空。

优点:无内存碎片,简单高效
缺点:浪费一半内存

优化:新生代中一般采用此算法,将内存分为一块较大的Eden空间和两块较小的Survivor空间,在回收时将Eden和一块 Survivor中存活的对象都复制到另一块Survivor中。再将这块Eden和Survivor清空。HotSpot虚拟机默认Eden空间和Survivor空间的大小比例是8:1,可以通过参数配置这一比例。当存活的对象超出一块Survivor空间的大小怎么办?这时候就需要进行分配担保,利用老年代,将超出部分复制到老年代中。同样是因为没有能为老年代进行分配担保的内存,因此老年代一般不采用复制算法。

3.标记整理算法

对象存活判定标记之后,将存活的对象统一移动到一端,然后直接清理掉边界以外的内存。

4.分代收集算法

上面也提到过新生代和老年代,一般新生代每次GC都会有大量对象死去,因此通常采用复制算法,而老年代对象存活率高,且没有分配担保的空间所以采用标记整理算法。

垃圾收集器

1.新生代收集器

Serial:单线程,采用复制算法,虚拟机运行在Client模式下的默认新生代收集器。
ParNew:Serial的多线程版本,虚拟机运行在Server模式下的首选新生代收集器,Serial以外只有它能与CMS配合工作。
Parallel Scavenge:同ParNew几乎相同,但目标是达到一个可以控制的吞吐量。

2.老年代收集器

Serial Old:Serial的老年代版本,单线程,采用标记整理算法,CMS的后备预案。
Parallel Old:Parallel Scavenge的老年代版本,多线程,标记整理,与Parallel Scavenge配合使用,用于注重吞吐量以及CPU资源敏感的场合。
CMS:标记清除,注重服务器响应速度(如B/S系统服务端),追求系统停顿时间最短。并发收集,低停顿。
G1:并发收集,分代收集,空间整合,可预测的停顿。

内存分配与回收策略

1.对象优先分配在Eden区
2.大对象直接进入老年代
3.长时间存活对象放进老年代
4.动态的进行对象年龄判定
5.空间分配担保

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