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原创 入门动画篇之UIView动画(二)-----浅谈CABasicAnimation基本使用方法

各位观众老爷们!笔者在写完入门动画一之后偷懒了不少,没有继续完成入门动画后续博客,在这里一次补上啦! 之前介绍的是UIView动画的第一篇–block动画。而这篇是UIView动画之CABasicAnimation。 CABasicAnimation类的使用方式就是基本的关键帧动画。 所谓关键帧动画,就是将Layer的属性作为KeyPath来注册,指定动画的起始帧和结束帧,然后自动计算和实现

2017-06-21 16:04:36 519

原创 Git使用之使用Xcode上传代码至GitHub

各写观众老爷们,最为一只程序猿经常会用到SVN OR Git啥的,由于公司一直用SVN,以至于我一直不会用Git,最近突发奇想研究研究在Xcode上传代码至GitHub。

2017-04-13 16:13:38 993

转载 Linux常用命令大全

Linux常用命令大全

2016-03-01 10:21:12 330

转载 UIVIewController自定义切换效果

之前介绍动画时提过UIView的转场动画,但是开发中我们碰到更多的viewController的切换,ios中常见的viewcontroller切换有四种:模态视图,导航栏控制器,UITabBarController以及addchildviewcontroller,自定义viewcontroller动画切换也是。1:基本介绍2:模态视图自定义动画切换3:UINavigationController自

2016-02-23 16:23:47 2250

转载 Apple Pay 开发教程:创造更好的支付体验

(原文:Apple Pay 作者:Jack Flintermann 译者:Alili)当你决定在线买一些东西的时候,可能会有一种现代特有的焦虑感涌上心头。虽然没有精确的单词来表达这种焦虑,但如果只想简单的描述的话,可以是:“我的信用卡在哪里?它的号码是多少?我真的需要买这个东西吗?”当你在一个iOS设备上购物时,这种令人抓狂的感觉会放大:你很有可能没有随身携带你的信用卡,而且手

2016-02-19 17:19:07 808

原创 入门动画篇之UIview动画(一)

在iOS开发中,制作动画效果是最让开发者享受的环节之一。一个设计严谨、精细的动画效果能给用户耳目一新的效果,吸引他们的眼光 —— 这对于app而言是非常重要的。

2016-01-27 17:23:17 881 1

原创 UIModalPresentationStyle和UIModalTransitionStyle

一、主要用途  弹出模态ViewController是IOS变成中很有用的一个技术,UIKit提供的一些专门用于模态显示的ViewController,如UIImagePickerController等。弹出模态ViewController主要使用于一下这几种情形:  1、收集用户输入信息  2、临时呈现一些内容  3、临时改变工作模式  4、相应设

2015-12-24 15:22:21 467

原创 iOS 无线部署

无线部署就是因为公司的应用无法上架appstore而使用的一种部署方式方式就是将ipa和同ipa一起生成的一个plist文件托管到一个ca服务器上,通过 itms-services协议,发布或者分享 iOS 应用程序现在我说一下如何打包生成ipa和plist,现以xcode7为准打包方式与企业版应用的打包方式基本相同,我只说需要注意的地方!!!正常打包的时候是上

2015-12-23 10:34:53 930 2

转载 3D Touch APIs

iOS 9提供了如下3D Touch APIs:Home Screen quick action API,使你可以给应用图标添加快速选项,从而让应用预料和加速其与APP的交互。UIKit peek and pop API,可让你在应用中为用户提供快速访问更多内容的功能,而无需离开当前上下文环境。使用peek quick actions的API提供的按压功能来替换你应用的

2015-12-16 11:51:08 335

转载 3D Touch入门

在iOS 9中,新iPhone将第三维度添加到了用户界面。用户现在可以用力摁下主屏按钮来快速调出应用提供的功能菜单。在应用中,用户现在可以用力摁下视图以查看更多内容的预览并且快速访问一些功能。想查阅示例代码的话,可以下载下面的Xcode工程:ApplicationShortcuts: Using UIApplicationShortc

2015-12-16 11:48:49 437

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