1、new自动计算需要分配的空间,而malloc需要手工计算字节数
2、new operator 由两步构成,分别是 operator new 和 construct,而malloc只是分配内存。delete将调用destructor,而free不能。
3、new返回的指针带有指定类型,而malloc返回void类型指针,需要显示转换
4、new是类型安全的,而malloc不是,比如:
int* p = new float[2]; // 编译时指出错误
int* p = malloc(2*sizeof(float)); // 编译时无法指出错误
5、malloc与free是C++/C 语言的标准库函数,new/delete 是C++的运算符。malloc/free要库文件支持,new/delete则不要。operator new可以重载,可以自定义内存分配策略,甚至不做内存分配,甚至分配到非内存设备上。而malloc无能为力。
相同点:都可用于申请动态内存和释放内存
不同点:
(1)一个是库函数,一个是运算符
malloc与free是C++/C 语言的标准库函数,new/delete 是C++的运算符。对于非内部数据类的对象而言,光用maloc/free 无法满足动态对象的要求。对象在创建的同时要自动执行构造函数, 对象消亡之前要自动执行析构函数。由于malloc/free 是库函数而不是运算符,不在编译器控制权限之内,不能够把执行构造函数和析构函数的任务强加malloc/free。
(2)用法上也有所不同(主要是指计算内存大小和返回指针类型)
函数malloc 的原型如下:
void *malloc(size_t size);
用malloc 申请一块长度为length 的整数类型的内存,程序如下:
int *p = (int *)malloc(sizeof(int) * length);
我们应当把注意力集中在两个要素上:“类型转换”和“sizeof”。
1、malloc 返回值的类型是void *,所以在调用malloc 时要显式地进行类型转换,将void * 转换成所需要的指针类型。
2、 malloc 函数本身并不识别要申请的内存是什么类型,它只关心内存的总字节数。
函数free 的原型如下:
void free( void *memblock );
为什么free 函数不象malloc 函数那样复杂呢?这是因为指针p 的类型以及它所指的内存的容量事先都是知道的,语句free(p)能正确地释放内存。如果p 是NULL 指针,那么free对p 无论操作多少次都不会出问题。如果p 不是NULL 指针,那么free 对p连续操作两次就会导致程序运行错误。
(3)运算符new 使用起来要比函数malloc 简单得多,例如:
这是因为new 内置了sizeof、类型转换和类型安全检查功能。对于非内部数据类型的对象而言,new 在创建动态对象的同时完成了初始化工作(利用构造函数进行初始化)。如果对象有多个构造函数,那么new 的语句也可以有多种形式。
int *pi=newint(100); //指针pi所指向的对象初始化为100。
string *ps=newstring(10,’9’);//*ps 为“9999999999”。
如果用new 创建对象数组,那么只能使用对象的无参数构造函数。例如
Obj *objects = newObj[100]; // 创建100 个动态对象
不能写成
Obj *objects = newObj[100](1); // 创建100 个动态对象的同时赋初值1
Delete释放内存,并调用析构函数。
在用delete 释放对象数组时,留意不要丢了符号‘[]’。例如
delete []objects;// 正确的用法
delete objects; //错误的用法
后者相当于delete objects[0],漏掉了另外99 个对象。