【基础排序】堆排序

/*堆排序(大顶堆)*/ 

//建立一个大顶堆后,在调整成小顶堆,然后输出

#include <iostream>
#include<algorithm>
using namespace std;

//调整堆
//调整以当前节点为父节点的所有子节点和孙子节点。。。
void HeapAdjust(int *a,int i,int size)   
{
    int lchild=2*i;       //i的左孩子节点序号 
    int rchild=2*i+1;     //i的右孩子节点序号 
    int max=i;            //临时变量 
    if(i <= size/2)       //如果i是叶节点就不用进行调整 
    {
        if(lchild<=size && a[lchild]>a[max])
        {
            max=lchild;
        }    
        if(rchild<=size && a[rchild]>a[max])
        {
            max=rchild;
        }
        if(max!=i)
        {
            swap(a[i],a[max]);
            HeapAdjust(a,max,size);    //避免调整之后以max为父节点的子树不是堆 
        }
    }        
}

//自右向左,自底向上,逐个“三角”调整(一个parent和两个child)
/*
          1
       2      3
	4    5  6   7
*/
//例如上面的树,我们先调整3,6,7这三个位置上的数,使其成为一个大顶堆,
//然后在调整2,4,5这三个数使其成为大顶堆,在调整以1为父节点的所有子节点和孙子节点。
//从而整个树都成为大顶堆了。
void BuildHeap(int *a,int size)     
{
    int i;
    for(i=size/2;i>=1;i--)    //非叶节点最大序号值为size/2 
    {
        HeapAdjust(a,i,size);    
    }    
} 

//堆排序----把先前建立起来的大顶堆调整成小顶堆。
void HeapSort(int *a,int size)     
{
    int i;
    BuildHeap(a,size);
    for(i=size;i>=1;i--)
    {
        swap(a[1],a[i]);       //交换堆顶和最后一个元素,即每次将剩余元素中的最大者放到最后面 
        HeapAdjust(a,1,i-1);   //重新调整堆顶节点成为大顶堆
    }
} 

int main(int argc, char *argv[])
{
    int a[100];
    int size;
    while(scanf("%d",&size)==1 && size>0)
    {
        int i;
		cout << "排序前:";
        for(i=1; i<=size; i++)
		{
			cin>>a[i];
		}
		//BuildHeap(a,size);
        HeapSort(a,size);

		cout << "排序后:";
        for(i=1; i<=size; i++)
		{
			cout<<a[i]<<" ";
		}
        cout<<endl;
    }
    return 0;
}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值