java中sleep和wait的区别?

package com.company;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        try {
            Thread.sleep(1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        
        Thread thread = new Thread(()-> System.out.println("dd"));
        try {
            thread.wait();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

sleep方法是Thread类的静态方法;

sleep的作用是让线程休眠制定的时间,sleep到时间恢复线程执行,所以sleep不会释放对象锁

wait方法是Object类的成员方法

调用wait方法时,当前线程必须拥有该对象的锁。线程释放锁,并等到另一个线程调用notify方法或 notifyAll方法唤醒。
然后线程等待,直到它可以重新获得对象锁并恢复执行。

本质的区别是一个线程的运行状态控制,一个是线程之间的通讯的问题

1,这两个方法来自不同的类分别是Thread和Object
2,最主要是sleep方法没有释放锁,而wait方法释放了锁,使得其他线程可以使用同步控制块或者方法。
3,wait,notify和notifyAll只能在同步控制方法或者同步控制块里面使用,而sleep可以在任何静态方法中使用

/*
    使当前线程等待,直到另一个线程调用 该对象notify()的 notifyAll()方法。换句话说,此方法的行为就像完全执行call一样wait(0)。
	当前线程必须拥有该对象的监视器。线程释放此监视器的所有权,并等待直到另一个线程通知该对象的监视器上等待的线程通过调用notify方法或 notifyAll方法唤醒。	  然后线程等待,直到它可以重新获得监视器的所有权并恢复执行。
	与一个参数版本中一样,可能会产生中断和虚假唤醒,并且应始终在循环中使用此方法:
     同步(obj){
         而(<条件不成立>)
             obj.wait(); 
         ... //执行适合条件的动作
     }
 	此方法只能由作为该对象的监视器的所有者的线程调用。请参见该notify方法,以获取有关线程可以成为监视器所有者的方式的描述。
	抛出:
	IllegalMonitorStateException -如果当前线程不是对象监视器的所有者。
	InterruptedException-如果任何线程在当前线程等待通知之前或期间中断了当前线程。引发此异常时,将清除当前线程的中断状态。
    */
    public final void wait() throws InterruptedException {
        wait(0);
    }
/**
导致当前执行的线程在指定的毫秒内(暂时停止执行),取决于系统计时器和调度程序的精度和准确性。线程不会失去任何监视器的所有权。
Params:
millis——以毫秒为单位的睡眠时间
投掷:
illegalunk entexception——如果millis的价值是负的
中断——如果任何线程中断了当前线程。当抛出这个异常时,当前线程的中断状态将被清除
*/
 public static native void sleep(long millis) throws InterruptedException;
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