package com.company;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
Thread thread = new Thread(()-> System.out.println("dd"));
try {
thread.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
sleep方法是Thread类的静态方法;
sleep的作用是让线程休眠制定的时间,sleep到时间恢复线程执行,所以sleep不会释放对象锁
wait方法是Object类的成员方法
调用wait方法时,当前线程必须拥有该对象的锁。线程释放锁,并等到另一个线程调用notify方法或 notifyAll方法唤醒。
然后线程等待,直到它可以重新获得对象锁并恢复执行。本质的区别是一个线程的运行状态控制,一个是线程之间的通讯的问题
1,这两个方法来自不同的类分别是Thread和Object
2,最主要是sleep方法没有释放锁,而wait方法释放了锁,使得其他线程可以使用同步控制块或者方法。
3,wait,notify和notifyAll只能在同步控制方法或者同步控制块里面使用,而sleep可以在任何静态方法中使用
/*
使当前线程等待,直到另一个线程调用 该对象notify()的 notifyAll()方法。换句话说,此方法的行为就像完全执行call一样wait(0)。
当前线程必须拥有该对象的监视器。线程释放此监视器的所有权,并等待直到另一个线程通知该对象的监视器上等待的线程通过调用notify方法或 notifyAll方法唤醒。 然后线程等待,直到它可以重新获得监视器的所有权并恢复执行。
与一个参数版本中一样,可能会产生中断和虚假唤醒,并且应始终在循环中使用此方法:
同步(obj){
而(<条件不成立>)
obj.wait();
... //执行适合条件的动作
}
此方法只能由作为该对象的监视器的所有者的线程调用。请参见该notify方法,以获取有关线程可以成为监视器所有者的方式的描述。
抛出:
IllegalMonitorStateException -如果当前线程不是对象监视器的所有者。
InterruptedException-如果任何线程在当前线程等待通知之前或期间中断了当前线程。引发此异常时,将清除当前线程的中断状态。
*/
public final void wait() throws InterruptedException {
wait(0);
}
/**
导致当前执行的线程在指定的毫秒内(暂时停止执行),取决于系统计时器和调度程序的精度和准确性。线程不会失去任何监视器的所有权。
Params:
millis——以毫秒为单位的睡眠时间
投掷:
illegalunk entexception——如果millis的价值是负的
中断——如果任何线程中断了当前线程。当抛出这个异常时,当前线程的中断状态将被清除
*/
public static native void sleep(long millis) throws InterruptedException;