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原创 拓展一个好用的Cocos Action
拓展一个好用的Cocos Action为什么要拓展呢?所以到底是怎样的呢?拓展出的DoFloat代码用法为什么要拓展呢?在CocosCreator1.x中用到关于动作时,只能使用内置的的动作,如Fade,RotateTo的这种内置的动作,这导致如果我们要做一个较为灵活的动作时(如玩家在获得金币时,金币要在一秒之内跳动着从100,变化到200),不得不在脚本的update函数中自己实现.虽然也可...
2019-03-23 00:42:54 393
空空如也
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