计算机毕业设计Node.js+Express学生宿舍信息管理系统(源码+程序+lw+远程调试)

项目运行

环境配置:

Node.js最新版+ Vscode + Mysql5.7 + HBuilderX+Navicat11+Vue。

项目技术:

Express框架 + Node.js+ Vue 等等组成,B/S模式 +Vscode管理+前后端分离等等。

环境需要

1.运行环境:最好是Nodejs最新版,我们在这个版本开发的。其他版本理论上也可以。

2.开发环境:Vscode或HbuilderX都可以。推荐HbuilderX;

3.mysql环境:建议是用5.7版本均可

4.硬件环境:windows 7/8/10 1G内存以上;或者 Mac OS;

6.Navcat11:这个版本不限10/11/14/15都可以。

Node.js毕设帮助,指导,源码(见文末),调试部署

5.1管理员功能模块

管理员登录,通过填写注册时输入的用户名、密码、选择角色进行登录,如图5-1所示。

图5-1管理员登录界面图

管理员登录进入系统可以查看首页、个人中心、公告信息管理、班级管理、学生管理、宿舍信息管理、宿舍安排管理、报修信息管理、报修处理管理、缴费信息管理等信息进行详细操作,如图5-2所示。

图5-2管理员功能界面图

公告信息管理,在公告信息管理页面可以对索引、公告标题、图片、发布日期等内容进行详情,修改或删除等操作,如图5-3所示。

图5-3公告信息管理界面图

班级管理,在班级管理页面可以对索引、班级等内容进行详情,修改或删除等操作,如图5-4所示。

图5-4班级管理界面图

学生管理,在学生管理页面可以对索引、学号、学生姓名、性别、头像、班级、邮箱、手机、宿舍号等内容进行详情、添加缴费、修改或删除等操作,如图5-5所示。

图5-5学生管理界面图

宿舍信息管理,在宿舍信息管理页面可以对索引、宿舍号、宿舍类型、图片、位置、可住人数、备注等内容进行详情、安排、修改或删除等操作,如图5-6所示。

图5-6宿舍信息管理界面图

报修信息管理,在报修信息管理页面可以对索引、报修设备、类型、图片、报修内容、报修日期、学号、学生姓名、班级、宿舍号、手机、审核回复、审核状态等内容进行详情、处理、修改或删除等操作,如图5-7所示。

图5-7报修信息管理界面图

报修处理管理,在报修处理管理页面可以对索引、报修设备、类型、报修日期、维修反馈、维修进度、更新日期、学号、学生姓名、宿舍号、班级等内容进行详情,修改或删除等操作,如图5-8所示。

图5-8报修处理管理界面图

缴费信息管理,在缴费信息管理页面可以对索引、学号、学生姓名、班级、宿舍号、缴费名称、缴费类型、缴费金额、登记日期、是否支付等内容进行详情,修改或删除等操作,如图5-9所示。

图5-9缴费信息管理界面图

5.2学生功能模块

学生注册,在学生注册页面中通过填写学号、密码、学生姓名、邮箱、手机、宿舍号等信息进行注册,如图5-10所示。

图5-10学生注册界面图

学生登录进入系统可以查看首页、个人中心、公告信息管理、宿舍安排管理、报修信息管理、报修处理管理、缴费信息管理等内容进行详细操作,如图5-11所示。

图5-11学生功能界面图

个人中心,在个人中心页面中通过填写学号、学生姓名、性别、头像、班级、邮箱、手机、宿舍号等信息进行个人信息修改,如图5-12所示。

图5-12个人中心界面图

报修信息管理,在报修信息管理页面中可以对索引、报修设备、类型、图片、报修内容、报修日期、学号、学生姓名、班级、宿舍号、手机、审核回复、审核状态等信息进行详情,修改或删除等其他详细操作,如图5-13所示。

图5-13报修信息管理界面图

Node.js毕设帮助,指导,源码获取调试部署
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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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