【2024】基于springboot的多媒体素材管理系统设计与实现

目录

一、整体目录:

文档含项目摘要、前言、技术介绍、可行性分析、流程图、结构图、ER属性图、数据库表结构信息、功能介绍、测试致谢等约1万字等

二、运行截图

三、代码部分(示范):

四、数据库表(示范):

数据库表有注释,可以导出数据字典及更新数据库时间,欢迎交流学习

五、项目技术栈:

六、项目调试学习(点击查看)

七、项目交流



背景:
随着互联网的发展,多媒体素材在各行各业中的应用越来越广泛,如图片、视频、音频等。然而,当前多媒体素材的管理和使用还存在一些问题,比如素材管理不规范、难以快速检索等。因此,设计一个基于springboot的多媒体素材管理系统具有重要的现实意义。

目的:
本课题旨在设计并实现一个基于springboot的多媒体素材管理系统,通过该系统能够实现对多媒体素材的上传、存储、管理和检索,提高多媒体素材的利用价值和管理效率。

意义:
1. 提高多媒体素材的管理效率:通过系统化的管理,能够更加规范和便捷地管理多媒体素材。
2. 提高多媒体素材的利用价值:通过系统的检索和分类,能够更加快速地找到需要的多媒体素材,提高其利用价值。
3. 推动多媒体素材行业的发展:通过技术手段提升多媒体素材的管理和利用效率,有助于推动整个多媒体素材行业的发展。

设计方法:
1. 使用springboot作为系统的后端框架,通过其快速搭建和开发的特点,能够快速实现系统的基本功能。
2. 结合数据库技术,设计多媒体素材的存储结构和管理方式,保证多媒体素材的安全性和可靠性。
3. 结合前端技术,设计用户友好的界面和交互方式,提高系统的易用性和用户体验。
4. 结合搜索技术,设计多媒体素材的检索和分类功能,提高系统的检索效率和准确性。

通过以上设计方法,能够实现一个功能完善、性能优越的基于springboot的多媒体素材管理系统,从而提高多媒体素材的管理效率和利用价值。

一、整体目录:

文档含项目摘要、前言、技术介绍、可行性分析、流程图、结构图、ER属性图、数据库表结构信息、功能介绍、测试致谢等约1万字等

二、运行截图

三、代码部分(示范):

商品推荐、内容推荐算法

/**      * 前端智能排序      */ 	@IgnoreAuth     @RequestMapping("/autoSort")     public R autoSort(@RequestParam Map<String, Object> params,NaichashangpinEntity naichashangpin, HttpServletRequest request,String pre){         EntityWrapper<NaichashangpinEntity> ew = new EntityWrapper<NaichashangpinEntity>();         Map<String, Object> newMap = new HashMap<String, Object>();         Map<String, Object> param = new HashMap<String, Object>(); 		Iterator<Map.Entry<String, Object>> it = param.entrySet().iterator(); 		while (it.hasNext()) { 			Map.Entry<String, Object> entry = it.next(); 			String key = entry.getKey(); 			String newKey = entry.getKey(); 			if (pre.endsWith(".")) { 				newMap.put(pre + newKey, entry
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