多态,继承


由于 我是用为知笔记,记得上课笔记,文件比较多,导到文档中, 就有点乱了,,大家如果感兴趣,可以看一下啊。,,有老师的讲解,及我自己的理解。

1. 多态成员变量访问特点

1. 成员变量

1. 编译看走边,运行看左边

2. 成员方法

1. 编译看左边,运行看右边      方法存在重写(体现了多态的特性)

1. 静态你成员方法

1. 编译看左边,运行看左边

2. 静态 跟类相关,父类引用调用静态,直接找父类静态,静态方法算不上重写,但是现象确实如此

3. 编译的时候,检查父类中有没有,但是 ,运行起来就是动态的了。调用方法的时候,如果子类重写该方法的时候,如果子类重写该方法,就动态绑定到子类的方法上。

4. 编译器:没有对象产生,这个时候是对java语法的检查,所以编译看左边,  左边指的是   多态体现格式中,等号的左边  一般是说父类引用

5. 运行期:

1. 成员变量属于事物的描述信息,不能变,运行看左边

2. 成员犯法,方法存在重写,所以先从子类对象找,运行看右边

3. 静态方法:跟类相关,跟对象没关系,所以是什么类型的就调用那个类型中对应的静态方发

4. 编译看左边,运行看右边

1. 


 

 

父类 构造代码块、构造方法优先于子类的 构造代码块,,不优先于 子类的静态代码块

构造代码块优先于 构造方法

 

1. 

2. 顺序关系

   

1. 代码块

1. 用{}括起来的

2. 分类

1. 局部代码块:用于限定变量的生命周期,及早释放,提高内存利用率

2. 构造代码块:吧多个构造方法中相同的代码放到这里面,没构造方法执行之前,首先执行构造代码块。

3. 静态代码块:吧类的数据进行初始化,仅仅执行一次

3. 顺序:静态代码块——》构造代码块——》构造方法

2. 继承

1. 吧多个类相同的成员提取出来定义到一个类中,然后让多个类和独立的类产生关系,这是多个类具备了这些内同,这个关系,就是继承。

2. 格式 class 子类  extends 父类{}

3. 继承的好处:

1. 提高代码复用性

2. 提高代码维护性

3. 让类与类之间产生关系 这是多态的前提

4. 弊端L

1. 让耦合性增强了,这样某个类的改变会影响其他类

1. 开发原则   高内聚,低耦合

1. 耦合类与类之间的关系

2. 内聚 自己完成某件事的能力

 

 

 

1. java中继承的特点

1. 只能单继承,不能多继承

2. 可以多层继承

1. 注意事项

1. 子类不能继承弗雷德私有成员

2. 子类不能继承弗雷德构造方法,但是可以调用

3. 不雅为了部分功能而去继承

1. 集成的体现  is a

2. 继承成员的关系

1. 成员变量

1. 变量名不一样

2. 变量名相同怎么zhao

1. 就近原则

1. 首先在子类范围的局部范围找,有就使用

2. 在自类成员范围找,

3. 在父类成员范围找

4. 找不到 ,报错

2. 构造方法

1. 子类的构造会默认方法父类的无参构造  super();

2. 父类中没有无参构造怎么办

1. 写一个

2. 通过super()调用父类存在的构造

3. 通过this()嗲用本身其他构造,但是这个构造可以访问父类的构造

3. 成员方法

1. 方法名不一样

2. 如果方法名不一样 调用子类的

1. 成员变量查找顺序

1. 在子类中查找,

2. 在父类中查找

3. 报错

1. final: 最终的

1. 类:不能被继承

2. 方法:不能被重写

3. 变量:修饰之后就是一个常量,只能赋值一次

4. 局部变量 被final修饰:

1. 基本数据类型 数值不能 改

2. 引用数据类型 地制止不能改

final  修饰对象的时候 修饰的是 地址值。

 

 

 

final  修饰对象的时候 修饰的是 地址值。

所以 final Student s=new Student();之后

就不能 s=new Student();

 

 

被final 存放在 方法区

 

 

 

 

 

 

 


父类 构造代码块、构造方法优先于子类的 构造代码块,,不优先于 子类的静态代码块

构造代码块优先于 构造方法

 

1. 

2. 顺序关系

3.     

 

1. ExtendsDemo5.class(方法区)

2. main(栈)

3. Zi  z

4. Fu.class(方法区)

5. Zi.class(方法区)

6. new Zi()

7. super. num:100(堆)

8. num:300(堆)

9. 地址给 Zi z;(堆——> 栈)

10. Zi.class(方法区)

11. show()(栈)

    ,

 

 

 

1. 父亲的私有成员,子类不能继承——父亲私有的不能给儿子

2. 构造方法不能继承————名字不一样  虽然继承不了,但可以通过 super 调用

3. 不能因为部分功能而去做继承

高内聚,低耦合

内聚:完成某个功能的能力

        一个类可以把事情都干完,就不用麻烦别的

 

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深度学习是机器学习的一个子领域,它基于人工神经网络的研究,特别是利用多层次的神经网络来进行学习和模式识别。深度学习模型能够学习数据的高层次特征,这些特征对于图像和语音识别、自然语言处理、医学图像分析等应用至关重要。以下是深度学习的一些关键概念和组成部分: 1. **神经网络(Neural Networks)**:深度学习的基础是人工神经网络,它是由多个层组成的网络结构,包括输入层、隐藏层和输出层。每个层由多个神经元组成,神经元之间通过权重连接。 2. **前馈神经网络(Feedforward Neural Networks)**:这是最常见的神经网络类型,信息从输入层流向隐藏层,最终到达输出层。 3. **卷积神经网络(Convolutional Neural Networks, CNNs)**:这种网络特别适合处理具有网格结构的数据,如图像。它们使用卷积层来提取图像的特征。 4. **循环神经网络(Recurrent Neural Networks, RNNs)**:这种网络能够处理序列数据,如时间序列或自然语言,因为它们具有记忆功能,能够捕捉数据中的时间依赖性。 5. **长短期记忆网络(Long Short-Term Memory, LSTM)**:LSTM 是一种特殊的 RNN,它能够学习长期依赖关系,非常适合复杂的序列预测任务。 6. **生成对抗网络(Generative Adversarial Networks, GANs)**:由两个网络组成,一个生成器和一个判别器,它们相互竞争,生成器生成数据,判别器评估数据的真实性。 7. **深度学习框架**:如 TensorFlow、Keras、PyTorch 等,这些框架提供了构建、训练和部署深度学习模型的工具和库。 8. **激活函数(Activation Functions)**:如 ReLU、Sigmoid、Tanh 等,它们在神经网络中用于添加非线性,使得网络能够学习复杂的函数。 9. **损失函数(Loss Functions)**:用于评估模型的预测与真实值之间的差异,常见的损失函数包括均方误差(MSE)、交叉熵(Cross-Entropy)等。 10. **优化算法(Optimization Algorithms)**:如梯度下降(Gradient Descent)、随机梯度下降(SGD)、Adam 等,用于更新网络权重,以最小化损失函数。 11. **正则化(Regularization)**:技术如 Dropout、L1/L2 正则化等,用于防止模型过拟合。 12. **迁移学习(Transfer Learning)**:利用在一个任务上训练好的模型来提高另一个相关任务的性能。 深度学习在许多领域都取得了显著的成就,但它也面临着一些挑战,如对大量数据的依赖、模型的解释性差、计算资源消耗大等。研究人员正在不断探索新的方法来解决这些问题。
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