JavaScript

JavaScript

1.什么是JavaScript

​ JavaScript 是一种脚本,一门编程语言,它可以在网页上实现复杂的功能,网页展现给你的不再是简单的静态信息,而是实时的内容更新,交互式的地图,2D/3D 动画,滚动播放的视频等等。

  • HTML是一种标记语言,用来结构化我们的网页内容并赋予内容含义,例如定义段落、标题和数据表,或在页面中嵌入图片和视频。
  • CSS 是一种样式规则语言,可将样式应用于 HTML 内容, 例如设置背景颜色和字体,在多个列中布局内容。
  • JavaScript 是一种脚本语言,可以用来创建动态更新的内容,控制多媒体,制作图像动画,还有很多。
2. 快速入门
2.1 引入JavaScript
  1. 内部标签引入

    将javaScript代码直接写在script标签内,注释和java注释一样

    <script>
        //这就是js代码
    alert('hello world!');
    </script>
    
  2. 外部引入

    和css代码的style.css外部引入一样,在html中引入外部js文件

    <!--注意:script标签必须成对出现-->
    <script src="js文件路径"></script>
    
    <!--不用显示定义type,script内也默认是javascript代码-->
        <script type="text/javascript"></script>
    
2.2 基本语法入门
  1. 变量类型就只有一个var代表所有变量类型

     // 1.定义变量    变量类型  变量名 = 变量值;
    var num = 1;
    var name = "zhangsan";
    
  2. 条件控制和java类似

    var score = 75;
    if(score>60 && score<70){
                  alert("60~70");
            }else if(score>70 && score<80){
                   alert("70~80");
            }else{
                alert("other");
            }
    
  3. 浏览器的Console界面中可以在控制台进行调试程序

//console.log(score)在浏览器的控制台打印变量,相当于java中的sout
var score = 85;
console.log(score); 
  1. 浏览器的Souces界面中可以进行断点调试,鼠标点击要调试的行号,刷新页面就可以在最右侧窗口进行断点的步入调试

  2. 浏览器的Elements是html和css信息,常用来复刻网络界面;Console调试javascript;Souces打断点;Nerwork有网络信息,常用来抓包;Application查看存储Cookie信息;

2.3 数据类型

数值,文本,图形,音频,视频…

  • 变量

    //所有变量类型都是var
    
  • number

js不区分小数和整数,统一用Number表示

123    // 整数123
123.1  // 浮点数123.1
1.123e3// 科学计数法
-99    // 复数
NaN    // not a number 不是一个数字
Infinity // 表示无限大
  • 字符串

    'abc'
    
    "abc"
    
  • 布尔值

    true
        
    false
    
  • 逻辑运算

    &&  与:一假全假
    
    ||  或:一真全真
    
    !   非:取反
    
  • 比较运算符(重要!)

    =    赋值
    
    ==   等于(类型不一样,值一样,也会判断为true)
        
    ===  绝对等于(类型一样,值一样,结果才为true)
    
    
    

    这是一个JS的缺陷,坚持不要使用== 比较,而是用三个等于号 ===去比较

  • NaN与所有的数值都不相等,包括自己,可以通过isNaN()方法来判断这个数是否是NaN

    > NaN===NaN
    > false
    
    > isNaN(NaN)
    > true
    
  • 浮点数精度问题:

    console.log((1/3)===(1-(2/3)))
    flase
    

    尽量避免使用浮点数进行运算,会存在精度问题

    Math.abs(1/3-(1-2/3))<0.000000000000001
    true
    
  • null和underfine

    • null 空
    • underfine 未定义
  • 数组

    Java中数组元素必须是一系列相同数据类型的对象,而JavaScript则不需要这样

    //为了保证代码的可读性,尽量使用[]
    var arr = [1,2,3,4,"hello",null,true];
    
    new Array(1,2,3,4,"hello",null,true);
    

    取数组下标,如果越界了,就会输出undefined

  • 对象

    对象是大括号{},数组是中括号[]

    每个属性之间使用逗号隔开,最后一个不需要添加

    // Person person = new Person(1,2,3,4,5);
    
    var person = {
        name:"张三",
        age:3,
        tags:['js','java','web','...']
    }
    

    取对象的值

    > person.name
    >"张三"
    >person.age
    >    3
    >person.tages
    >(4) ["js", "java", "web", "..."]
    
2.4 严格检查格式

ES6规范下

'use strict’必须写在JavaScript的第一行,预防JavaScript的随意性导致产生的一些问题

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>

<!--
  ‘use strict':严格检查模式,预防JavaScript的随意性导致产生的一些问题
   必须写在JavaScript的第一行
   
  局部变量建议都使用let去定义
-->
    <script>
        'use strict';
        //全局变量var 局部变量let 常量const
       let i = 1;
    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>
3.数据类型
3.1 字符串
  1. 正常字符串我们使用 单引号’'或者""

  2. 注意转义字符 \

    \'       输出引号
    \n       换行
    \t       Tab键
    \u4e2d   \u#### Unicode字符,u4e2d代表‘中’字
    \x41     Ascll字符'A'
    
    
  3. 多行字符串编写

//此处为Tab键上方的单反引号
var msg = 
    `hello
world
你好
世界`;
  1. 模板字符串 ${}

    let name = "zhangsan";
    let age = 3;
    
    les msg = `你好,${name}`
    
  2. 字符串长度

    str.length
    
  3. 字符串的可变性,不可变

    > console.log(student[0])
    > s
    > student[0] = 1
    > 1
    > console.log(student)
    > student
    
  4. 大小写转换

    //注意,这里是方法不是属性
    student.toUppercase()
    student.toLowerCase()
    
  5. 字符串切片

    [)  //左闭右开区间
     student.substring(1) // 从第一个字符串截取到最后一个字符串
     student.substring(1,3) //[1,3)
    
3.2 数组

Array可以包含任意的数据类型

var arr = [1,2,3,4,5,6] //通过下标取值和赋值
arr[0]
arr[0] = 1
  1. 数组的长度

    arr.length
    

    注意:假如给arr.length赋值,数组大小就会发生变化,即js数组长度是动态可变的,如果赋值过小,元素就会丢失。

  2. 获得下标索引

    > arr.indexOf(2) //返回2的数组下标
    > 1
    
  3. slice() 数组切片,截取Array的一部分,返回一个新数组,类似于String中的substr

    arr.slice(2,5)
    
  4. 可以使用push和pop方法操作数组尾部,类似于栈的出入栈操作

    push: 压入到尾部
    pop:从尾部弹出
    
  5. unshift和shift从头部(下标小的一边)出入数组元素

    unshift:压入到头部
    shift:从头部弹出
    
  6. 排序sort()

    arr = ["b","c","a"];
    
    arr.sort();
    
  7. 元素反转

    arr.reverse()
    
  8. 数组拼接 concat()

arr = ["c","b","a"]
arr.concat([1,2,3])
> ["c","b","a",1,2,3]
arr   //arr并没有改变
["c","b","a"]

注意:concat()并没有修改数组,只是会返回一个新的数组

  1. 连接符 join

    使用特定的字符串连接数组

arr = ["c","b","a"]
arr.join('-')
> "c-b-a"
  1. 多维数组

    arr = [[1,2],[3,4],["5","6"]];
    
    arr[1][1]
    > 4
    
  2. 填充方法fill

```javascript
arr.fill(1)
> [1,1,1]
```

数组:存储数据(会实现增删改查)

3.3 对象

若干个键值对

var 对象名 = {
    属性名:属性值,
    属性名:属性值,
    属性名:属性值
}

//定义一个person对象,它有四个属性!
var person{
   name:"zhangsan",
       age:3,
           email:"xxxx@qq.com",
               score:0
}

js中对象,{…}表示一个对象,键值对表述属性xxx:xxx,多个属性之间使用逗号隔开,最后一个属性不要加逗号!

JavaScript中的所有键都是字符串,值是任意对象

  1. 对象赋值

    person.name = "lisi"
    > "lisi"
    person.name
    > "lisi"
    
  2. 使用一个不存在的对象属性,不会报错!

    person.haha
    > undefined
    
  3. 动态的删减属性

    通过delete删除对象的属性

    delete person.name
    > true
    
    
  4. 动态的添加属性

    直接给新的属性添加值即可

    person.haha = "haha"
    > "haha"
    
  5. 判断属性值是否在这个对象中

    属性 in 方法

    'age' in person
    

true

//继承
‘toString’ in person

true


  1. 判断一个属性是否是这个对象自身拥有的

    hasOwnProperty()

    person.hasOwnProperty('toString')
    > false
    
    person.hasOwnProperty('age')
    > true
    
3. 4 流程控制
  • if判断

    var age = 3;
    
    if(age > 3){ // 第一个判断
        alert("haha");
    }else if(age < 5){ // 第二个判断
        alert("kuwa~");
    }else{
        alert("kkkk~");
    }
    
  • while循环,避免程序死循环

    while(age < 100){
        age = age + 1;
        console.log(age);
    }
    
  • for循环

    for(let i=0;i<100;i++)
        console.log(i);
    
  • forEach循环

    var arr = [1,3,5,7,9]
    
    //函数
    age.forEach(function (value)){
                console.log(value);
                }
    
  • for in循环

    for(var 数组下标 in 对象){}

    for(var index in age){
        if(age.hasOwnProperty(index)){
            console.log("存在");
            
            console.log(age[index]);
        }
    }
    
  • ==ES6新特性:==for of循环

    var arr = [3,4,5]
    //直接打印值而不是数组下标
    for(var x of arr){
        console.log(x);
    }
    
3.5 Map和Set

ES6的新特性

​ var name = new Map()/Set()

  • Map集合

    //ES6 Map集合
          var map = new Map([['tom',100],['jack',90],['zhangsan',80]]);
    
         //get():通过key获得value
          var name = map.get('tom');
          console.log(name);
    
          //set():设置新的或修改键值对
          map.set('admin',123456);
          console.log(map);
    
          //delete():删除键值对
          map.delete("tom");
    
  • Set无序不重复的集合

    ```javascript
    

    var set = new Set([3,1,1,1,1]);

//add(): 增加元素
set.add(2);

//delete(): 删除元素
set.delete(1);

//has():判断是否包含该元素
console.log(set.has(3));
```

  • 使用for of 遍历Map和Set集合

    var map = new Map(["tom",100],["jack",90]);
    //遍历Map
    for(let x in map){
        console.log(x);
    }
    
    var set = new Set([1,3,5,7]);
    //遍历Set
    for(var x of set){
        console.log(x);
    }
    
3.6 iterator迭代器

ES6新特性

4. 函数
4.1 定义函数

定义方式一

例如:

​ 绝对值函数(类似于c语言的定义?)

function abs(x){
    if(x>=0){
        return x;
    }else{
        return -x;
    }
}

一旦执行到return代表函数结束,返回结果

如果没有执行return,函数执行也会返回结果,结果就是undefined

定义方式二

var abs = function(x){
    if(x>=0){
        return x;
    }
    else{
        return -x;
    }
}

function(x){…} 这是一个匿名函数,但是可以把结果赋值给abs,通过abs就可以调用函数

调用函数

abs(10);
> 10
abs(-10);
> 10

参数问题:JavaScript可以传任意个参数,也可以不传参数

如果不存在参数,可以手动抛出异常规避

var abs = function(x){
    //手动抛出异常来判断
    if(typeof x!= 'number'){
        throw 'Not a number';
    }
    
    if(x>=0) 
        return x;
    else 
        return -x;
}

arguments

arguments是一个JS免费赠送的关键字,代表传递进来的所有参数,是一个可打印的数组

var abs = function(x){
 
 console.log("x=>"+x);
 //打印传递进来的参数
 for(var i = 0;i<arguments.length;i++){
     console.log(arguments[i]);
 }
 
 if(x>=0)
     return x;
 else
     return -x;
}

rest

ES6新特性

获取除了已经定义的参数之外的所有参数 ,即接收剩余的参数

//rest数组存放除a,b以外的参数值
function aaa(a,b,...rest){
    console.log("a=>"+a);
    console.log("b=>"+b);
    console.log(rest);
}

rest 参数只能写在最后面,必须用…标识。

4.2 变量的作用域
  • 在javascript中,var定义的变量实际是有作用域的,假设在函数体中声明,则在函数体外不可以使用
function f(){
    var x = 1;
    x = x + 1;
}

x = x + 2;  //Uncaught ReferenceError: x is not defined
  • 如果两个函数使用了相同的变量名,只要在函数内部,就不冲突

    function f1(){
        var x = 1;
        x = x + 1}
    
    function f2(){
        var x = 'A';
        x = x + 1;
    }
    
  • 内部函数可以访问外部函数的成员,反之则不行

    function f1()
    {
        var x = 1;
        
        //内部函数可以访问外部函数的成员,反之则不行
        function f2(){
            var y = x + 1; //2
        }
        
        var z = y + 1; //Uncaught ReferenceError: y is not defined
    }
    
  • 假设内部函数变量和外部函数的变量重名

    function f1(){
        var x = 1;
        function f2(){
            var x = 'A';
            console.log("inner"+x); //innerA
        }
        console.log("outer"+x); //outer1
        f2();
    }
    

    假设在JavaScript中函数查找变量从自身函数开始, 由“内”向“外”查找,假设外部存在这个同名的函数变量,则内部函数会屏蔽外部函数的变量双亲委派机制

  • 提升变量的作用域

    function f1(){
        var x = "x" + y;
        console.log(x);
        var y = "y";
    }
    

    输出结果:xundefined

    说明:js执行引擎,自动提升了y的声明,但是不会提升变量y的赋值;

    function f2(){
        var y;
        
        var x = "x" + y;
        console.log(x);
        y = "y";
    }
    

    这个是在JavaScript建立之初就存在的特性,养成规范:所有的变量定义都放在函数头部,便于代码维护。

    自我感觉和C++变量调用类似,先声明后调用

  • 全局函数

//var定义全局变量
var x = 1;

function f(){
    console.log(x);
}
f();
console.log(x);
  • 全局对象 window
var x = 'xxx';
alert(x);
//默认所有的全局变量都会自动绑定在window对象下;
alert(window.x);

alert()这个函数本身也是一个window变量

JavaScript实际上只有一个全局作用域,任何变量(函数也可以视为变量),假设没有在函数作用范围内找到,就会向外查找,如果在全局作用域都没有找到,则会报错RefrenceError

var x = 'XXX';
var old_alert = window.alert;
//old.alert(x);
window.alert = function(){
    
};
//发现alert()失效了
window.alert(123);

//恢复
window.alert = old_alert;
window.alert(456);

规范

  • 由于我们的所有全局变量都会绑定到我们的window上,如果不同的js文件,使用了相同的全局变量,就会冲突,怎么减少冲突?
//唯一全局变量
var MyApp = {};

//定义全局变量
MyApp.name = 'admin';
MyApp.add = function(a,b){
    return a+b;
}

把自己的代码全部放入自己定义的唯一空间名字中,就可以降低全局命名冲突的问题

jQuery机制就是和上面类似,所有的代码命名都放在jQuery{},为了书写方便,可以用${}代替。

  • 局部作用域 let
function f(){
    for(var i=0;i<100;i++){
        console.log(i);
    }
    console.log(i+1); //问题:i出了这个作用域还可以使用
}

ES6新规范

  1. 引入let关键字,解决了局部作用域的冲突问题.
function f(){
    for(let i=0;i<100;i++)
        console.log(i);
    
    //Uncaught ReferennceError:i is not defined
    console.log(i+1);
}
  1. 引入常量const关键字

    在ES6之前,怎么定义常量:只有用全部大写字母命名的变量就是常量:建议不要修改这样的值。

    var PI = 3.14;
    

    ES6规划引入常量关键字const代表常量,定义后就不允许更改 ( C++ ?)。

    const PI = 3.14;
    
4.3 方法
  • 定义方法

    方法就是把函数放在对象里面,对象只有两个东西:属性和方法。

    var my{
        name:"张三",
            birth:2000,
                //方法
                age:function (){
                    var now = new Date.getFullYear();
                    return now - this.birth;
                }
    }
    
    //调用属性
    my.name;
    //调用方法,一定要带上括号()
    my.age();
    

    this代表什么?拆开上面的代码看看~

    function getAge(){
        var now = new Date().getFullYear();
        return now-this.girth;
    }
    
    var my ={
        name:"张山",
        birth:2000,
        age:getAge
    }
    
    //my.age()   ok
    //getAge()   NaN   window
    

Java中this属性是无法指向的,是默认指向调用它的那个对象;但是在JavaScript中,apply方法可以控制this的指向

apply:所有函数都有的方法,可以改变this的指向

function getAge(){
    var now = new Date().getFullYear();
    return now-this.birth();
}

var my = {
    name:"张三",
        birth:2000,
            age:getAge
};

var xiaoming = {
    name:"小明",
    birth:2000,
    age:getAge
};

// my.age() ok

getAge.apply(xiaoming,[]); //this指向了xiaoming,参数为空

所以定义方式为:function + 方法名(参数){...};

5. 内部对象

标准对象

typeof 123
"number"
typeof '123'
"string"
typeof true
"boolean"
typeof NaN
"number"
typeof []
"object"
typeof {}
"object"
typeof Math.abs
"function"
typeof undefined
"undefined"
5.1 Date

基本使用

  var now = new Date();
    console.log(now);
    now.getFullYear();// 年
    now.getMonth()// 月
    now.getDate();// 日期
    now.getDay();// 星期几
    now.getHours();// 时
    now.getMinutes();// 分
    now.getSeconds();// 秒



    // 时间戳 全世界统一 从1970 1.1 0:00:00 开始到现在的毫秒数
    now.getTime();
    //通过时间戳获取时间
    console.log(new Date(1611995670571));

转换

now = new Date(1611995670571);
> Sat Jan 30 2021 16:34:30 GMT+0800 (中国标准时间)
now.toLocaleString()
> 2021/1/30下午4:41:23
now.toGMTString()
> "Sat, 30 Jan 2021 08:41:23 GMT"
5.2 JSON
  • JSON是什么

    早期,所有数据传输习惯使用XML文件

    1. JSON(JavaSscript Object Notation,JS对象简谱)是一种轻量级数据交换格式
    2. 简洁和清晰的层次结构使得JSON成为理想的数据交换语言
    3. 易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成,并有效地提升网络传输效率

在JavaScript一切皆为对象,任何js支持的类型都可以用JSON来表示

  • 格式
  • 对象都用 {}
  • 数组都用 []
  • 所有的键值对都使用 key:value

JSON字符串和JS对象的转换:

JSON.stringify(object):对象转换为json字符串

JSON.parse('json字符串'):json转换为对象

var user = {
   name:"zhangsan",
   age:3,
   sex:'男'
}

//对象转换为json字符串 {"name":"zhangsan","age":3,"sex":"男"}
var jsonUser = JSON.stringify(user);

//json 字符串转化为对象 参数为json字符串
var obj = JSON.parse('{"name":"zhangsan","age":3,"sex":"男"}');

JSON和JS对象的区别

//JSON本质上是一个字符串,所有key都要写成字符串格式
var json = '{"a":"hello","b":"hellob"}'

var obj = {a:'hello',b:'hellob'}
5.3 Ajax
  • 原生的js写法,xhr 异步请求
  • jQuery封装好的方法 $("#name").ajax("")
  • axios 请求
6. 面向对象编程

原型

javascript、Java、c#…面向对象的语言;

  • 类:模板
  • 对象:具体的实例

在JavaScript中需要转换思维方式

以前的方式,原型:

//原型对象
var Student{
    name:"zhangsan",
        age:3,
            run:function(){
console.log(this.name+" run......");
            }
};

var xiaoming{
    name:"xiaoming";
}

//小明的原型是Student
xiaoming.__proto__ = Student;

//然后xiaoming可以调用Student中的run方法
xiaoming.run();

ES6新特性 Class继承

class关键字是在ES6引入的

  1. 定义一个类,类里面要有属性和方法

    //定义一个学生类
    class Student{
        //构造器不一样
        constructor(name){
            this.name = name;
        }
        //方法直接命名
        hello(){
            alert('hello');
        }
    }
    
    
    //使用这个类,和Java类似
    var xiaoming = new Student("xiaoming");
    xiaoming.hello();
    
    var xiaohong = new Student("xiaohong");
    xiaohong.hello();
    
  2. 继承

    class XiaoStudent extends Student{
        constructor(name,grade){
            //继承必须使用父类中的属性或者方法
            super(name);
            this.grade = grade;
        }
        
        myGrade(){
            alert("我是一名小学生");
        }
    }
    
    var xiaoming = new XiaoStudent("xiaoming",2);
    

本质:还是查看对象原型[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-mCFVreVm-1612535112403)(C:\Users\CYL\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20210203133334675.png)]

__proto__:Student指向Student

原型链

prototype:设置原型方法属性,所有儿子孙子都可以使用

__ proto __:可以输出所有祖先在原型里存的方法属性

constructor:获取创造自己的构造函数,相当于获取自己的父母

7. 操作BOM对象(重点)

BOM(Browser Object Model)浏览器对象模型,主要指一些浏览器内置对象如:window、location、navigator、screen、histor等对象,用于完成一些操作浏览器的特定API。

img

浏览器介绍

JavaScript和浏览器的关系

JavaScript的诞生就是为了能够让它在浏览器中运行!

BOM:浏览器对象模型

  • IE 6~11
  • Chrome
  • Safari
  • FireFox

window

window代表浏览器窗口

> widow.alert()2
> underfined
//内部窗口
> window.innerHeight
> 258
> window.innerWidth
> 919
//外部窗口
> window.outerHeight
> 994
> window.outWidth
> 919

Navigator(不建议使用)

Navigator封装了浏览器的信息

navigator.appName
"Netscape"
navigator.appVersion
"5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/88.0.4324.104 Safari/537.36"
navigator.userAgent
"Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/88.0.4324.104 Safari/537.36"
navigator.platform
"Win32"

大多数时候,我们不会使用navigator对象,因为会被人为修改!

不建议使用这些属性来判断和编写代码

screen

代表屏幕尺寸分辨率

screen.height
864
screen.width
1536

location (重要)

location代表当前页面的URL信息

//主机
host:"www.baidu.com"
//链接
href:"https://www.baidu.com"
//协议
protocol:"https:"
//重新加载 reload()
reload:f reload()
//设置新的地址
location.assign('https://www.googole.com/')

document (重要)

document 代表当前的页面,HTML DOM文档树

document.title
    "百度一下,你就知道"
document.titlt = 'MyWorld'
    "MyWorld"

获取具体的文档树节点,和CSS选择器结合

<dl id="app">
    <dt>Java</dt>
    <dd>JavaSE</dd>
    <dd>JavaEE</dd>
</dl>

<script>
var dl = document.getElementById('app');
</script>

document.getElementById对应id选择器

获取cookie

document.cookie
"BIDUPSID=2C9C6DDBED90995A10A181854F4EBC27; PSTM=1585717367; BAIDUID=2C9C6DDBED90995A4F8F191D8681049A:FG=1; sugstore=0; COOKIE_SESSION=189560_0_4_2_14_1_1_0_3_1_0_0_352005_0_0_0_1603614720_0_1603804256%7C9%230_0_1603804256%7C1; BAIDUID_BFESS=AD446035777D74D9C5BFC591167EDC21:FG=1; ZD_ENTRY=google; BD_HOME=1; H_PS_PSSID=33425_33518_33241_33272_31660_33584_26350; BD_UPN=12314753; BA_HECTOR=2l01040k8524a1a44g1g1kinl0q"

劫持cookie的原理

www.taobao.com

<script src="aa.js"></script>
<!--恶意人员:获取你的cookie上传到他的服务器-->

服务器端可以设置cookie:httpOnly 可以保证服务器的安全

history (不介意使用)

获取浏览器的历史纪录

history.back() //后退到页面

history.forward() //前进到页面
8. 操作DOM对象 (重点)

DOM(Docment Object Model):文档对象模型,针对HTML和XML文档的一个API,通过DOM可以去改变文档

img

DOM模型将整个文档看成一个树形结构,并用document对象表示该文档。

DOM规定文档中的每个成分都是一个节点(Node):

  • 文档节点(Document):代表整个文档

  • 元素节点(Element):文档中的一个标记

  • 文本节点(Text):标记中的文本

  • 属性节点(Attr):代表一个属性,元素才有属性

核心

浏览器网页就是一个DOM树形结构

  • 更新:更新DOM节点
  • 遍历:得到DOM节点
  • 删除:删除一个DOM节点
  • 添加:添加一个新的节点

要操作一个DOM节点,就必须要先获得这个DOM节点

获得DOM节点

document.getElementById()id选择器、document.getElementByTagName()标签选择器、document.getElementByClassName()类选择器

<body>
<div id="father">
<h1>标题一</h1>
<p id="p1">p1</p>
<p class="p2">p2</p>
</div>

<script>
    //对应css选择器
    var h1 = document.getElementsByTagName('h1');
    var p1 = document.getElementById('p1');
    var p2 = document.getElementsByClassName('p2');
    var father = document.getElementById('father');

    var children = father.children; //获取父节点下的所有子节点

    var firstChild = father.firstChild;
    var lastChild = father.lastChild;
</script>
</body>

这是原生代码,之后我们尽量都是用jQuery();

更新节点

<div id="id1">

</div>

<script>
    var id1 = document.getElementById('id1');

</script>

操作文本:

  • id1.innerText = '123' 更新文本的值
  • id1.innerHTML = '<strong>123</strong>' 可以解析HTML文本标签

操作CSS样式:

<script>
    var id1 = document.getElementById('id1');
    id1.innerText = 'abc';
</script>
  • id1.style.color ='yellow' 更改文本颜色

  • id1.style.fonSize = '20px' 更改文字大小

    等等

删除节点

删除节点的步骤:先获取父节点,再通过父节点删除自己

removeChild()

<div id="father">
        <h1>标题一</h1>
        <p id="p1">p1</p>
        <p class="p2">p2</p>
    </div>

<script>
var self = document.getElementById('id');
    var father = p1.parentElement;

    //删除节点
    father.removeChild(self);
    
    //删除是一个动态的过程
    father.removeChild(father.children[0]);
    father.removeChild(father.children[1]);
    father.removeChild(father.children[2]);
</script>

注意:删除多个节点的时候,children是在时刻变化的,删除节点的时候一定要注意。

插入节点

我们获得了某个DOM节点,假设这个DOM节点是空的,我们通过innerHTML就可以增加一个元素了;但是如果这个DOM节点已经存在元素了,我们就不能这么干,会产生覆盖。

追加 appendChild()

<p id="js">JavaScript</p>
<div id="list">
<p id="se">JavaSE</p>
    <p id="ee">JavaEE</p>
    <p id="me">JavaME</p>
</div>

<script>
var js = document.getElementById('js');
    var list = document.getElementById('list');
    
    list.appendChild(js);//将id=js的标签加到list之中
</script>

父元素.appenChild(子元素)

创建一个新的标签,实现插入

<script>
  var js = document.getElementById('js');
    var list = document.getElementById('list');
    
    //通过JS 创建一个新的节点
    var newP = document.createElement('p');// 创建一个p标签
    newP.id = 'newP'; //设置标签id
    newP.innerText = 'Hello,World';
    
    //插入到list
    list.appendChild(newP);
</script>

setAttribute(key,value)通过这个属性,可以在标签中设置任意的值

var myScript = document.createElement('script');
myScript.setAttribute('type','text/javascript');

//上面的代码等价于
<script type="text/javascript"></script>

// 可以创建一个Style标签
    var myStyle = document.createElement('style');//创建了一个空style标签
    myStyle.setAttribute('type','text/css');
    myStyle.innerHTML = 'body{background-color:chartreuse}';//设置标签内容

    //getElementsByTagName()返回的是一个数组元素
    document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(myStyle);

insertBefore

<script>
    var ee = document.getElementById('ee');
    var js = document.getElementById('js');
    var list = document.getElementById('list');

    //要包含的节点,insertBefore(newNode,targetNode)
    list.insertBefore(js,ee); //把js节点插入到ee节点前面,即在ee前面插入js节点


</script>
9.操作表单(验证)

表单是什么 form DOM树

  • 文本框 text
  • 下拉框 select
  • 单选框 radio
  • 多选框 checkbox
  • 隐藏域 hidden
  • 密码框 password

表单的目的:提交信息

获得要提交的信息

document.getElementById('标签的id名称').value/name/id

<script>

   var input_text = document.getElementById('username');

//   得到输入框的值
   console.log(input_text.value);

//   修改输入框的值
   input_text.value = '123';

    //获得单选框的值
   var boy = document.getElementById('man');
   var girl = document.getElementById('women');
    //根据每个单选框的checked属性判断
   function chooseSex(){
       if(boy.checked === true)
           console.log("男");
       else
           console.log("女");
   }
</script>

提交表单,md5加密密码,表单优化

<!--
  表单绑定提交事件 onsubmit
  onsubmit = 绑定一个提交检测的函数,true,false
  将这个结果返回给表单,使用 onsubmit 接受!
  onsubmit = "return f()"
-->
<form action="https://www.baidu.com/" method="post" onsubmit="return f()" target="_self">
    <p>
        <span>用户名:</span>
        <input type="text" id="username" name="username">
    </p>
    <p>
        <span>密码:</span>
        <input type="password" id="input-password" name="password">
    </p>
    <input type="hidden" id="md5-password" name="password">
<!--    按钮绑定事件 onclick 被点击-->
    <button type="submit" >提交</button>
</form>

<script>
    function f(){
        alert(1);
        var uname = document.getElementById('username');
        var pwd = document.getElementById('input-password');
        var md5pwd = document.getElementById('md5-password');


        md5pwd.value = md5(pwd.value);

    //    可以校验判断表单内容,true就是通过提交,false就是阻止提交
        return true;
    }
</script>
10. jQuery

jQuery是一个库,里面封装了大量的JavaScript函数

引入方式

  1. 在线引入jQuery

    浏览器搜索 CDN jQuery,然后复制在线的jQuery引用链接

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>Title</title>
    </head>
    <body>
    <!--不用下载,在线引入-->
    <script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/jquery/3.5.1/jquery.js"></script>
    </body>
    </html>
    
    
  2. 官网下载然后导入到项目的lib库下面,development是开发者版本,product是压缩生产版本

使用方式

公式:$('selector').action

selector就是css中的选择器,使用起来和css中使用方法一样,比如:类选择器$(.clsss),id选择器$(#id),标签选择器$(div)action就是要执行的事件

<a href="#" id="test-jQuery">点我</a>
<script>
    //$符号代表jQuery,选择器要用单引号括起来,click是执行的事件
$('#test-jQuery').click(function (){
  alert('hello,jQuery');
  })
</script>

选择器selector

//原生js,选择器少,麻烦不好记
//标签
document.getElementsByTagName();
//id
document.getElementById();
//类
document.getElementsByClassName();


//jQuery css中的选择器全部都能使用
$('p').click();//标签选择器
$('#id1').click();///id选择器
$('.class1').click();//class选择器

事件action

鼠标事件,键盘事件,其他事件

  • 鼠标事件

    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-eOFeBVae-1612535112408)(C:\Users\CYL\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20210205213930103.png)]

    1. mousedown() 鼠标按下

    2. mouseleave() 鼠标离开,只有在鼠标指针离开被选元素后,才会触发mouseleave事件

    3. mousemove() 鼠标移动

    4. mouseout() 不论鼠标指针离开被选元素还是任何子元素,都会触发mouseout()事件

    5. mouseover() mouseover 事件在鼠标移动到选取的元素及其子元素上时触发

    6. mouseenter() mouseenter 事件只在鼠标移动到选取的元素上时触发。

    7. mouseuo() 当在元素上放松鼠标按钮时,会发生 mouseup 事件

      例如:

      获取鼠标当前的一个坐标

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script src="lib/jquery-3.5.1.js"></script>
    <style>
        #divMove{
            width: 500px;
            height: 500px;
            border: 1px solid red;
        }
    </style>
</head>
<body>
<!--要求:获取鼠标当前的一个坐标-->
mouse:<span id="mouseMove"></span>
<div id="divMove">在这里移动鼠标试试</div>

<script>
    //当网页元素加载完毕之后,响应事件
    $(function(){
          $('#divMove').mousemove(function (e){
              $('#mouseMove').text('x:'+e.pageX+'y:'+e.pageY);
          })
    })
</script>
</body>
</html>

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-3hksqKlJ-1612535112409)(C:\Users\CYL\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20210205215830139.png)]

操作DOM对象

节点文本操作:

 $('#nav-bar ul li[class=my]').text(); //.text()获得值(文本)
 $('#nav-bar ul li[class=my]').text('重新设置的值'); //设置值

 $('#nav-bar ul li[class=my]').html();  //.html()获得html文本
 $('#nav-bar ul li[class=my]').html('<stromg>123</strong>'); //设置html值

css的操作:

$('#nav-bar').css("color,"red");

$(selector).css("key","value")

元素的显示和隐藏:

本质就是css中把属性设置成 display:none

 $('#nav-bar ul li[class=my]').show();   //显示元素

 $('#nav-bar ul li[class=my]').hide();   //隐藏元素

操作BOM对象

$(window).width()
$(windos).height()

$(screen).width()
$(screen).height()
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