Promise介绍和使用

Promise是什么

Promise是一种在JavaScript中用于处理异步操作的编程模式。它是一种代表了未来可能完成或失败的操作的对象。

  1. 简单说Promise里面保存着一个未来才会结束事件的结果,通常为异步操作
  2. 从语法上说,promise 是一个对象,从它可以获取异步操作的的最终状态(成功或失败)。
  3. Promise是一个构造函数,对外提供统一的 API,自身有all、reject、resolve、race等方法,原型上有then、catch等方法。
  4. 粗暴一点的说他就是一种承诺,承诺过一段时间,会给你一个结果,这个结果可以是成功也可以是失败

Promise 是异步编程的一种解决方案,在传统的JavaScript开发中,异步操作通常通过回调函数进行处理。这种方式在处理多个异步操作时容易导致回调地狱,代码可读性较差。而Promise则提供了一种更优雅的方式来处理异步操作。

Promise对象特点

  1. Promise对象代表异步操作,具有三种状态:pending(进行中)、fulfilled(已成功)和rejected(已失败)
  2. 这个状态由异步操作的结果决定,不受外界影响,一旦状态改变,就不会再改变,称为resolved(已定型)
  3. 无论何时添加回调函数,都能立即得到这个结果。这与事件不同,事件如果错过了就无法获取结果

Promise使用

new Promise((resolve, reject) {
  // resolve 表示成功的回调
  // reject 表示失败的回调
}).then((res) {
  // 成功的函数
}).catch((err) {
  // 失败的函数
})

new一个Promise对象,Promise内部接收了一个函数作为参数,该函数就是Promise构造函数的回调函数,该函数中有两个参数resolve、reject,这两个参数函数

resolve函数

  • 在Promise中,resolve是一个函数,它是一个内部函数,用于将一个Promise对象的状态从未完成(pending)转变为已完成(fulfilled)。resolve函数接受一个参数,即Promise对象的最终结果,该结果将被传递给Promise对象的then()方法中的成功回调函数。
  • resolve函数可以在Promise对象的执行函数中调用,以表示异步操作成功完成,并将最终结果传递给后续的then()方法。

以下是一个示例,展示了resolve函数的使用:

const promise = new Promise((resolve, reject) => {
  // 模拟异步操作
  setTimeout(() => {
    resolve("操作成功");
  }, 1000);
});

promise.then((result) => {
  console.log("异步操作成功,结果是:" + result);
});

在上述示例中,我们创建了一个Promise对象promise,并在其执行函数中调用了resolve函数。在setTimeout的回调函数中,我们将异步操作的结果设置为"操作成功",然后调用resolve函数。

当resolve函数被调用时,Promise对象的状态会从未完成转变为已完成,并将结果作为参数传递给后续的then()方法。在这个例子中,then()方法指定的成功回调函数将被调用,并打印出"异步操作成功,结果是:操作成功"。

需要注意的是,一旦Promise对象的状态转变为已完成(fulfilled),它将永久保持在该状态,无法再次转变为已拒绝(rejected)。因此,在调用resolve函数后,Promise对象将不再触发拒绝状态,而是一直保持已完成状态。如果需要表示操作失败的情况,应该使用reject函数来将Promise对象的状态设置为已拒绝。

reject函数

  • 在Promise中,reject是一个函数,它是一个内部函数,用于将一个Promise对象的状态从未完成(pending)转变为已拒绝(rejected)。reject函数接受一个参数,即Promise对象的拒绝原因,该原因将被传递给Promise对象的catch()方法或后续的then()方法中的失败回调函数。
  • reject函数可以在Promise对象的执行函数中调用,以表示异步操作失败,并将拒绝原因传递给后续的catch()方法或失败回调函数。

以下是一个示例,展示了reject函数的使用:

const promise = new Promise((resolve, reject) => {
  // 模拟异步操作
  setTimeout(() => {
    reject("操作失败");
  }, 1000);
});

promise.catch((error) => {
  console.log("异步操作失败,错误是:" + error);
});

在上述示例中,我们创建了一个Promise对象promise,并在其执行函数中调用了reject函数。在setTimeout的回调函数中,我们将异步操作的拒绝原因设置为"操作失败",然后调用reject函数。

当reject函数被调用时,Promise对象的状态会从未完成转变为已拒绝,并将拒绝原因作为参数传递给后续的catch()方法或失败回调函数。在这个例子中,catch()方法指定的回调函数将被调用,并打印出"异步操作失败,错误是:操作失败"。

需要注意的是,一旦Promise对象的状态转变为已拒绝(rejected),它将一直保持在该状态,无法再次转变为已完成(fulfilled)。因此,在调用reject函数后,Promise对象将不再触发已完成状态,而是一直保持已拒绝状态。如果需要表示操作成功的情况,应该使用resolve函数来将Promise对象的状态设置为已完成。

then()方法

  • 在Promise中,then()方法用于添加回调函数来处理异步操作的结果。它是Promise对象原型上的方法,接受两个参数:onFulfilled和onRejected,分别表示在Promise对象进入已完成状态和已拒绝状态时要执行的回调函数。
  • 当Promise对象进入已完成状态时,即异步操作成功完成时,onFulfilled函数会被调用,并将完成的结果作为参数传递给它。这样可以在回调函数中处理异步操作成功后的结果。
  • 当Promise对象进入已拒绝状态时,即异步操作失败时,onRejected函数会被调用,并将拒绝的原因作为参数传递给它。这样可以在回调函数中处理异步操作失败的情况。
  • then()方法返回一个新的Promise对象,使得可以进行链式调用。如果在then()方法的回调函数中返回一个值或Promise对象,它将成为下一个then()方法的参数。

以下是一个示例,展示了then()方法的使用:

const promise = new Promise((resolve, reject) => {
  // 模拟异步操作
  setTimeout(() => {
    const random = Math.random();
    if (random < 0.5) {
      resolve("操作成功");
    } else {
      reject("操作失败");
    }
  }, 1000);
});

promise
  .then((result) => {
    console.log("操作成功,结果是:" + result);
    return "新的结果";
  })
  .then((newResult) => {
    console.log("处理新的结果:" + newResult);
  })
  .catch((error) => {
    console.log("操作失败,错误是:" + error);
  });

在上述示例中,我们创建了一个Promise对象promise,模拟了一个异步操作。在then()方法中,我们添加了一个成功回调函数(result) => {…},用于处理异步操作成功的结果。如果异步操作成功,onFulfilled函数将被调用,并将结果作为参数传递给它。在这个例子中,如果random小于0.5,则异步操作被认为是成功的,onFulfilled函数会打印出"操作成功,结果是:操作成功"。

在then()方法的回调函数中,我们还可以返回一个新的值或Promise对象。在上述示例中,我们返回了字符串"新的结果"。这样,下一个then()方法将会接收到这个新的结果,并执行相应的回调函数。

如果异步操作失败,即random大于等于0.5,onRejected函数将被调用,并将拒绝的原因作为参数传递给它。在这个例子中,onRejected函数会打印出"操作失败,错误是:操作失败"。

需要注意的是,如果没有提供onRejected回调函数,或者在then()链中没有添加catch()方法来处理错误,Promise对象的异常将会被抛出并可能导致未捕获的异常。因此,建议始终在Promise链中添加catch()方法来处理错误情况。

catch()方法

  • 在Promise中,catch()方法用于指定当Promise对象进入已拒绝状态时要执行的回调函数,用于处理异步操作的错误情况。它是Promise对象原型上的方法。
  • catch()方法接受一个参数,即一个回调函数,该回调函数会在Promise对象进入已拒绝状态时被调用,并接收拒绝的原因作为参数。
  • 使用catch()方法可以捕获Promise链中的错误,并执行相应的错误处理逻辑,防止错误被抛出并导致未捕获的异常。

以下是一个示例,展示了catch()方法的使用:

const promise = new Promise((resolve, reject) => {
  // 模拟异步操作
  setTimeout(() => {
    const random = Math.random();
    if (random < 0.5) {
      resolve("操作成功");
    } else {
      reject("操作失败");
    }
  }, 1000);
});

promise
  .then((result) => {
    console.log("操作成功,结果是:" + result);
  })
  .catch((error) => {
    console.log("操作失败,错误是:" + error);
  });

在上述示例中,我们创建了一个Promise对象promise,模拟了一个异步操作。在then()方法中,我们添加了一个成功回调函数(result) => {…},用于处理异步操作成功的结果。如果异步操作成功,onFulfilled函数将被调用,并将结果作为参数传递给它。

如果异步操作失败,即random大于等于0.5,Promise对象将进入已拒绝状态,此时catch()方法指定的回调函数将被调用,并将拒绝的原因作为参数传递给它。在这个例子中,catch()回调函数会打印出"操作失败,错误是:操作失败"。

需要注意的是,catch()方法只会捕获最近的前一个Promise对象的拒绝状态。如果在then()链中的任何地方没有添加catch()方法,Promise对象的异常将会被抛出并可能导致未捕获的异常。因此,建议始终在Promise链中添加适当的catch()方法来处理错误情况。

all()方法

  • Promise.all()是一个静态方法,用于接收一个可迭代对象(如数组或类数组对象),并返回一个新的Promise对象。
  • Promise.all()方法的作用是等待可迭代对象中的所有Promise对象都进入已完成状态后,返回一个新的Promise对象,该对象的状态为已完成,并携带一个包含所有已完成Promise对象结果的数组。
  • 具体来说,Promise.all()会并行地执行可迭代对象中的所有Promise对象,并在所有Promise对象都成功完成后返回一个结果数组。如果可迭代对象中的任何一个Promise对象进入已拒绝状态,则返回的Promise对象会立即进入已拒绝状态,并携带第一个进入已拒绝状态的Promise对象的拒绝原因。

下面是一个示例,展示了Promise.all()方法的使用

const promise1 = new Promise((resolve, reject) => {
  setTimeout(() => resolve("Promise 1"), 2000);
});

const promise2 = new Promise((resolve, reject) => {
  setTimeout(() => resolve("Promise 2"), 1000);
});

const promise3 = new Promise((resolve, reject) => {
  setTimeout(() => resolve("Promise 3"), 1500);
});

Promise.all([promise1, promise2, promise3])
  .then((results) => {
    console.log("所有Promise对象的结果数组是:" + results);
  })
  .catch((error) => {
    console.log("发生错误:" + error);
  });

在上述示例中,我们创建了三个Promise对象:promise1、promise2和promise3。这三个Promise对象分别在2秒、1秒和1.5秒后进入已完成状态。通过使用Promise.all()方法并传入这三个Promise对象的数组,我们可以等待它们都完成,并在then()回调函数中打印出所有Promise对象的结果数组。在这种情况下,三个Promise对象都成功完成,因此打印出了"所有Promise对象的结果数组是:Promise 1,Promise 2,Promise 3"。

需要注意的是,如果可迭代对象中的任何一个Promise对象进入已拒绝状态,返回的Promise对象会立即进入已拒绝状态,并携带第一个进入已拒绝状态的Promise对象的拒绝原因。在这种情况下,catch()回调函数会被执行,而then()回调函数不会执行。

race()方法

  • Promise.race()是一个静态方法,用于接收一个可迭代对象(如数组或类数组对象),并返回一个新的Promise对象。
  • 它的作用是在可迭代对象中,只要有一个Promise对象的状态发生变化(即进入已完成或已拒绝状态),返回的Promise对象就会立即采用该Promise对象的状态和结果。
  • 具体来说,Promise.race()方法会同时执行多个Promise对象,并返回最先完成的Promise对象的结果或拒绝原因。无论是哪个Promise对象率先改变状态,返回的Promise对象都会立即采用该状态。

下面是一个示例,展示了Promise.race()方法的使用

const promise1 = new Promise((resolve, reject) => {
  setTimeout(() => resolve("Promise 1"), 2000);
});

const promise2 = new Promise((resolve, reject) => {
  setTimeout(() => resolve("Promise 2"), 1000);
});

Promise.race([promise1, promise2])
  .then((result) => {
    console.log("第一个完成的Promise对象的结果是:" + result);
  })
  .catch((error) => {
    console.log("发生错误:" + error);
  });

在上述示例中,我们创建了两个Promise对象:promise1和promise2。promise1会在2秒后进入已完成状态,而promise2会在1秒后进入已完成状态。通过使用Promise.race()方法并传入这两个Promise对象的数组,我们可以得到最先完成的Promise对象的结果。在这种情况下,promise2会先完成,因此在then()回调函数中打印出了"第一个完成的Promise对象的结果是:Promise 2"。

需要注意的是,如果可迭代对象中的任何一个Promise对象进入已拒绝状态,返回的Promise对象会立即进入已拒绝状态,并且拒绝原因是第一个进入已拒绝状态的Promise对象的结果。

  • 75
    点赞
  • 61
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值