看了同学的方法,实现了最小栈,虽然效率很低。
对比我自己的方法,我之前的方法因为不能用c++的引用导致无法实现。
二者的主要区别在于哨兵结点的位置,我的哨兵结点放在栈的最低部,所以当要访问栈顶,就必须改变obj的赋值,但由于出了函数,赋值无效,所以应该改变思路,将哨兵结点放在栈顶之上,当要访问栈顶时,直接next就行了。
代码附上
typedef struct StackNode{
int data;
struct StackNode*next;
} MinStack;
/** initialize your data structure here. */
MinStack* minStackCreate() {
MinStackobj=malloc(sizeof(MinStack));//(MinStack)??
obj->next=NULL;
return obj;
}
void minStackPush(MinStack* obj, int x) {
MinStack*temp=obj->next;
obj->next=malloc(sizeof(MinStack));
obj->next->data=x;
obj->next->next=temp;
}
void minStackPop(MinStack* obj) {
if(!obj->next) return;
MinStack*P=obj->next;
obj->next=obj->next->next;
free§;
}
int minStackTop(MinStack* obj) {
return obj->next->data;
}
int minStackGetMin(MinStack* obj) {
int min=obj->next->data;
while(obj->next)
{
obj=obj->next;
if(obj->data<min) min=obj->data;
}
return min;
}
void minStackFree(MinStack* obj) {
while(obj->next)
{
MinStack*P=obj->next;
obj->next=P->next;
free§;
}
}