Android中不得不谈的setContentView


号外!号外!就在今天凌晨的时候,万众瞩目的iPhone 7终于发布了!全国人民苦苦等了一年,好激动有没有!看到一代这么没有特色的iPhone发布,我也是放心了,那么我们今天继续来学习Android。


本篇是 MeloDev 的第二篇投稿,带大家深入到setContentView方法进行探索。了解一些原理方面的东西还是很有帮助的,或许能成为面试时候的加分项(文中的 布局结构图 由于太大导致模糊,手机用户可以点击放大查看,电脑用户可以查看原文)。


MeloDev 的博客地址:

http://www.jianshu.com/users/f5909165c1e8


写在前面


几个月之前在做项目的布局优化时,使用 Hierarchy Viewer 查看项目的层级结构,然后发现顶层的布局并不是我在XML中写的根布局,而是嵌套了多层 Layout ,简单查阅了一些资料之后明白这是系统为我们加上的。把这个知识点写在了印象笔记中的 TODO list(里面还有好多知识想研究,一直在拖延T.T),搁置了好久最近重新拿出来好好研究了一下,争取做到温故知新,融会贯通嘛。


也许有的同学没看过 Hierarchy Viewer 下项目的界面布局,没关系,我现在带大家了解下。


具体分析


新建一个 module ,打开 sdk tool 文件夹下的 Hierarchy Viewer ,布局结构展示如下:



MainActivity界面层级


先别着急找放大镜,想想我们新建项目的默认布局,按理说根布局应该是 RelativeLayout ,并且子 View 是一个 TextView 写着 “Hello World”才对啊~ 出来的这些布局层级是什么?


既然陌生又看不懂,那就先从我们熟悉的入手,找一下我们自己写的布局:



RelativeLayout


原来 RelativeLayout 和它的子 View TextView 在这里,看一下左下角的位置标识,红框部分指明 RelativeLayout Toolbar 以下的部分。


再想想,我们是通过什么方法将这个布局填充到 Activity 上的呢?


没错是 setContentView


那就在 setContentView 中寻找蛛丝马迹吧。


因为在 Android StudioMainActivity 默认继承于 v7包 下的 AppCompatActivity ,目的是为了提供控件的向下兼容或者新控件,AppCompatActivity 也是层层继承于 Activity ,所以我们 直接去看 Activity setContentView




getWindow() 拿到了 Activity 的成员变量 mWindow ,进而调用了 setContentView()方法mWindow 是 Window 类,继续跟进,看看 Window 类是什么:



Window类


注释中的描述翻译过来就是,Window 是 视觉和行为表现的顶层抽象基类,它的实例会当作顶层视图添加进 WindowManager , 它有一个唯一的实现类是 PhoneWindow


本文我们不会去剖析 WindowManager 有哪些作用和行为,我默默地把它加入了我的 TODO list 中,拖延到什么时候就不一定了哈T.T。


为了防止你忘了我们在做什么和我们即将做什么,先来一个 中场回顾


首先我们查看布局时发现有很多“超出我们预料和理解范畴”的布局出现,跟进 setContentView() 方法,发现 Acitvity 中是 Window 调用了 setContentView() ,而抽象基类 Window 有一个唯一的实现类 PhoneWindow。不多说,来看看实现类 PhoneWindow 中的 setContentView() 方法




当我们没有调用 setContentView() 时,mContentParent (是ViewGroup) 是 null ,所以有两行代码值得我们关注 installDecor() mLayoutInflater.inflate(layoutResID, mContentParent)


首先 mContentParent 作为第二个参数传入了 inflate 方法中, 也就是说我的布局中的 RelativeLayout 被层层解析之后的 View 视图树 作为了 mContentParent View 插入。


现在不知道 mContentParent 是什么没关系,继续跟进 installDecor() 方法。


随着 API level 的升高,源码发生了很多有关 Feature 、 Style 和 Wiget 的细微变化,还是蛮有意思的。


这里我还想说一句,相信在 Android 设计之初 PhoneWindow 这个类就存在了,显然现在的这个命名有些问题,毕竟目前的设备不仅仅是 phone 了,也许改成 DeviceWindow 会比较合适。




省略了与分析无关的代码,其中很多是对 feature style 属性的一些判断和设置,首先 installDecor() 方法从字面意思看,很有可能是初始化加载 DecorView 的,首先看看 PhoneWindow 中两个成员变量 mDecor  mContentParent 分别是什么:



mDector 和 mContentParent


描述的信息可以概括为 mDector 是 窗体的顶级视图,mContentParent 是放置窗体内容的容器,也就是我们 setContentView() 时,所加入的 View 视图树。


当二者为 null 时,有两行代码值得关注,分别为 mDecor = generateDecor() 和 mContentParent = generateLayout(mDecor)


不过在此之前,先来看看这行寻找 decorContentParent 布局的代码:


final DecorContentParent decorContentParent = (DecorContentParent) mDecor.findViewById(R.id.decor_content_parent);


decor_content_parent 看起来很眼熟的样子,点击它进入布局来看看:



screen_toolbar.xml


为什么说 decor_content_parent 眼熟呢?打开布局查看器来看看:




Hierarchy Viewer 中可以看到 ActionBarOverlayLayout 的布局文件的 id 正是 decor_content_parent ,不光如此,布局文件中的每个 View 节点的名称和 id 都与 Hierarchy Viewer 视图中的一一对应。再看其中的 FrameLayout idcontent , 我们自然而然的猜测它就是我们根布局 RelativeLayout 的父布局,心里一下有了底,继续研究~


跟进 generateDecor() 方法:


protected DecorView generateDecor() {
   return new DecorView(getContext(), -1); }


这个没什么可多说的,就是为我们的窗体 new 了 一个 DecorView


再来看 generateLayout(mDecor)




这个方法的代码有300多行,剔除了很多无关代码,我们分模块来看:


View in = mLayoutInflater.inflate(layoutResource, null);
decor.addView(in, new ViewGroup.LayoutParams(MATCH_PARENT, MATCH_PARENT));
mContentRoot = (ViewGroup) in;


首先 layoutResource 是系统的 xml 布局文件的 id,里面有我们设置窗体的 features style 属性,然后通过 decor.addView 添加进 mDector 视图。这里也是我们要在 setContentView() 之前执行 requestWindowFeature() 才可以的原因



关键点来了, ViewGroup contentParent =(ViewGroup)findViewById(ID_ANDROID_CONTENT);
通过 findViewById 找到系统修饰布局文件中 id 为:




这个 id 是不是非常眼熟,与我们上文的猜测不谋而合,这就是我们一直在寻找的作为 activity_main 的父布局的 FrameLayout


我们在布局文件查看器中再找一下:



容器 FrameLayout id = content


到现在为止其实整个知识点主干的逻辑已经走完了,为大家花了一张简单的思维导图:



调用逻辑


并不复杂,线性逻辑调用还是蛮清晰的。


不过相信你也许会问,上文你仅仅提到了两个布局呀,一个顶层的 DecorView 和 我们布局文件的父布局 FrameLayout ,而查看布局层级时,为什么有这么多其他这么多额外的布局呢?


因为随着 Android API level 的不断变化,组件也在随之增多,比如 ActionBar Toolbar 等等,这些组件相关的布局是否加载与你的 feature 设置设备的特性相关联,而且版本不同,布局文件的层级结构也在不断变化着丰富着,我这个是 API22 的源码,我做了一些对比,有许多代码细节是不一样的,比如在这里的 feature 就新增了 Toolbar ,但是大体上的逻辑框架肯定不会变。


比如我们目前的 MainActivity 的视图主要有两大分支,一条设置 Toolbar 的相关配置,一条就是我们的 RelativeLayout 了。


写在后面


写这篇博客的原因一是我自己要研究梳理总结这个知识点,二是想让大家明白,Android 版本之间的迭代很快,一年前的博客阐述的观点到今天可能就再不适用了,但是 PhoneWindow 管理布局视图的这套逻辑框架,却一直没怎么改变。通过阅读源码,可以学习 Google 工程师们良好的代码风格,汲取他们搭建框架的思想,让我们自己写的代码也能如此健壮。






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