Compose跨平台又来了,这次能开发iOS了

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/   今日科技快讯   /

近日,有消息称百度3月将推出ChatGPT风格服务。经百度确认,该项目名字确定为文心一言,英文名ERNIE Bot,三月份完成内测,面向公众开放。

目前,文心一言在做上线前的冲刺。百度方面表示,ChatGPT相关技术,百度都有。百度在人工智能四层架构中,有全栈布局。包括底层的芯片、深度学习框架、大模型以及最上层的搜索等应用。文心一言,位于模型层。

/   作者简介   /

本篇文章转自黄林晴的博客,文章主要分享了如何使用Compose来进行IOS开发,相信会对大家有所帮助!

原文地址:

https://juejin.cn/post/7195770699524751421

/   前言   /

在之前,我们已经体验了Compose for Desktop与Compose for Web,目前Compose for IOS已经有尚未开放的实验性API,乐观估计今年年底将会发布 Compose for IOS。同时Kotlin也表示将在2023年发布KMM的稳定版本。

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届时Compose-jb + KMM将实现Kotlin全平台。

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/   搭建项目   /

创建项目

因为目前Compose for iOS阶段还在试验阶段,所以我们无法使用Android Studio或者IDEA直接创建Compose支持IOS的项目,这里我们采用之前的方法,先使用Android Studio创建一个KMM项目,如果你不知道如何创建一个KMM项目,可以参照之前的这篇文章KMM的初次尝试~,项目目录结构如下所示。

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创建好KMM项目后我们需要添加Compose跨平台的相关配置。

添加配置

首先在settings.gradle文件中声明compose插件,代码如下所示:

pluginManagement {
    repositories {
        google()
        gradlePluginPortal()
        mavenCentral()
        maven("https://maven.pkg.jetbrains.space/public/p/compose/dev")
    }

    plugins {
        val composeVersion = extra["compose.version"] as String
        id("org.jetbrains.compose").version(composeVersion)
    }
}

这里compose.version的版本号是声明在gradle.properties中的,代码如下所示:

compose.version=1.3.0

然后我们在shared模块中的build文件中引用插件:

plugins {
    kotlin("multiplatform")
    kotlin("native.cocoapods")
    id("com.android.library")
    id("org.jetbrains.compose")
}

并为commonMain添加compose依赖,代码如下所示:

val commonMain by getting {
    dependencies {
        implementation(compose.ui)
        implementation(compose.foundation)
        implementation(compose.material)
        implementation(compose.runtime)
    }
}

sync之后,你会发现一个错误警告:uikit还处于试验阶段并且有许多bug....

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uikit就是compose-jb暴露的UIKit对象。为了能够使用,我们需要在gradle.properties文件中添加如下配置:

org.jetbrains.compose.experimental.uikit.enabled=true

添加好配置之后,我们先来运行下iOS项目,确保添加的配置是无误的。果然,不运行不知道,一运行吓一跳。

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这个问题困扰了我两三天,实在是无从下手,毕竟现在相关的资料很少,经过N次的搜索,最终解决的方案很简单:Kotlin版本升级至1.8.0就可以了。

kotlin("android").version("1.8.0").apply(false)

再次运行项目,结果如下图所示。

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不过这是KMM的iOS项目,接下来我们看如何使用Compose编写iOS页面。

/   开始iOS之旅   /

我们替换掉iOSApp.swift中的原有代码,替换后的代码如下所示:

import UIKit
import shared

@UIApplicationMain
class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate {
    var window: UIWindow?

    func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplication.LaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {
        window = UIWindow(frame: UIScreen.main.bounds)
        let mainViewController = Main_iosKt.MainViewController()
        window?.rootViewController = mainViewController
        window?.makeKeyAndVisible()
        return true
    }
}

上面的代码看不懂没关系,我们只来看获取mainViewController的这一行:

let mainViewController = Main_iosKt.MainViewController()

Main_iosKt.MainViewController是通过新建在shared模块iOSMain目录下的main.ios.kt文件获取的,代码如下所示:

fun MainViewController(): UIViewController = Application("Login") { //调用一个Compose方法 }

接下来所有的事情就都可以交给Compose了。

图片实现一个登录页面

因为页面这部分是公用的,所以我们在shared模块下的commonMain文件夹下新建Login.kt文件,编写一个简单的登录页面,代码如下所示:

@Composable
internal fun login() {
    var userName by remember {
        mutableStateOf("")
    }
    var password by remember {
        mutableStateOf("")
    }
    Surface(modifier = Modifier.padding(30.dp)) {
        Column {
            TextField(userName, onValueChange = {
                userName = it
            }, placeholder = { Text("请输入用户名") })
            TextField(password, onValueChange = {
                password = it
            }, placeholder = { Text("请输入密码") })
            Button(onClick = {
                //登录
            }) {
                Text("登录")
            }
        }
    }
}

上述代码声明了一个用户名输入框、密码输入框和一个登录按钮,就是简单的Compose代码。然后需要在main.ios.kt中调用这个login方法:

fun MainViewController(): UIViewController =
    Application("Login") {
        login()
    }

运行iOS程序,效果如下图所示:

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嗯~,Compose 在iOS上UI几乎可以做到100%复用,还有不学习Compose的理由吗?

实现一个双端网络请求功能

在之前的第1弹和第2弹中,我们分别实现了在Desktop、和Web端的网络请求功能,现在我们对之前的功能在iOS上再次实现。

添加网络请求配置

首先在shared模块下的build文件中添加网络请求相关的配置,这里网络请求我们使用Ktor,具体的可参照之前的文章:KMM的初次尝试~

配置代码如下所示:

val commonMain by getting {
    dependencies {
        ...
        implementation("org.jetbrains.kotlinx:kotlinx-coroutines-core:1.6.4")
        implementation("io.ktor:ktor-serialization-kotlinx-json:$ktorVersion")
        implementation("io.ktor:ktor-client-core:$ktorVersion")
        implementation("io.ktor:ktor-client-content-negotiation:$ktorVersion")
        implementation("io.ktor:ktor-serialization-kotlinx-json:$ktorVersion")
    }
}
val iosMain by getting {
    dependencies {
        implementation("io.ktor:ktor-client-darwin:$ktorVersion")
    }
}
val androidMain by getting {
    dependencies {
        implementation("io.ktor:ktor-client-android:$ktorVersion")
    }
}

添加接口

这里我们仍然使用wandroid中的每日一问接口。DemoReqData与之前系列的实体类是一样的,这里就不重复展示了。接口地址如下:

https://wanandroid.com/wenda/list/1/json

创建接口地址类,代码如下所示:

object Api {
    val dataApi = "https://wanandroid.com/wenda/list/1/json"
}

创建HttpUtil类,用于创建HttpClient对象和获取数据的方法,代码如下所示。

class HttpUtil {
    private val httpClient = HttpClient {
        install(ContentNegotiation) {
            json(Json {
                prettyPrint = true
                isLenient = true
                ignoreUnknownKeys = true
            })
        }
    }

    /**
     * 获取数据
     */
    suspend fun getData(): DemoReqData {
        val rockets: DemoReqData =
            httpClient.get(Api.dataApi).body()
        return rockets
    }
}

这里的代码我们应该都是比较熟悉的,仅仅是换了一个网络请求框架而已。现在公共的业务逻辑已经处理好了,只需要页面端调用方法然后解析数据并展示即可。

编写UI层

由于Android、iOS、Desktop三端的UI都是完全复用的,所以我们将之前实现的UI搬过来即可。代码如下所示:

Column() {
    val scope = rememberCoroutineScope()
    var demoReqData by remember { mutableStateOf(DemoReqData()) }
    Button(onClick = {
        scope.launch {
            try {
                demoReqData = HttpUtil().getData()
            } catch (e: Exception) {
            }
        }
    }) {
        Text(text = "请求数据")
    }

    LazyColumn {
        repeat(demoReqData.data?.datas?.size ?: 0) {
            item {
                Message(demoReqData.data?.datas?.get(it))
            }
        }
    }
}

获取数据后,通过Message方法将数据展示出来。这里只将作者与标题内容显示出来,代码如下所示:

@Composable
fun Message(data: DemoReqData.DataBean.DatasBean?) {
    Card(
        modifier = Modifier
            .background(Color.White)
            .padding(10.dp)
            .fillMaxWidth(), elevation = 10.dp
    ) {
        Column(modifier = Modifier.padding(10.dp)) {
            Text(
                text = "作者:${data?.author}"
            )
            Text(text = "${data?.title}")
        }
    }
}

分别运行iOS、Android程序,点击请求数据按钮,结果如下图:

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这样我们就用一套代码,实现了在双端的网络请求功能。

/   一个尴尬的问题   /

我一直认为存在一个比较尴尬的问题,那就是像上面实现一个完整的双端网络请求功能需要用到KMM + Compose-jb,但是KMM与Compose-jb并不是一个东西,但是用的时候呢基本上都是一起用。Compose-jb很久之前已经发了稳定版本只是Compose-iOS目前还没有开放出来,而KMM当前还处于试验阶段,不过在2023年Kotlin的RoadMap中,Kotlin已经表示将会在23年中发布第一个稳定版本的KMM。而Compose for iOS何时发布,我想也是指日可待的事情。

所以,这个系列我觉得改名为:Kotlin跨平台系列更适合一些,要不然以后就会存在KMM跨平台第n弹,Compse跨平台第n弹....

因此,从第四弹开始,此系列将更名为:Kotin跨平台第N弹:~

/   写在最后   /

从自身体验来讲,我觉得KMM+Compose-jb对Android开发者来说是非常友好的,不需要像Flutter那样还需要额外学习Dart语言。所以,你觉得距离Kotlin一统“江山”的日子还会远吗?

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