Java的面向对象
对象和类的概念
·类:类是一个模板,它描述一类对象的行为和状态。
·对象:对象是类的一个示例,有状态有行为。例如:一条狗是一个对象,它的状态有:颜色、名字、品种;行为有:摇尾巴、吐舌头、叫、 吃、等、、、、;
一、 Java中的类
定义类的基本格式:
修饰符可以为:public final abstract或者不写
类名:大驼峰命名法
- 构造器
构造器也叫构造方法或者构造函数,构造器与类名相同,没有返回值,连void都不能写;
构造定义格式:
·名称与类名相同,没有返回值,不能写void
·如果类中没有手动添加构造器,编译器会默认再添加一个无参构造器
·如果手动添加了构造器(无论什么形式),默认构造器就会消失
·构造器可以重载:必须有一个独一无二的参数类型列表
Eg:
重载时,如果参数的类型有冲突,会造成程序报错,图中参数类型一致,会导致程序混淆,不知道该调用哪个构造器;
2.成员变量
成员变量:成员变量是定义在类中,方法体之外的变量。这种变量在创建对象的时候实例化。成员变量可以被类中方法、构造器和特定类的语句块访问。
·修饰符(public protected private)三选一、static、final
Eg:
定义默认值:
- 方法
Java方法是语句的集合,它们在一起执行一个功能。
·方法是解决一类问题的步骤的有序组合
·方法包含于类或对象中
·方法在程序中被创建,在其他地方被引用
·修饰符(public protected private)三选一、static、final、synchronize、native
当不需要返回值时,用void,也就是不用返回;
当返回值类型为void时,就不需要return返回值了;
3. 创建对象
对象是根据类创建的。在Java中,使用关键字new来创建一个新的对象,创建对象需要一下三步:
·声明:声明一个对象,包括对象名称和对象类型。
·实例化:使用关键字new来创建一个对象,只是为对象在内存中开辟空间。
·初始化:使用new创建对象时,会调用构造方法初始化对象,对象中的赋初始值。
格式:
- 访问实例变量和方法
格式:
对象的概念:
Java 是面向对象的编程语言,对象就是面向对象程序设计的核心。所谓对象就是真实世界中的实体,对象与实体是一一对应的,也就是说现实世界中每一个实体都是一个对象,它是一种具体的概念
对象的特点:
对象具有属性和行为。
对象具有变化的状态。
对象具有唯一性。
对象都是某个类别的实例。
一切皆为对象,真实世界中的所有事物都可以视为对象。