如何发送和接收应用层数据包?

当两台电脑要通过网络)传输数据的时候,应用层必须要制定好自己的头部,最简单的头部可以是这样(以传输图片为例):

起始标志0xFFEF(short类型,表明这是一个包的开头)+图片数据长度(int类型,4个字节)+图片数据(完整的图片数据)


发送端和接收端的C代码大致如下:


发送端代码:

void sendPic(int len, char* picData)  // len是图片大小, picData是图片在内存中的起始地址
{
    int totalLen = sizeof(short) + sizeof(int) + len;  //这是整个包长
    char* appData = new char[totalLen ];
    memcpy(appData , htons(0xFFEF), sizeof(short));
    memcpy(appData + sizeof(short), htohl(len), sizeof(int));
    memcpy(appData + sizeof(short) + sizeof(int), picData, len);
    send(s, appData, totalLen, 0);
}

接收端代码:
#define BUFSIZE 1024*1024
#define ONCE_RCV_LEN 1500
void recvPic()
{
    // 下面分配的内存是用于接收数据的,会循环使用
    char* picPacket = new char[BUFSIZE ];

    int readPos = 0;          // 读数据的位置
    int writePos = 0;         // 写数据的位置
    // 下面这个循环就是用于循环接收图片的
    while(true)
    {
         int len = recv(s, picPacket + writePos, ONCE_RCV_LEN, 0);
         writePos += len; 
         // 下面的循环是用来找到数据包的起始位置的,有时会有一些无效数据存在,需要跳过
         while( ntos(short(picPacket + readPos)) != 0xFFEF)
               readPos++;
         readPos += sizeof(short);
         int picLen = ntohl(int(picPacket + readPos));  // 取出图片长度
         readPos += sizeof(int);
         if(writePos - readPos < picLen)  // 当图片尚未完全接收完的时候,要继续接收剩余部分
         {
              len = recv(s, picPacket + writePos, picLen - (writePos - readPos));
              writePos += len;
         } 
         displayPic(picPacket + readPos, picLen);  //这个函数用来显示图片的,只是个示例
         readPos += picLen;
        
        // 当剩余缓存不够接收下一批数据的时候,将尚未读取的数据copy到接收缓存头部
         if(writePos + ONCE_RCV_LEN > BUFSIZE) 
         {
               memcpy(picPacket, picPacket + readPos, writePos - readPos);
               readPos = 0;
               writePos =  writePos - readPos;
         }
    }
}
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