1. 指针是什么?
指针是变量,所以指针有变量的特性:a.系统为指针分配内存空间;b.指针有自己的
地址;c.指针能够存值,但这个值比较特殊——地址。
2. 指针的类型和指针所指向的类型
指针的类型:把指针声明语句中指针名字去掉,剩下的部分即为这个指针的类型;
指针所指向的类型:把指针声明语句中的指针名字和名字左边的指针声明符”*”去掉,剩下的就是指针所指向的类型。
3. 指针的值
指针的值也叫指针所指向的内存区或地址。指针的值是指针本身存储的数值将被编译器当做一个地址。指针所指向的内存区就是从指针的值所代表的那个内存地址开始,长度为sizeof的一片内存区。一个指针的值为XX,即该指针指向了以XX为首地址的一片内存区域;一个指针指向了某块内存区域,即该指针的值是这块内存区域的首地址。
4. 指针的算术运算
(1)指针±整数
只能用于指向数组中某元素指针,结果类型为指针。对一个指针加1使其指向数组下一个元素,一个指针减3使其向左移动3个元素的位置。若进行完加,减法后,指针指向的位置不在数组范围内,则数组越界,对这个指针间接访问,引用操作可能会失败。
(2)指针-指针
当两个指针都指向同一数组中的元素时,才允许从一个指针减去另一个指针。指针相减结果类型为ptrdiff_f(有符号整型)。减法运算的值是两个指针在内存中的距离,结果将除以数组元素类型长度。
5. 间接引用和直接引用的区别
对于已说明的变量,变量名即对变量值的直接引用;
对于指向变量或内存中的任何对象的指针,指针即对对象的间接引用。
6. 常量指针和指针常量
常量指针:指向的内容不可变,但地址可改变,即指针可以指向别的地址;
指针常量:指针本身不可变,而内容可以修改。
注:a.若指针常量指向的是字符指针常量,那修改*p时,在编译时可通过,但运行时不能通过;
b.指针常量指向另外一个指针时,当这个指针指向别的内容时,指针常量还是指向原先的内容。
7. 空指针是什么?其使用方法?
空指针:不指向任何对象。其值为NULL,是在“stddef.h”中定义的一个宏,值和任何有效指针值不同。NULL是一个纯粹的0,NULL可能是0、0L、(void*)0。
使用方法:a.用空指针终止对递归数据结构的间接引用。递归指一个事物由这个事物本 身来定义。最简单,常见的递归数据结构是单向链表,链表中的每个元素都包含一个值 和一个指向链表中下一个元素的指针。
b.用空指针进行函数调用失败时的返回值。
c.用空指针作警戒值。 警戒值是标志事物结尾的一个特定值。
8. 指针数组和数组指针
指针数组:存放指针的一个数组。数组名是个指针常量,不能直接进行指针运算,不过可传递给函数进行。
数组指针:指向一个数组的指针。
9. void指针
一般被称为通用指针或泛指针。void指针指向某对象,但该对象不属于任何类型。c中任何时候都可用其他类型指针代替void指针,或用void指针代替其他类型指针,并且不需强制转换。当进行纯粹的内存操作,或传递一个指向未定类型的指针时,可用void指针。void指针也常用作函数指针。
10. 函数指针与指针函数
函数指针:指向这个函数的指针,定义为“数据类型 (*fun)(参数列表);”,()的优先级比*高,所以*fun加括号。
指针函数:返回值是指针的函数,定义为“数据类型 *fun(参数列表);”。