指针
注:本文为学习《C语言从入门到精通》时,对部分章节的总结
1、指针相关概念
1.1、地址与指针
在程序中定义一个变量,编译时就会给该变量分配一个地址,通过访问这个地址就可以找到该变量,这个变量的地址称为该变量的“指针”。
1.2、变量与指针
1.3、指针变量
a、定义:一个专门存放另一个变量地址的变量
b、形式:类型说明 * 变量名
类型说明表示本指针变量所指向的变量的数据类型
*表示该变量是一个指针变量
c、赋值:定义并赋值:
int a;
int *p = &a;
先定义后赋值:
int a;
int *p;
p = &a;
d、引用:*指针变量
e、“&”和“*”运算符:&:单目运算符,取地址运算符,返回操作数地址
*:单目运算符,指针运算符,返回指定地址内变量的值
f、“&*”和“*&”的区别:&*:先取值后取地址,后面所跟变量为指针
*&:先取地址后取值,后面所跟变量为指针或普通变量
1.4、指针自加自减运算
int a;
int *p = &a;
p++; // 运行结束后p加了4,根据指向的变量类型而定
2、数组与指针
2.1、一维数组与指针
定义一个一维数组,其数组的名称就是数组的首地址。再定义一个指针变量,将数组的首地址传给指针变量,则该指针变量就只想这个一维数组。
int *p, *q, a[10];
p = a;
q = &a[0];
两条赋值操作效果相同,都是把数组的首地址赋值给一个指针变量。
p + n和a + n都表示数组元素a[n]的地址,即&a[n]。
*(p + n)和*(a + n)都表示数组元素a[n]。
2.2、二维数组与指针
a、&a[0][0]既可以看作数组0行0列的首地址,也可以看作二维数组的首地址
b、a[0] + n表示第0行第n个元素的地址
c、&a[0]是第0行的首地址
d、a + n表示第n行的首地址
e、*(*(a + n) + m)表示第n行第m列元素
f、*(a[n] + m)表示第n行第m列元素
*(a + i)和a[i]是等价的
2.3、字符串与指针
访问字符串的方式:
- 使用字符数组存放这个字符串
- 使用字符指针指向一个字符串,此时可不定义数组
char *string = “hello world”
2.4、字符串数组
类型名 数组名[数组长度]
3、指向指针的指针
类型标识符 **指针变量名;