指针

 

 指针

注:本文为学习《C语言从入门到精通》时,对部分章节的总结

1、指针相关概念

1.1、地址与指针

在程序中定义一个变量,编译时就会给该变量分配一个地址,通过访问这个地址就可以找到该变量,这个变量的地址称为该变量的“指针”。

1.2、变量与指针

 

1.3、指针变量

a、定义:一个专门存放另一个变量地址的变量

b、形式:类型说明 * 变量名

        类型说明表示本指针变量所指向的变量的数据类型

        *表示该变量是一个指针变量

c、赋值:定义并赋值:

            int a;

            int *p = &a;

         先定义后赋值:

            int a;

            int *p;

            p = &a;

d、引用:*指针变量

e、“&”和“*”运算符:&:单目运算符,取地址运算符,返回操作数地址

                      *:单目运算符,指针运算符,返回指定地址内变量的值

f、“&*”和“*&”的区别:&*:先取值后取地址,后面所跟变量为指针

                        *&:先取地址后取值,后面所跟变量为指针或普通变量

1.4、指针自加自减运算

int a;

int *p = &a;

p++; // 运行结束后p加了4,根据指向的变量类型而定

2、数组与指针

2.1、一维数组与指针

定义一个一维数组,其数组的名称就是数组的首地址。再定义一个指针变量,将数组的首地址传给指针变量,则该指针变量就只想这个一维数组。

int *p, *q, a[10];

p = a;

q = &a[0];

两条赋值操作效果相同,都是把数组的首地址赋值给一个指针变量。

p + n和a + n都表示数组元素a[n]的地址,即&a[n]。

*(p + n)和*(a + n)都表示数组元素a[n]。

2.2、二维数组与指针

a、&a[0][0]既可以看作数组0行0列的首地址,也可以看作二维数组的首地址

b、a[0] + n表示第0行第n个元素的地址

c、&a[0]是第0行的首地址

d、a + n表示第n行的首地址

e、*(*(a + n) + m)表示第n行第m列元素

f、*(a[n] + m)表示第n行第m列元素

*(a + i)和a[i]是等价的

2.3、字符串与指针

访问字符串的方式:

  1. 使用字符数组存放这个字符串
  2. 使用字符指针指向一个字符串,此时可不定义数组

char *string = “hello world”

2.4、字符串数组

类型名 数组名[数组长度]

3、指向指针的指针

类型标识符 **指针变量名;

 

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