顺序表的操作(静态)

本文介绍了静态顺序表的各种操作,包括声明、初始化、判断是否为空、查找指定位置元素、插入元素、删除元素、获取长度、打印顺序表及求元素的前驱和后继。详细阐述了每个操作的具体实现,并提供了完整的实现代码。
摘要由CSDN通过智能技术生成

顺序表的操作(静态)

以菜单的形式,显示线性表的各种操作,界面大概如下图所示:

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各个功能的具体实现

1.声明顺序表

顺序表通常有两种形式,一种静态的,即通过确定长度的数组来存储元素。另一种则是动态的,通过动态内存分配,来控制顺序表的容量。

#define MAXSIZE 100 //最大容量
typedef int ElemType; //元素的基本数据类型,方便更改
typedef struct SeqList //SeqList可以省略
{ 
    ElemType elem[MAXSIZE];/定长数组;
    int length; //有效数字的个数,顺序表当前存储元素的个数;  

}SeqList; //这里的SeqList相当于 struct SeqList 即可以通过SeqList L;直接声明顺序表变量
2.顺序表的初始化

由于静态的顺序表在声明的时候就确定了容量,所以就不用再开辟空间,直接把表长设为0即可。

void InitList(SeqList *L)
{
    L->length=0; //把顺序表的长度设置为0
}

静态顺序表的这一步跟清空顺序表的操作一样,都是把表长设置为0;

3.判断顺序表是否为空

如果线性表的长度为0,那么这个线性表就为空;

//判断线性表是否为空
int ListEmpty(SeqList L)
{
   
    if(L.length==0)//如果长度为0,返回1
        return 1;
    return 0;//默认非空,返回0;
}
4.查找顺序表指定位置的元素

顺序表的位置比数组的下标大1,要记住的关系。也就是第i个元素的下标为i-1

//查找指定位置的元素
int GetElem(SeqList L,int i,ElemType *e) //i 表示查询的位置 ,e用来存储查询到的元素
{
   
    if(i<=L.length&&i>=1) 
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